Убей их всех
Шрифт:
Выхожу на улицу, бегу за угол к машине и только перед ней меня отпускает адреналин и я хоть как-то прихожу в себя. Стягиваю быстро очки, перчатки и шапочку, отключаю инвиз. Судя по ощущениям в зону перегрева еще не вошел, но уже близко. Время – 9:42, таймер – 10:57. В этот раз таймера добавилось значительно меньше. На счетчике – 5 душ.
Так! Не стоит тут торчать. Надо выезжать, при чем дворами – чтоб по возможности на камере какой не спалится. Сажусь, завожу двигатель. Вспоминаю про бахилы, стягиваю их, и потихоньку, считая каждую дворовую яму, которую не заделывали тут столетиями, пересекаю квартал по диагонали. Выезжаю со стороны проспекта, паркуюсь перед выездом на него и снова выдыхаю. Итак, пять новых душ и дальнейшие планы.
Сначала лезу в магазин Сил. Кроме возможной
Перехожу в конвертер и смотрю доступные для извлечения навыки. Мне нужно нечто, чтоб волшебным образом превратило сосиску имени меня в хоть какого-то бойца. Две души из пяти дают мне почти гарантированные вольную борьбу и дзюдо. Вместо борьбы предлагается бокс, но с меньшим процентом. Еще в одной душе есть почти гарантированная легкая атлетика. Не привередничаю и извлекаю все три высоковероятных навыка и сразу их активирую. Еще одну душу планирую пустить на перезарядку инвиза, а последнюю – думаю оставить про запас. После активации карт опять всплывают новые воспоминания – теперь я знаю, как более правильно двигаться, бить, захватывать и бросать и еще кучу всего.
– Я знаю кунг-фу! – ору на всю машину.
Но вопрос – являются ли эти знания умениями? Как мне засечь – изменилась ли моя моторика, рефлексы и все остальное? Будем проверять. Надо было перед активацией пройтись по земле и хотя бы походки сравнить - до и после. С другой стороны воображаемое цифровое тело и его воображаемое поведение компьютеру должно быть легче всего изменить. Так и невидимость эту можно объяснить. Вокруг симуляция же, а я об этом все время забываю.
Итак планы. Для начала можно вернуться к газели. Там должна быть скорая и/или полиция. А это возможность заполучить нужные навыки и даже огнестрел. Добью там остаток ресурса инвиза и перезаряжусь. Если не повезет, то заскочу к участковому. Далее нужен оружейный магазин. Первое, что приходит на ум - это по худшим заветам нехороших людей (осуждаю таких!) со всем, что наберу в оружейном отправится отстреливать преподавателей вузов. Начну со знакомой мне военной кафедры Политеха, заодно зацеплю кого-то из тамошних гражданских профессоров. Там же в плане навыков вообще раздолье. А дальше – будем посмотреть как оно пойдет.
Надо абстрагироваться от наблюдаемой картинки и ужаса построенных планов. Еще раз. Витя, вокруг все не реально! Это не реальные, а нарисованные люди. Всей лишь разницы, что ты на них смотришь не через экран монитора или через VR очки, а через визуализацию у тебя в твоем собственном мозгу. И что с того. Женя в той ванной не был тем самым Женей. Тот Женя умер годы назад во время пандемии, а это его нарисованная моделька. Она не рождалась настоящей Жениной мамой и не жила рядом с тобой долгие годы. И водила, и та пятерка из качалки - то же самое. И плоть, и кровь у них всех не реальная, а только натурально выглядящая бутафория. Что мертво умереть не может. Не совершал ты никаких настоящих убийств. Псевдо-убийства нарисованных человечков в игре не считаются. Пусть рисовка и стала неотличимой от реальности, но это все равно рисовка. Лучше относись к ним ко всем как к искусственному набору параметров, один или несколько из которых ты даже сможешь перенять. И это не вуз и не преподаватели будут, а наборы параметров с повышенной для тебя полезностью.
***
Выезжаю на проспект, объезжаю район с другой стороны и возвращаюсь к месту второго убийства. Параллельно с рулежкой снова пытаюсь дозвониться матери, а после нее – вообще хоть кому то. Ноль реакции.
