Чтение онлайн

на главную

Жанры

Убей их всех
Шрифт:

Захожу в «Конвертер» – «Конвертировать души» и мне становятся доступны аж несколько опций. Перевод в очки характеристик – очевидно улучшение здоровья, силы, ловкости и т.д. Превращение в очки навыков – прокачка всяких умений, наук, языков (почти всего, что в меню персонажа было).

Сколько я получу очков с души – стоит значок примерно и цифра пять, а точное значение не пишут. Очевидно, что какое-то случайное количество, надеюсь ноль не может выпасть.

Пункт конвертации в очки Сил был не активен. Душа мной убитого не той системы? Или именно инвиз так не прокачать? Дальше будет видно.

Вот и обещанное здоровье подвезли похоже. Да и богатство здесь же: в магазине предметов даже одну душу можно на вполне себе кругленькую сумму налички обменять. В продаже так же и ювелирка, и золото в слитках, и

драгоценные камни. Только толку с этого всего при данных обстоятельствах?

Возвращаюсь на пункт назад и захожу в «Извлечение навыков». Здесь мне доступна опция препарирования заполученной души с вытягиванием из нее всякого нужного. Тут можно и конкретный навык выделить с определенной вероятностью («Вождение грузовиков», например, у меня с 95% вытягивается). Вероятность извлечения видимо зависит от того, на каком уровне он был у его донора и как часто донор его применял в своей жизни. Вытягивание навыка «Садоводство» или «Рыбалка» дает 72%, а вот «Ремонт грузовиков» - всего 64%. Сложность навыка тоже на вероятность влияет? Можно еще вытянуть, что вытянется: один случайный навык - 99%, два - те же 95 %, что и у основного целевого, три – уже менее оптимистичные 77 % и т.д. Спасибо надо сказать хотя бы за то, что навыки извлекаются более-менее общие. Ремонт грузовиков сразу весь извлекается, а не только Ремонт заднего левого колеса, как я боялся после просмотра окна Игрока.

Наконец самый неоднозначный пункт - случайное извлечение. Что извлекает и с какой вероятностью – не понятно, но именно его я и решил испытать. Высоковероятные навыки водилы мне пока не особо интересны. Прокачка с одной этой души меня сейчас не спасет. А вот посмотреть, как работает рулетка в данном случае – может быть полезно.

Решено. Ставлю душу на кон, скрещиваю пальцы и запускаю. И сразу же появившаяся анимация меня приятно удивляет – вместо одной типичной горизонтальной ленты сначала появляется как бы таблица, в центре которой две сближающиеся и разбегающиеся рейки в итоге образуют короткую вертикальную ленту на одну ячейку шириной. Затем лента заполняется одинаковыми квадратиками, что переворачиваются, будто открытие букв в «Поле чудес». Раз, два, три… вертикаль заполнилась элементами, отвечающими за выбор того – на что мы будем играть. Тут были все иконки из меню Конвертера, а значит через рандом можно прокачать и Силу (вопрос выгодности относительно магазина не берем пока во внимание). Помимо них был знакомый серый значок с вопросом и новый значок перезарядки с фоном в виде почти пустой полоски маны (перезарядка Сил?).

По горизонтали образованной таблицы тоже начали то сходится, то расходится две выделенные рамки.

Если я правильно понимаю, то это значит, что возможен вариант не с одной, а с двумя, четырьмя и т.д. наградами в рулетке, причем наградами разного типа.

В итоге горизонтальная рамка остановилась на трёхячеечном размере (сразу три награды?), а вертикальная лента стала вращаться с большой скоростью и размылась.

Снова двадцать секунд прокрутки до остановки и вот он выигрыш – серая карта с вопросом и два случайных навыка в виде соответствующих подписанных карт.

Поздравляем! Душа успешно была конвертирована случайным образом. В результате конвертации вами были получены: Игровая карта «Навык рыбалки», Игровая карта «Навык квартирного ремонта», Игровая карта «Случайная карта конвертации души». Данные карты были добавлены вам в инвентарь.

Сразу лезу в него и вижу все три заполученные награды. Две зеленых карты навыка и серую – случайную. Достаю карты навыков и перед их активацией нахожу оба уже наличествующих в списке моего персонажа. Тапаю по ремонту для его раскрытия в меню и по отлаженной схеме пробую карту на зуб. Снова сноп искр и у меня в голове тут же возникли знания о том – как правильно установить пластиковые окна, как клеить обои и еще куча подобных умений. Те скилы, которые у меня уже были (замена крана скажем) в ряде случаев прокачались. В меню персонажа эти новые умения добавились в подразделе навыка и циферки у соответствующих подпунктов выросли, хоть и не много. По ощущениям я из рядового горожанина по этому навыку стал горожанином прокаченным, где-то даже способным работать шабашником. И это одна душа только, да ещё и не вся!

Беру карту рыбалки и активирую ее. Сразу становится очевидным, что донор пожил и поработал на море. Помимо прокачки рыбалки на удочку и сети мне добавились куча универсальных (узлы, работа со снастями и т.д) и морских рыболовных умений. Попаду на море – будет нехилое подспорье. А умение узлы вязать – вообще универсально. Почему оно в отдельный навык не выделено? Или дальше будет?

