Тринадцатый
Шрифт:
Общекомандный баф и расходимся. Нашей группе достался довольно узкий петляющий коридор, местами обвалившийся, но проходимый. Егор вполне в состоянии был перекрыть его один, но на всякий случай, рядом с ним шёл солнечный мишка Оли. Элементаль Эукариона впереди как наживка, волк воина позади. У Иридени в петах была ласка. Маленький молниеносно подвижный комок шерсти, который за одну минуту смог довести до бешенства волка КиллДеда, кусая его то за хвост, то за задние лапы, и постоянно ускользая от его зубов. Наблюдать за этим было так смешно, что я ржал в голос.
– Ирка, я щас
– Скорее ты угробишь своего Рекса, чем попадёшь по моей Лапуле.
– Ничего, один раз попаду и всмятку...
– Ладно, ладно, испугал, - было заметно, что эта пикировка происходит далеко не в первый раз.
Иридень по имени Ира позвала Лапулю к себе на плечо, и, насмешливо глядя на меня, что-то прошептала той на ушко. Ласка стремглав сорвалась с места, в прыжке преодолела расстояние до меня, вцепилась коготками в одежду и быстро побежала по мне вверх, после чего её зубы сомкнулись на моём ухе.
Твою мать! Больно-то как!
Я попытался схватить наглую мелкую скотину, но ласка уже бежала вниз, собираясь смыться обратно к хозяйке. Прыгает на пол, но не тут то было. Удар ногой снизу, зверька с писком подкидывает, бьёт об низкий потолок, ловлю его или её рукой и кусаю за ухо. Визг-г-г, обиженное верещание и копошение, но я крепко держу зверька в сжатой руке, не давая укусить себя.
– В следующий раз, если таковой будет, откушу голову. Беги, - отпускаю на пол.
– Ты сделал ему больно, урод!
– Око за око, зуб за зуб, ухо за ухо, - немного перефразируя "святую книгу".
"Кирилл, пока не ушли, забирай Иру из нашей группы или я валю домой"
Кланлид молчал с минуту, а Иридень, Поляника и КиллДед строчили во внутреннем чате.
Ира развернулась и пошла к проходу в большой коридор, бросив мне: "Ну ты и урод!"
– Не делай другим того, чего не хочешь, чтобы сделали тебе.
– Охренеть, как ты его поймать смог?
– после ухода шутницы спросил Егор, - Даже я с моим уровнем редко поймать могу, а ты сразу, да так ловко. И за ухо укусил, вообще отпад.
– Ловкость, аднака, брат. Ты ещё скажи, что записал видео?
– Я записала, - довольно улыбнулась жрица, - Разослала уже кой-кому. Половина охренела, другая половина поддержала тебя. Шуточка у Иры так себе, один раз чел из рейда в реал ушёл из-за неё, ласка его совсем достала.
Взамен Иридени пришёл Элькарион, другой лучник, и мы тронулись. "Жижа" плюс огненные заклы надежно уничтожали солдат - наёмников, не давая им приближаться. Поляника тоже кидала своё копьё, чтобы набирать опыт. Элькарион попробовал пострелять, но его стрелы уничтожались в огне, так что прекратил.
– Слушайте, пропускайте маленько солдат, а то скучно идти так, - предложил КиллДед.
Элементаль теперь метрах в пяти перед нами. Противников агрит лучник, часть мы сажаем в грязь и сжигаем, двух или трёх разбирают воин с лучником, жрица лечит. Все довольны, всем капает опыт. О, побалуюсь арбалетом. В точности, даже с заклинанием "точность", лучнику проигрываю. В уроне очень сильно проигрываю. Ерунда, я просто поиграться.
Призраки испугали, они вылетали из стен в любом месте. Справились, используя магию Света. Я орудовал посохом, нанося колющие удары концом с ножом Инннаха, вкладывая "клинок света", плюс "святое слово".
Относительно лёгкую часть с узкими коридорами прошли. Вышли в первый зал и соединились с основной группой. Здесь будет труднее. Много солдат, как пехотинцев, так и лучников. Работаем по плану, доведённому до нас в крепости. Первый ряд - петы, элементаль отдельно, на него будем агрить и лить огонь. Следом стоят воины и пал в чисто защитной стойке, закрывшись большими щитами. За ними - маги, прячась за милишниками. Жрецы, друды и лучники ещё дальше. Мне с Невидамкой надо будет зайти в тыл, вырезать лучников. Поехали.
Элементаль выдвигается в зону агрессии наёмников, вызывая нападение. Наш маг Вадим начинает огненные процедуры. Два других мага за спинами воинов, "косят" солдат там, где не достаёт огневик. Лучники помогают. Целители наготове. Бард тренькает на лютне очередную похабщину. Мы с Невидамкой пошли в обход.
– Подожди, не врывайся, - стопорю её и кастую на вражеских лучников "камнелезвы".
– Можно.
– Ок, - она бросается к врагам, отмечая свой путь трупами.
Смотрю на её действия, мастер боя, получается, урон множественным целям. У меня нет такого набора приёмов, но есть два ножа - уника. С их уроном и умения не требуются, чтобы "гасить" луков одного за другим. У основной части рейда началась рубка. Солдаты сагрились на магов, и теперь рвутся к ним. Петы и наши воины вступили в бой. Лучникам полное раздолье. Дроллин и второй маг Ингвор кастуют, не переставая, Вадим помогает. Друиды тоже включились в войнушку, помогая магией и клыками, оставив лечение на жрецов.
Добили, отрегенились и пошли дальше. Коридоры до второго зала ничего нового не принесли. Во втором зале, помимо тех, кто был в первом, добавились маги. Мы действовали почти по той же схеме, только Ингвор держал антимагический щит над воинами, а его "подпитывали" друиды и жрецы. Задача разбойников - вырезать магов и по возможности, лучников.
Пришло время эссенции, скорость сейчас понадобится, и на босса по времени действия хватит. Кастую камнелезвы, и мы совершаем "бросок". Я к лучникам, Невидамка к магам. Играю с лучниками в прятки, прячась за их товарищами, и поочерёдно вырезая. В конце на помощь пришла напарница, добив трёх луков. Наших воинов чуток покоцали, но за спиной два друида и жрец со жрицей, вылечат.
Закончили, собрали лут, попадаются и более-менее приличные вещи, добыча будет неплоха. Двинулись дальше по своим коридорам к финальному залу с боссом. Конечно, разрабы откровенно запороли этот инст - унылые линейные переходы и "развлечение" в виде залов. Хотя вполне возможно, что это вставка из какой-нибудь другой игры, просто руки пока не дошли исправить, в других местах качество проработки и профессионализм программеров на высоте.
Ведь можно сделать эту локу типа тренировкой по штурму замка, с реальной планировкой внутренних помещений, но без осады и слома стен. Глядишь, маленько поучатся, и начнётся оживление в клановых войнах.