Проезжая мимо оставленной газели – понимаю, что в это раз удача не на моей стороне. Тут сразу две машины с полицией, скорой нет (видно тело не спешат забирать – его просто накрыли простыней), вдали еще пара гражданских авто стоит с людьми в них. Тогда участковый. Но погоди, Витя, какой участковый!? У него же труп на территории, а значит он где-то тут будет бродить, людей опрашивать и не найду я его никак.
За этими мыслями проезжаю весь район и выруливаю к местному супермаркету. После рвоты и физической активности опять очень хочется есть, а здесь и кофе, и выпечка свежая. Можно поесть и того, что из дому взял, но зачем?
Пока набиваю брюхо, снова пытаюсь дозвониться хоть кому-то. Не срабатывает. Затем лезу в профиль и изучаю заполученное – выглядит все фантастически. Как будто я сверхлегилемент какой из поттерианы, залез в голову человеку и скопировал его знания. Свободную душу решаю все же не экономить, а сразу вложить в улучшение времени действия инвиза. Заодно проверю игровую механику, когда при лвлапе герой вылечивается. Только не сейчас это буду делать, а в момент окончательного израсходования невидимости.
Глава 4. Вул, настало твое время!
Игра не должна быть отличима от реальности, чтобы быть настоящей игрой.
Крис Крафт, основатель компании Atari.
Когда игра перестает быть игрой и становится реальностью, это уже не игра.
Шерил Фейрчайлд, американский журналист.
Поев подумал еще и о том, что не обратил внимания на запас бензина и газа. Баки у меня явно не полные, а впереди… смотрю на часы (10:07) и таймер (10:37) – еще минимум половину дня кататься. Заправляюсь и еду в сторону центра города, но почти сразу опять сворачиваю с пути, когда замечаю очередную удачную жертву – мужика, копающегося в гараже. Здесь, между двумя кварталами у нас проходит линия электропередач, и прямо под ней еще во времена Союза было построено множество металлических и кирпичных коробок. Большинство затем объединились в кооперативы и отделилось от мира заборами, но по краям от них остались и условные единоличники, одному из которых не повезло.
Отъезжаю чуть подальше. Перчатки, очки, бахилы, шапка, молоток. Вышел, не закрыв дверь, присел, включил инвиз.
Оставшегося ресурса мне с запасом хватило на то, чтобы прокрасться к тому гаражу, тюкнуть два раза мужика по голове, закрыть за собой дверь на валяющийся здесь же замок и вернутся. В этот раз чистым остаться не получилось. Пришлось снимать испачкавшуюся в крови куртку, сворачивать и убирать в пакет. В пакет же отправились и подобранные ключи от этого навесного замка. Свой молоток предварительно вытер той же грязной курткой и убрал в кармашек дверцы. На его замену я взял в посещенном гараже более увесистый и с легко отделяемой, деревянной ручкой. Заодно и след от орудия прокачки немного изменю, хотя не уверен в целесообразности этого.
Сажусь в авто и первым делом вкладываю очко в улучшение резерва инвиза. И таки да! После сообщения об удачной покупке он и увеличился, причем ощутимо, и восстановился. Механика из компьютерных игр сработала.
Не спеша выезжаю на прерванный маршрут и захожу в магазин Сил узнать – эта халява с восстановлением постоянна или нет? Нет. Для дальнейшего улучшения нужно минимум две души, что вполне логично и делает понятным обычное восстановление Силы за одну душу. Две души стало стоить только увеличение резерва, улучшения регенерации и перегрева по прежнему стоят минимум одну душу.
Подъехав к станции метро, останавливаюсь, как у камня с тремя путями. Мне становится понятно, что не смотря на инвиз много душ я так не насобираю. Нужен огнестрел, в идеале еще и с глушителем, и лучше под полицейский патрон. Не жлобится и купить? Наверное, а там уже буду думать о дальнейших действиях. Как минимум надо посмотреть – что доступно в магазине предметов. Захожу в интерфейс, который оживился от наличия у меня средств. Большинство полей стали активны. Держа в голове намеченное, сразу ввожу в строку поиска пистолет ПБ. И да, есть такой – цена всего одна душа. При чем и за настоящий (из категории «оружие»), и за детский - пластиковый, и за картину с ним, и за остальные всевозможные варианты.