Достаю серую карту и активирую ее. Опять искры и новое сообщение:

Поздравляем! «Случайная карта конвертации души» была успешно активирована, - а могла и неуспешно?

Два очка навыков были добавлены вам в профиль и доступны к распределению.

Буду ли я качать что-то из уже имеющегося? Нет. Подожду, пока не скопятся новые навыки, а то и вообще дальнейшего развития ситуации.

У меня возникает новый рой вопросов. Как происходит это добавление знаний в мою черепушку. Или их в нее не загружали, а это все через быстрое обращение ко внешним нейросетям реализовано? В большом мире человек точно так же может резко поумнеть? Вернее не поумнеть, а стать более эрудированным, что несколько разные вещи. И тем не менее. Если да, то компания NDIVIA не тем занялась я думаю.

Перебираю всплывшее в голове, успокаиваюсь, и снова выхожу на дело. Собираюсь действовать по проверенной схеме с молотком в рукаве, который достаю из багажника. В этот раз авто все же запираю. Дохожу до угла дома, оглядываюсь вокруг и отдельно осматриваю вход в качалку. Так-то все вроде хорошо, но дорога напротив оживленная, а по самой улице периодически ходят прохожие. Камер не видно нигде. Вспоминаю, что через дорогу есть аптека, а мне пригодились бы еще перчатки, медицинские маски и бахилы – чтобы следы не оставлять и при засвете на камере не видно было лица. Закупаюсь в аптеке и кроме упомянутого беру еще и жгут, широкий пластырь (у меня был узкий), тройку медицинских шапочек, а то капюшона у моей одежды нет. В комплект беру еще и пару белых и зеленых халатов и рубах – может нужно будет прикинуться врачом – пригодится. В надежде унять дрожь и успокоить нервы в целом покупаю и валерьянку в таблетках. Отношу покупки обратно к авто. Принимаю сразу пол блистера успокоительного. Надеваю маску, бахилы, белую шапочку и, не выходя из двора на улицу, активирую инвиз. Средним шагом иду к качалке, миную вход, предбанник и вот она моя будущая жертва - сидит за стойкой.

Это был крепыш лет тридцати, на свою беду слушающий музыку и что-то делающий в ноутбуке. В этот раз мне одного удара не хватило. То ли мне помешала стойка, не давшая нормально замахнутся, то ли то, что это был более здоровый спортсмен. Но с первого удара он даже не вырубился, а только немного поплыл и вскочил со стула. Пресловутое состояние грогги? Пока он вскакивал, я успел быстро обойти стойку и добавить ему пару раз сверху. Судя по вибрации телефона – готов. Программа минимум – выполнена, иду ли я дальше? Прикидываю запас невидимости – осталось еще много. Решаю – что да и направляюсь в закрытую тренерскую. Там обнаруживаю типичную офисную комнату с парой рабочих столов, отдельной кофейной стойкой в торце и большим кожаным угловым диваном. Вот она и вторая жертва. Не знаю, кто он был – начальник, бухгалтер, посторонний человек попавший не в то место, не в то время? Мужик лет сорока в синих джинсах и белой водолазке стоял ко мне спиной у жужжащей кофемашины и намазывал масло себе на ломтики батона. Не удачно ты решил позавтракать. Подкрадываюсь и с замахом попадаю прямо по его седому короткому ежику. Опять вибрация телефона, можно не контролировать. Справившись и здесь направляюсь в главный зал, но торможу на полпути и возвращаюсь. Удачным ходом мне показалось сделать погромче музыку – чтобы моих шагов не было слышно.

Захожу и вижу всего трех занимающихся – молодого человека у стеллажа гантель, качающего руки, и еще одного парня с девушкой о чём-то говорящих на двух соседних беговых дорожках.

Удар с замахом и гантели с небольшим звоном падают на пол, а за ними сваливается очередное тело. Пока парочка не поняла, что случилась, быстро шагаю к ней и вырубаю парня. Девушка, видя падение и потекшую на пол кровь, срывается на визг и сама падает с беговой дорожки, наворачиваясь об ее стойку. Мне остается просто добавить. Минус пять.

Поделиться:
Популярные книги

Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Гаусс Максим
1. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Смерть может танцевать 4

Вальтер Макс
4. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Смерть может танцевать 4

Попытка возврата. Тетралогия

Конюшевский Владислав Николаевич
Попытка возврата
Фантастика:
альтернативная история
9.26
рейтинг книги
Попытка возврата. Тетралогия

Энфис 3

Кронос Александр
3. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 3

Восход. Солнцев. Книга V

Скабер Артемий
5. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга V

Старатель

Лей Влад
1. Старатели
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старатель

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Холодный ветер перемен

Иванов Дмитрий
7. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Холодный ветер перемен

Безымянный раб [Другая редакция]

Зыков Виталий Валерьевич
1. Дорога домой
Фантастика:
боевая фантастика
9.41
рейтинг книги
Безымянный раб [Другая редакция]

Брак по-драконьи

Ардова Алиса
Фантастика:
фэнтези
8.60
рейтинг книги
Брак по-драконьи

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Серые сутки

Сай Ярослав
4. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Серые сутки