Чтение онлайн

на главную

Жанры

Турнир девяти школ. Том 4. Часть 2
Шрифт:

— Должно быть, это «Мини Коммуникатор» — встроенный в оружие CAD и оригинальная магия, которую разработал Шиба-кун.

Ей ответила Азуса, которая прошлой ночью присутствовала во время калибровки.

— И встроенный в оружие CAD и оригинальная... Интересно, какая конструкция?

Услышав краткое объяснение Азусы, Сузуне несколько раз кивнула.

— Понятно, это новая мысль. Однако, даже для Шибы-куна, система выглядит довольно грубой.

— Грубой?

Азусе, которая склонила голову набок, Сузуне терпеливо

объяснила:

— Да, у этой магии есть очевидные ограничения по физическим данным пользователя и приемлемой окружающей обстановке...

Третий игрок Восьмой школы продолжал отступать через лес.

Поскольку была выбрана лесная местность, это был сам лес Фудзи. На арене части холмов были искусственными, с пересаженными деревьями и растениями, местность была предназначена лишь для тренировочных целей.

Полвека прошло после пересаживания, лес естественным образом вырос таким, каким и является сейчас. Хотя это не были непроходимые джунгли, где люди могут легко потеряться в 800 метровой зоне.

Но реальность была такова, что игрок Восьмой школы безнадежно заблудился.

— Где ты, черт возьми! Прекрати вокруг прятаться и иди сюда!

Игрок Восьмой школы не пытался скрыть волнение в голосе, когда магией пробовал удалить ультразвуковые волны.

Сила ультразвуковых волн не стоила даже упоминания.

Единственным заметным эффектом был небольшой звон в ушах.

Однако этот звон чрезвычайно раздражал.

Хотя игроки носили защитные костюмы военного класса, это была лишь стандартная защита пехоты для защиты головы от ударов или давления, так что в ней не было функции для защиты от иллюзий или звуковых волн. Шлем защищал голову, но в нем были маленькие дыры, чтобы уши могли нормально слышать.

Под атакой ультразвуковых волн, единственное, что можно сделать, это защититься собственной магией.

Игрок Восьмой школы положил командный CAD назад в кобуру и достал из кармана общий CAD в виде телефона. Он планировал защититься им от ультразвуковых волн и начать наступать на местоположение Первой школы.

Но как бы долго он ни шел, поле врага так и не отыскал.

Он даже не заметил.

Под постоянным натиском высоких и низких звуковых частот, его внимание было полностью обращено на высокие частоты, что позволяло низким частотам посеять хаос в его внутреннем ухе.

Его взор был ограничен, поскольку он бесконечно поворачивался то влево, то вправо — и осложнялось всё ещё и тем, что у него не было возможности восстановить ориентацию и что его чувства были не в порядке. Это естественно привело к тому, что он совершенно не мог понять своё текущее местоположение.

Если кто-то заметит, что потерялся, то сразу же сверится с компасом, но если его постепенно введут в заблуждение его же чувства, выйти из положения будет намного труднее, и прежде всего потому, что он не будет осознавать, что был введен в заблуждение.

Игрок Восьмой школы попал в проверенную веками ловушку, известную как «высокомерие».

За эту ловушку был ответственен Микихико.

Магия Духов — «Эхо лабиринт».

Он хотел как-то ответить, но из-за обманутых чувств не мог даже сказать, где вражеский заклинатель находится. Да и чувствуй он себя нормально, всё равно не нашёл бы Микихико.

Просто Микихико атаковал этим звуком с помощью духов.

Если он поймает источник магии — найдет лишь позицию парящего духа.

Мощь полнейшей скрытности.

Это одно из величайших оружий «Божественной магии Земли», ветви магии Духов, к которой принадлежал Микихико.

Позади бесцельно блуждающего игрока Восьмой школы, Микихико решил, что уже почти пора переходить к следующей фазе своей миссии.

Заманив защитника глубоко в лес, далеко от монолита, Тацуя обдумывал свои возможности и пытался решить, следует ли нападать прямо или помочь другим.

Если решит атаковать, то должен будет быстро нейтрализовать противника, чтобы выиграть необходимое время для ввода кода.

Если решит помочь, то должен будет продолжать привлекать внимание защитника, тем самым выиграть время для Микихико, чтобы он ввел код.

Чтобы принять решение, он на мгновение остановился.

Тацуя решил нападать.

Левой рукой он вытащил CAD, направил его к земле и нажал на спусковой крючок.

Активировав магию, уменьшающую вес, он слегка отпрыгнул от земли и с легкостью белки бросился по верхушкам деревьев.

Как только он применил магию, противник должен легко обнаружить его расположение.

При применении магии изменение Эйдоса создает неизбежные побочные эффекты.

Искусный волшебник может не только определить положение заклинателя по всплескам магии, но даже сказать, какая магия была использована. Однако при такой слабой магии, как эта, сможет ли игрок Восьмой школы хотя бы обнаружить, что он использовал магию из типа Веса? И даже если сможет, догадается ли он, что Тацуя двигался по верхушкам деревьев?

Для Тацуи это был бы наиболее удобный исход.

Двигаясь между деревьями, для прыжков он не использовал магию.

Как будто бы к его ногам были привязаны пружины, он даже не тряс деревья.

Как и ожидалось, защитник уже пришел к точке, где он прыгнул с земли.

И посмотрел вверх.

Находясь за его спиной, Тацуя нажал на спусковой крючок CAD в правой руке.

На широком экране, который показывал движения Псионов, был изображен защитник Восьмой школы, как его завалило Псионами Несистемной магии.

Защитник чуть пошатнулся, затем упал.

— ...«Резонанс», хм, Несистемная магия.

Поделиться:
Популярные книги

Сильнейший ученик. Том 1

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 1

Ваантан

Кораблев Родион
10. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Ваантан

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х

Сила рода. Том 1 и Том 2

Вяч Павел
1. Претендент
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.85
рейтинг книги
Сила рода. Том 1 и Том 2

Газлайтер. Том 15

Володин Григорий Григорьевич
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Жандарм 3

Семин Никита
3. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 3

Я все еще граф. Книга IX

Дрейк Сириус
9. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще граф. Книга IX

Мимик нового Мира 4

Северный Лис
3. Мимик!
Фантастика:
юмористическая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 4

Титан империи 3

Артемов Александр Александрович
3. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Титан империи 3

Я до сих пор не князь. Книга XVI

Дрейк Сириус
16. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не князь. Книга XVI

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Охотник за головами

Вайс Александр
1. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Охотник за головами