UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:
Подписка на уведомления
21-23
Сервер изменяет параметры подписки на уведомления для сокета SCTP. Сервер подписывается только на событие sctp_data_io_event
, что позволяет ему получать структуру sctp_sndrcvinfo
. По ее содержимому сервер сможет определять номер потока полученного сообщения. Разрешение установки входящих ассоциаций
24
Сервер разрешает устанавливать входящие ассоциации, вызывая функцию listen
. Затем управление
Ожидание сообщения
26-28
Сервер инициализирует размер структуры адреса сокета клиента, после чего блокируется в ожидании сообщения от какого-либо удаленного собеседника. Увеличение номера потока
29-34
Сервер проверяет состояние флага stream_increment
и определяет, нужно ли увеличивать номер потока. Если флаг установлен (никакие аргументы в командной строке не передавались), сервер увеличивает номер потока, по которому было получено сообщение, на единицу. Если полученное число достигает предельного количества потоков (получаемого вызовом sctp_get_no_strms
), сервер сбрасывает номер потока в 0. Функция sctp_get_no_strms
в листинге не приведена. Она использует параметр SCTP_STATUS
(см. раздел 7.10) для определения согласованного количества потоков. Отправка ответа
35-38
Сервер отсылает сообщения, используя идентификатор протокола, флаги и номер потока (который, возможно, был увеличен), хранящиеся в структуре sri
. Заметьте, что нашему серверу не нужны уведомления об установке ассоциаций, поэтому он отключает все события, которые привели бы к передаче сообщений в буфер сокета. Сервер полагается на сведения из структуры
sctp_sndrcvinfo
, а обратный адрес берет из переменной cliaddr
. Этого оказывается достаточно для отправки эхо-ответа собеседнику через установленную им ассоциацию. Программа работает до тех пор, пока пользователь не завершит ее передачей сигнала.
10.3. Потоковый эхо-клиент SCTP типа «один-ко-многим»: функция main
В листинге 10.2 приведена функция
main
нашего клиента SCTP. Листинг 10.2. Потоковый эхо-клиент SCTP
//sctp/sctpclient01.c
1 #include "unp.h"
2 int
3 main(int argc, char **argv)
4 {
5 int sock_fd;
6 struct sockaddr_in servaddr;
7 struct sctp_event_subscribe evnts;
8 int echo_to_all=0;
9 if (argc < 2)
10 err_quit("Missing host argument - use '%s host [echo]'\n", argv[0]);
11 if (argc > 2) {
12 printf("Echoing messages to all streams\n");
13 echo_to_all = 1;
14 }
15 sock_fd = Socket(AF_INET, SOCK_SEQPACKET, IPPROTO_SCTP);
16 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
17 servaddr.sin_family = AF_INET;
18 servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
19 servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
20 Inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr);
21 bzero(&evnts, sizeof(evnts));
22 evnts.sctp_data_io_event = 1;
23 Setsockopt(sock_fd, IPPROTO_SCTP, SCTP_EVENTS, &evnts, sizeof(evnts));
24 if (echo_to_all == 0)
25 sctpstr_cli(stdin, sock_fd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));
26 else
27 sctpstr_cli_echoall(stdin, sock_fd, (SA*)&servaddr,
28 sizeof(servaddr));
29 Close(sock_fd);
30 return(0);
31 }
Проверка
аргументов и создание сокета
9-15
Клиент проверяет переданные ему при запуске аргументы командной строки. Сначала проверяется, указан ли в строке IP-адрес узла, на который нужно отправлять сообщения. Затем проверяется, указан ли параметр отправки эхо-сообщений всем (мы воспользуемся им в разделе 10.5). Наконец, клиент создает сокет SCTP типа «один-ко-многим». Подготовка адреса сервера
16-20
Клиент преобразует IP-адрес сервера, переданный ему в командной строке, с помощью функции inet_pton
. К адресу он добавляет заранее известный номер порта сервера. Полученная структура используется для всех обращений к данному серверу. Подписка на уведомления
21-23
Клиент явно указывает, какие именно уведомления он хочет получать от созданного сокета SCTP. События MSG_NOTIFICATION
ему не нужны, поэтому он отключает их, оставляя лишь структуру sctp_sndrcvinfo
. Вызов функции обработки сообщений
24-28
Если флаг echo_to_all
не установлен, клиент вызывает функцию sctpstr_cli
, которая будет обсуждаться в разделе 10.4. В противном случае вызывается sctpstr_cli_echoall
(раздел 10.5, где рассматривается применение потоков SCTP). Завершение работы
29-31
Закончив работу с сообщениями, клиент закрывает сокет SCTP, что приводит к закрытию всех ассоциаций, использующих этот сокет. Затем функция main
завершается и возвращает код 0 — никаких ошибок не произошло.
Поделиться:
Популярные книги
Мастер 7
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Зауряд-врач
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга II
2. Неудержимый
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Невеста на откуп
2. Невеста на откуп
Фантастика:
фэнтези
5.83
рейтинг книги
Граф
6. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Все еще не Герой!. Том 2
2. Путешествие Героя
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Восьмое правило дворянина
8. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
70 Рублей
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 9
9. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кровь Василиска
1. Кровь Василиска
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.25
рейтинг книги
Штурм Земли
8. Пробуждение Системы
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Камень. Книга пятая
5. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.43