Уго и камея Бони
Шрифт:
– Это результат нашего расслабона, – продолжил рассуждать Ульрих,
– Так и до космохалифов* дойдет, что проект завис, а ведь у них главный пакет акций. Припомнят нам и, сбой основного проца в прошлом году, и как акции "SIS" уронили в два раза. И наши потуги – причесать котировки акций. Всё вспомнят!
– Ясен! – сказал Салем и улыбнулся чему-то своему. Ульрих внимательно посмотрел на него и спросил: "Похоже, у тебя есть, что предложить?"
– Дружище, Ульрих, – начал Салем, – я предлагаю "пимезоновый рандомир" или "сценарный когнитив".
–
– Разжуй?! – попросил Ульрих.
– Запуск биотранслятора будет происходить в штатном режиме, никто из кванеров* не будет знать о нашем плане. Наш прогер запустит вирус в систему запуска дубля в телепорте Матэ2*. Вирус меняет последовательности в алгоритме запуска. В результате все скрипты движения от второго до четвёртого измерения будут в одной матрице. Рандомир* будет представлять собой эклектичное блюдо, состоящее из первого, второго и компота. Мы узнаем о координатах этого мира только через 2 недели, когда матрица полностью закольцуется, а квантовое поле и материя унифицируются. То есть создастся волновой пакет, где сгруппированы две составляющие материи с одной и той же математической моделью. Рефактить (править) скрипты поведения сможем только после получения координат рандомира*.
– Сильно, однако, меня аж укачало, – раздувая щеки, высказался Ульрих. Салем продолжил…
– Актеры, которые заряжены в пул, при сбое телепортируются, и сами примут участие в игре.
Во время сбоя скрипты поведения нарушатся, и система не сразу устранит ошибки. Придётся участникам немного потрессить*. Безусловно, для них – это будет стрессовый экспириенс, так, как вводные этого рандомира* – неизвестны. Отсутствует сценарий игры, как и возможность выхода из неё. К тому же, неизвестны коды координат. Соскочить не получится.
– Что будем дуть в уши совету "SIS"? – после паузы, спросил Ульрих.
– Объясним акционерам, что хотим выстрелить дублем, отправив актеров вместе с участником, – рассуждал Салем.
– Вкусно обрисуем весь профит экспириенса. Котировки акций и цены трансляций будут штурмовать топы на графиках. Расскажем, как компания "SIS" взлетает к заоблачным высям и оттуда, наконец, проливается живительная манна, столь необходимая рядовому акционеру без фантазии. Станцуем им танец токующего дилера! – потер ладони от удовольствия Салем.
– И далее? – спросил Ульрих.
– Создаём слив акций и скупаем всю "SIS". Избавляемся от архаичных акционеров и запускаем "SIS-2.0". Занавес! – подвел итог Салем.
– Ставим всё на зеро и танцуем на канате! – сказал Ульрих и продолжил: "А если маржа на рынке не выдержит, или что хуже – межбиржевой совет слив заподозрит, нам – Game over! Как волну гасить будем?"
– Спишем на сбой, о вирусе никто не узнает. В дуальной стрельбе холостыми по кагнитивным целям всегда есть шанс промахнуться, – сказал Салем.
Они чокнулись за успех, двухсотлетним виски и задымили сигарами.
– Мы вообще будем этих бедолаг из игры вытаскивать? – задал вопрос Ульрих, заранее понимая, что вопрос скорее риторический. Оба мистера задумались о чем-то, о своём…
Глава / Дом мэра
Около минуты кластеры колеса вертелись, создавая иллюзию кручения, а затем…
Выигрышное поле лотереи замигало, как бы тужась перед родами, и наконец, сектор с надписью "Красный дракон" засветился, и зазвучали победные сирены, оповещая округу. Уго ментально завис и ему показалось на секунду, что даже его тело испытало "катарсис антигравитации".
Вокруг все звенело, трещало, лотерейный аппарат переливался всеми красками, будто хотел ослепить счастливчика, рассыпал по сторонам золотое конфетти. Из него даже выехали несколько блестящих металлом блюд, крышки коих автоматически сложились и взору предстали яства, что называется "с пылу, с жару", распространяя вокруг, пьянящий запах вкусной еды. От напряжения хотелось пить и Уго выбрал пэт* с молочным коктейлем, остальная еда моментально исчезла. К месту выиграша начали
подтягиваться любопытные прохожие.
Слегка подрагивая и искажаясь, появились три голограммы:
Персонаж 1) Мэр, имя – Аскот де Роус, был одет в "спинджак" с огромной бляхой за "мэрские заслуги"; на лацкане – платок "а ля Байрон", узкие клетчатые штаны в обтяжку и кожаные туфли с острыми длинными носами.
Персонаж 2) Секретарша, имя – Рискот де Роус. Была одета в латексный бордовый костюм (как у персонажа бетманши-кошки) с бляхой средней величины и с жокейной тростью в руках. На голове – большая пушистая укладка волос (как у звезд 70-х годов).
Персонаж 3) Прямоходящий дог (canis erectus) по имени Стю в шортах. Левая передняя лапа дога, висела забинтованная на перевязи.
Персоны поочередно представились, и заискивающе стали наперебой поздравлять Уго, а пес Стю все дергал его за руки и хлопал по плечу, хотя эта была голограмма и тактильного контакта не происходило.
Через некоторое время Уго услышал шум, подлетевшего сзади лунакрыла* и повернулся к нему. Внутри на этот раз сидели настоящие: мэр – Аскот де Роус и его помощники. Уго по приглашению мэра присоединился к ним.
Лунакрыл* с лёгкостью маневрировал вдоль домов с причудливой архитектурой. Здесь присутствовала полнейшая эклектика стилей. Среди современного конструктивизма было много старинных зданий, модернизированных под современные нужды. В целом город был модерновым. Уго взглядом выхватывал отдельные фрагменты за окном. Вокруг то и дело сновали лёскуты* и лунакрылы*, попадались и многоместные. Парковались они возле специальных отверстий, коих было множество в домах, а иные попросту залетали в раскрывающиеся перед ними двери.