Чтение онлайн

на главную

Жанры

Триумвират. Безымянный мир
Шрифт:

– Две тысячи лет.
– нарушил он тишину и взмахнув рукой, покачал головой в ответ на свои мысли. Воздух у столика уплотнился, принимая неясные очертания человека. Появившаяся из ниоткуда тень стала сервировать столик чайными чашками и водрузив на него дымящийся чайник, растворилась так же бесшумно, как и появилась.

– Две тысячи лет… Нет, ну надо же! Кто сказал такую чушь?! – бормотал меж тем Аверус, наклоняясь к чайнику.

Я счел мудрым не озвучивать, что такую чушь придумал я сам.

– Игра возрастом намного старше человечества, - Аверус неспешно начал рассказ, разливая по чашкам горячий чай. Ягодно-травяной запах медленно заполнял помещение. – В нашем мире игра и игроки влияли на историю куда больше, чем само человечество. Со времён императоров Древнего Рима и Карфагена, многие из которых, несомненно, были игроками, до магов Англии, добившихся невероятных высот в своем ремесле. С забытых эпох и империй Македонского и Тамерлана, завоевания которых были продиктованы условиями выбранного ими пути, до охоты на ведьм в Тёмные века. От промышленной революции, что заслуга знаний, почерпнутых в других мирах, до великих войн последних столетий - игра в нашем мире присутствовала с рождения человечества и как менялось человечество, менялась и Игра, подстраиваясь и подстраивая под себя... Многие игроки до сих пор не оставляют домыслов о том, что человечество пришло на Землю из других миров вместе с самой игрой. Поймешь о чём я - после, когда сориентируешься в новом для тебя мире. А пока, позволь рассказать о другом. Ты, верно, пришёл сюда в поисках своего пути?

– Верно. – кивнул я.
– Для выбора пути и поиска куратора.

– Тогда, для начала я поведаю тебе о Тенях. Мы – полусвет, мы – полутьма, мы всегда в гуще событий и вне их вовсе. Мы – Тень. Путь наш – это путь свободы и незаметности. Игрок Дома Теней не скован рамками Тьмы или Порядка, не вынужден строго соблюдать догматы Света или же следовать исключительно велениям Хаоса. Мы не противоборствуем иным Домам, стараясь сохранять нейтралитет.

– А какие рамки у игроков Тьмы или же Хаоса?

– Хочешь в одном месте выяснить аспекты всех Домов? – ухмыльнулся Аверус. – Не осуждаю, дальновидный подход. Хотя, и большого секрета в этом нет. Тьма в Изнанке – это не совсем та тьма, которую привыкли видеть простые жители Земли, живущие за пеленой. Но она всё же имеет свои рамки. Человек, избравший этот путь, выбирает дорогу исключительного соперничества, достигая общей цели всех игроков по средствам жестокости, совершая деяния, диктуемые сущностью Тьмы и во благо Тьме. Там же игроки Дома Тьмы и черпают свои силы, благодаря своим деяниям они получают новые навыки, новые умения и новые знания. Это такие же люди, как и мы, но избравшие страсть и жестокость, как инструмент продвижения на своём пути.- Деяния, навыки, пока непонятно, можешь провести аналогию?- Хм, пожалуй… - задумался Аверус. – Деяния – события, свершения, как бы сказать… задачи, нет, не то… действия, точно. Действия, которые совершены способом и навыками, присущими твоему Дому, дают тебе, как это… левел ап, зримый и не зримый, новые способности в награду, новые силы. Ты отдаешь энергию своему Дому, выбранному Божеству, он же, взамен, дает тебе что-то. Например, Чингиз – хан, стал Виртуозом по системе магических рангов, т.е. он стал столь могущественен в своем Доме, что сперва стал его главой, а затем Виртуозом в магии его Дома. Он собирал и отдавал энергию мира, энергию жизни и посвящал ее сбор своему Дому, за что тот отблагодарил игрока.- Короче, бери задания, выполняй их и расти, так?- Нет, путь и задания, как ты выразился, каждый игрок выбирает сам, если Божество его Дома не отдаст ему приказ напрямую.

– Сделаем вид, что я понял… А Свет?

– Свет противопоставляет себя Тьме, как издревле принято считать у нас на Земле. Но в Изнанке миров, игрок Света – это исключительно воин Света. Он не мирный проповедник, не пастух и не переводит бабушек через дорогу. Он воин, паладин, жрец Света, его путь – война с Тьмой и Хаосом. То же соперничество, по сути, те же страсти, но прикрываемые благими деяниями и жертвенностью. – Аверус пожал плечами.

– Лицемерно. Значит, я был прав и не всё то, чем кажется на первый взгляд.

– Довольно неплохо для новичка. – уважительно кивнул Аверус. – Теперь о Порядке.

– Не надо, с ними и так все понятно. Расскажи лучше о Хаосе.

– И что тебе понятно? – скептически выгнув бровь, он долил нам чай в чашки.

– Порядок – бюрократические блюстители бесконечных правил, воины слова, загнавшие себя в жестокие рамки. Некогда это был надзорный и карательный орган, весомый и значимый игрок. Но теперь, я бы назвал их Дом пристанищем покоя и размеренности, не будь там так тошно от порядка и сонма правил, словно в казематах.

