Турнир
Шрифт:
– - Сколько будешь забирать Ангсвар?
Старик задумчиво посмотрел на гоблина. Йорруд не дожидаясь вопроса поспешил отказаться от перевода в кавалерию.
– - Не не. Я их боюсь, они нас боятся, я лучше пешком, сильно не отстану.
– - Тогда трех.
– - Эй кто там есть? Отдадите почтенному Ангсвару трёх коней на его выбор.
Прокричал в открытые двери конюшни управляющий, и вновь кивнув, тперь уже прощаясь отправился в сторону замка.
В конюшне царил полумрак. Неторопливо продвигаясь вдоль денников рассматриваю лошадей. У четвертого денника остановилась, вот она,
– - Госпожа, хочу вас предупредить, это иноходец.
Влез под руку конюх. Ха. Вообще замечательно, верхом воевать в Элоне категорически нельзя, это помню твердо, так что маневренность мне безразлична, а вот удобство очень даже кстати.
– - Как её зовут?
– - Черная
Ооо!!! Какой безудержный полёт фантазии. А почему не просто -- эй лошадь? Так дело не пойдет.
– - Будешь Багирой милая?
Красавица согласно фыркает, аккуратно снимая с ладошки найденное в сумке яблоко. Пообщаться дальше не дал Ангсвар
– - Выбрала? Тогда выводи, посмотрю как верхом сможешь.
Внимание. Получен квест. Быстрее ветра
Редкость -- уникальный.
Задание.
Обучиться верховой езде.
Время выполнения -- неограниченно.
Награда - Опыт 3000. ( с учётом коэффициента класса -40)
Штраф за отказ -- отсутствует.
Штраф за провал -- отсутствует
Принять да/нет
Багира покидала конюшню с явным удовольствием. Процесс седловки в игре предельно упростили. Седло, представляющее из себя единую конструкцию, закинуть на спину и готово. А что, мне нравится, быстро и удобно. Легкое сжатие шенкелей и Багира послушно делает первый шаг. Посыл...
– - Да стой же неугомонная
Нагнал нас Ангсвар. Ммм... Немного увлеклась. Бывает.
– - Куда тебя несёт. Нам в другую сторону.
– - А куда и зачем?
– - Теперь Аберфрау. Король тебя признает, но есть традиции. Прежде чем прибыть ко двору надо посетить главный храм и получить благословение.
– - От кого благословение то? Вдруг откажут?
– - Ну раз ЕГО посланец тебе подарки оставляет, значит получишь.
Внимание. Получен квест. Дорога домой. Часть четвертая.
Сюжетный. Редкость -- уникальный.
Задание.
Добраться до храмового комплекса Аберфрау и получить благословение Огмы.
Время выполнения -- неограниченно.
Награда -- вариативно. Опыт 160. ( с учётом коэффициента класса -3)
Штраф за отказ -- отсутствует.
Принять да/нет
Ну это не страшно. Пусть только Игорь попробует меня не благословить. Разорю потом на пироженках. Ага. Послушно пристроившись рядом с учителем заметила уменьшение нашей компании. Ни зелёного ни Кайдена не видно.
– - Дальше мы вдвоем едем? Где Кайден с Йоррудом?
– - Кайдена в деревню отправил. Там он нужнее, негоже оставлять людей надолго под защитой двух юнцов.
– - Гоблина тоже в деревню отослал?
Ангсвар задумчиво посмотрел на меня.
– - Никак не привыкну что многие простые вещи
– - Ммм... Получается и тебе могу приказы отдать.
– - Так не терпится стариком покомандовать? Нет внученька. Пока не можешь. Дождись сначала моей присяги.
– - Чем дольше ожидание, тем слаще месть.
Учитель задорно рассмеялся.
Пускай скрипит потертое седло
Плохо ехать лучше чем хорошо идти. Истина казалось бы банальная, но осознаешь её только прошагав не один десяток километров. Насколько меняется восприятие мира если не шагаешь по нему а рассматриваешь из седла. То что вчера раздражало сегодня радует. Солнышко уже не печёт а приятно греет, гребень холма не досадное препятствие а наблюдательная площадка, которая вот вот покажет что то новое. Пару раз пришлось остановиться, давай отдых безлошадному гоблину. Как он умудряется поддерживать такой темп, на его то коротеньких ножках, для меня загадка. Во время очередного привала поняла что не могу распознать к какому классу он относится.
– - Вор, - пояснил Ангсвар, - как и большинство гоблинов. Лучшие разведчики каких я встречал.
– - И никто с ними тягаться не может?
– - Ну почему. Эльфы могут. Но они все таки в лесах сильнее, на открытой местности теряются, а зелёным что лес, что поле, что пещера всё едино.
– - А маги у зелёных сильные?
– - Рассчитываешь на Йоду своего? Если как на учителя то рассчитывай, если как на боевого мага то зря. Знаний им хватает, но вот выдыхаются быстро, да и по силам человеческим магам уступают немного.
Переводя в язык статистики... Видимо у зелёных расовый бонус к ловкости и штрафы к интеллекту и мудрости. Обидно. Думала Йода сможет не только учить.
Ближе к вечеру местность стала незаметно меняться. Холмы становились всё выше, склоны все круче, все больше и больше напоминая старые горы.
– - Немного осталось. Полчаса и будем в Аберфрау.
Ангсвар немного ошибся, ехали почти час. Петляющая между склонами дорога неожиданно вывела в широкую долину. В её центре раскинулось небольшое, необычного голубовато-зеленоватого цвета озеро, на берегах которого стояли храмы. Ничем иным эти сооружения быть не могли. Анфилады высоких колонн, легкие крыши, множество арок. Белоснежные здания, ступени ведущие к воде озера, зелень холмов... сюда вложили не только умение но и душу, ничего общего с деревнями -- близнецами.
– - Поздновато приехали, - Ангсвар провожал взглядом уходящее за холмы солнце, - поедем в таверну, а в храм утром
Однако его прогноз не сбылся. На полпути к деревушке, притулившейся у подножия холма неподалеку от храмов, нас остановил всадник.
– - Госпожа Ланнан-ши?
– - Да.
– - Верховный жрец Арт просит вас прибыть в храм, вас хотят видеть, а ваши спутники могут подождать в таверне, распоряжение встретить их уже отдано.
– - Мы у храма подождём, - хором влезли в разговор Ангсвар с Йоррудом.