Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Асуна прыснула со смеху.

— Да уж, вы неисправимы, — протянула она, качая головой.

Похоже, её реакция убедила Алису перестать меня ругать, но легче от этого не стало.

— Значит, мечом нельзя... Как же быть?.. — Я сложил руки на груди и задумался.

— Нам дали первый уровень, отобрали характеристики и почти все предметы, даже изменили интерфейс игры до неузнаваемости.

«Ладно хоть в VRMMO оставили», — мысленно проворчал я, но вдруг меня осенило. Нет, мы действительно в VRMMORPG, но в полном виде этот термин мог теперь выглядеть иначе. Другими словами, мир превратился в игру другого жанра.

— Сурвайвал... — прошептал я.

— Ты о чём? — недоверчиво переспросили девушки, переглядываясь.

— Что, если мы попали в сурвайвал?..

— Сурвайвал — это ведь «выживание»? Как это понимать? — хлопнув золотистыми ресницами, осведомилась Алиса, всего за месяц вполне освоившая священный... вернее, английский язык.

— Это название жанра. Обычно под сурвайвалом понимают перестрелки в Реалворлде с использованием мягкой пневматики... э-э, то есть игровых винтовок. Но есть и жанр компьютерных игр с таким же названием, их ещё называют симуляторами выживания в открытом мире. В них условия для жизни намного хуже, чем в обычных RPG, умереть очень легко и наказание за смерть более суровое.

— Что значит «условия для жизни хуже»?

— Ну, например, в ALO ведь персонаж не умрёт, если не будет ни есть, ни пить? Но в симуляторах выживания есть показатели голода и жажды, так что без еды и воды начинаешь терять хитпойнты. А, понял! — Лишь тогда я догадался, для чего нам даны ещё две шкалы, помимо хитпойнтов и маны. — Из этих синих ТР и жёлтых SP что-то одно — это голод, а второе — жажда! — выпалил я.

— Очевидно, ТР — это жажда, a SP — голод, — тут же прокомментировала Асуна. — Потому что это Thirst Points[10] и Starve Points[11].

— А, понятно.

— Хм?.. — Алиса посмотрела в верхний левый угол своего интерфейса и провела пальцами по тонкой шее. Но ведь мы столько времени бегали с брёвнами, а мне до сих пор не хочется ни есть, ни пить. Шкалы тоже даже не начали пустеть.

— Думаю, это просто отсрочка, как и со снаряжением.

— О?

— В симуляторах выживания принято так: когда умираешь, все твои вещи остаются на месте гибели — после воскрешения за ними нужно вернуться. Нас и без того забросили в незнакомый мир без каких-либо объяснений, так что сразу же морить голодом и отбирать через смерть все вещи было бы слишком жестоко. Думаю, уже скоро мы начнём терять эти очки. Будем ли мы при этом испытывать настоящие голод и жажду — неизвестно.

Пока я рассказывал, мне и самому на душе стало тоскливо. Я упёр руки в боки и тяжело вздохнул. Очень трудно поверить, что выживешь в этом мире, когда стоишь в одних трусах и не можешь экипировать ни меч, ни броню.

Впрочем...

— Это не повод стоять без дела и грустить, — заявил я, обращаясь в первую очередь к самому себе. — Понятия не имею, кто и для чего так изменил мир... но я не успокоюсь, пока этого не выясню. К тому же нам нужно отремонтировать дом.

— Верно говоришь, Кирито. — Алиса ободряюще улыбнулась и хлопнула меня по спине.

— Ай! — невольно вырвалось у меня, хотя боли я и не почувствовал.

— Не знаю, тот ли это сурвайвал, о котором ты говоришь, но в Андерворлде голод и жажда — обычное дело. Посмотрите вокруг — рядом река, а если тут встречаются плодовые деревья, то есть и животные, которые питаются фруктами. Над нами будут смеяться даже гоблины мира тьмы, если мы умудримся здесь умереть.

— Ну... не спорю.

Мне не хватало решимости рассуждать в том же ключе, но леса вокруг нас и правда были намного богаче жизнью, чем Дарк Территори в Андерворлде. Отделившись от Айнкрада, наш дом вполне мог упасть в бесплодной пустыне, вроде земель саламандр, но мы вместо этого получили вполне удачную по меркам симуляторов выживания стартовую точку.

Я поднял голову, посмотрел в небо, которое уже окрашивалось золотом, и набрал полную грудь воздуха.

— Ладно, — начал я и громко объявил: — Не знаю пока, как называется эта игра, но она не VRMMORPG, a VRMMOSVG! Мы выживем, даже если придётся питаться камнями, и со временем построим на этой земле империю Кирито!

Я ожидал, что девушки поддержат меня возгласами «ура!», но этого, увы, не случилось.

— Э-э, Кирито, — раздался робкий голос Асуны. — Мне бы просто спасти наш дом.

— Кирито... — Алиса удручённо покачала головой и хладнокровно припечатала: — Трудно воспринимать твои речи всерьёз, когда ты в таком виде.

Глава 3

Переведя дыхание после не слишком убедительной речи о выживании в новом мире, я вновь окинул взглядом место, в котором мы оказались.

Полуразрушенная изба стояла прямо в центре поросшей густой травой круглой поляны — метров пятнадцати в диаметре. Раньше её со всех сторон окружали мощные винтовые сосны, но теперь на юго-западе появилась прямая, как стрела, просека, ведущая к широкой реке. Большую часть свободного места на поляне занимали сто пятьдесят сложенных в штабели брёвен. Прежде всего нужно было разобраться именно с ними.

Я как-то раз уже играл в помесь RPG и симулятора выживания, но на компьютере, так что у меня не было опыта таких игр в режиме полного погружения, зато я хотя бы знал, как правильно вести себя игрокам в самом начале. В первую очередь нужны еда и вода, во вторую — инструменты и материалы, в третью — одежда и укрытие, а затем можно понемногу двигаться к созданию оружия.

В то же время мы, благодаря отсрочке, пока не испытывали голода и жажды, да и река была рядом, так что первоочередные задачи можно отложить на потом. Вместо них стоит сразу перейти к поиску самого примитивного и базового среди инструментов — ножа.

— Ладно, идём к реке.

— Что? Рыбачить, что ли? — Асуна удивлённо заморгала.

— Обязательно, но чуть позже, — усмехнулся я. — Перед этим нужно сделать кое-что ещё.

Я побежал трусцой по очищенной от брёвен просеке. Вернувшись на берег, я снова увидел валявшиеся повсюду разноцветные камни. Раньше они лишь раздражали меня, потому что мешались под ногами, но теперь, переключившись в режим выживания, я видел в них настоящие сокровища. Затормозив, я велел девушкам:

— Ищите самые тяжёлые и твёрдые камни. По возможности узкие и длинные — желательно сантиметров тридцать.

Популярные книги

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

Мастер темных арканов 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Мастер темных арканов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер темных арканов 2

Попутчики

Страйк Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Попутчики

Адепт. Том второй. Каникулы

Бубела Олег Николаевич
7. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.05
рейтинг книги
Адепт. Том второй. Каникулы

Sos! Мой босс кровосос!

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Sos! Мой босс кровосос!

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Не грози Дубровскому! Том Х

Панарин Антон
10. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том Х

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1

Я тебя не предавал

Бигси Анна
2. Ворон
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Я тебя не предавал

Бальмануг. Студентка

Лашина Полина
2. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Студентка

Под знаменем пророчества

Зыков Виталий Валерьевич
3. Дорога домой
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.51
рейтинг книги
Под знаменем пророчества

Сонный лекарь 4

Голд Джон
4. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Сонный лекарь 4