– Осторожнее в выражениях. Порой хватало одного слова, чтобы начать войну Домов.
– сурово начал Аверус, - Сказано верно, но Порядок всё ещё самая многочисленная сила среди Домов, с ними считаются все, даже Хаос.

– А какой он, «даже Хаос», что считается с Порядком?

– Безумный. И отчаянный. Логически, это естественное противопоставление Порядку, Свету и Тьме, в любой их форме.

– А фактически?..

– Они противопоставляют себя всем и всему, любыми методами достигая цели, мня себя вершиной мира и единственным Домом, которому суждено править остальными. Однажды, им это почти удалось. Игрок Хаоса, ставший Виртуозом во владении магией слова и внушения, меньше века назад поставил на грань уничтожения не один мир, в том числе и наш. На Земле эта война унесла десятки миллионов жизней. Даже Изнанка была под угрозой. Отпор последовал ото всех миров, вовлеченных в ту бойню. Полагаю, ты догадываешься, о ком идёт речь. С тех пор Дом Хаоса является довольно малочисленным, но от того не менее могущественным, чем остальные.

– А Тень?

– Тени.
– поправил Аверус, - Тени – самый малочисленный Дом игроков, но самый свободный. Игрок может выбрать любой путь, использовать любые средства, при этом, такой путь, в любом случае будет путём Теней. Тени – присутствуют, тени есть всегда, даже в ночи. Тени – между правдой и ложью, между явью и мороком, между добром и злом. Тени на то и тени. Наша Магия не так сильна, как магия Света и не так разрушительна, как магия Хаоса, но более гибка и легко осваиваема. Она не требует жертвенности или деяний определённого толка, не питается эмоциями, полагаясь на них.

– Чего же она требует?

– Быть Тенью. – улыбнулся Аверус, вставая, - Следующая за этой дверь коридора – твоя комната. Можешь вернуться в город за вещами. Можешь жить в городе, навещая нас. Вход в наш Дом отныне для тебя свободный, Тени всегда пропустят.

– Комната? Но я ведь ещё не сделал выбор! – изумился я такой наглости.

– Разве? Ты показался мне не глупым. – снова улыбнулся Аверус, - Идём, следует выбрать имя и навык.Чуть помедлив, я улыбнулся. Старый пройдоха – провел меня, как мальчишку. Но как ловко! Он выведал мое мнение обо всех Домах, посмотрел мои эмоции и послушал мысли в ответ, а затем, поняв, что я почти определился – дожал. Что ж… Не стану разочаровывать старика.

Идя по коридору за Аверусом, я понимал, что выбор сделан. Возможно, он был сделан мной уже тогда, когда я решил прийти сперва в Дом Теней. Дело не в том, что человек, существо двойственное и склонное быть многогранным, не в том, что стоит выбрать среднее, серое, между светом и тьмой, и прочая экзистенциальная муть о выборе и предрасположенности человека. Дело в другом – в свободе.Свобода, без условностей и рамок, свобода выбора, свобода принятия решений, свобода следования на своем пути – это лучший выбор из имеющихся, который позволит мне сделать две вещи: не повторить судьбу Ивана и понять, какого чёрта происходит в целом. Это игра. Игра, как и многие. Но эта игра выше государств, фракций и нашего голубого шарика. Вселенские масштабы игры, в которой я не хочу оставаться ничего не знающей и разменной пешкой. Да и слова о магии, питающейся исключительно эмоциями, явно, как и остальное, говорят не в пользу остальных домов.Это игра, как и всякая другая, с новыми, неизвестными, но интуитивно ожидаемыми правилами. Что может придумать разумный, в качестве очередных правил очередной игры? Возможности, инструменты, информация – вот условия этой игры, и у каждого они разные, а власть, могущество, сила и все им сопутствующее – награда, результат и часть условий. Вот и вся игра, изменились только инструменты и масштабы, а суть игры, как и всегда – могущество. И я не могу сказать, что эта игра мне кажется менее честной, чем жизнь в нашем мире. Возможно, даже наоборот…

Популярные книги

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Архил...?

Кожевников Павел
1. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...?

Табу на вожделение. Мечта профессора

Сладкова Людмила Викторовна
4. Яд первой любви
Любовные романы:
современные любовные романы
5.58
рейтинг книги
Табу на вожделение. Мечта профессора

Чужой ребенок

Зайцева Мария
1. Чужие люди
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Чужой ребенок

Страж. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Страж
Фантастика:
фэнтези
9.11
рейтинг книги
Страж. Тетралогия

Возвращение Безмолвного. Том II

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Виашерон
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
6.30
рейтинг книги
Возвращение Безмолвного. Том II

Лисья нора

Сакавич Нора
1. Всё ради игры
Фантастика:
боевая фантастика
8.80
рейтинг книги
Лисья нора

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Титан империи 2

Артемов Александр Александрович
2. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 2

Лорд Системы 4

Токсик Саша
4. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 4

70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
70 Рублей - 2. Здравствуй S-T-I-K-S

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон