Чтение онлайн

на главную

Жанры

UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:

Листинг 24.1. Простая программа отправки внеполосных данных

//oob/tcpsend01.c

1 #include "unp.h"

2 int

3 main(int argc, char **argv)

4 {

5 int sockfd;

6 if (argc != 3)

7 err_quit("usage: tcpsend01 <host> <port#>");

8 sockfd = Tcp_connect(argv[1], argv[2]);

9 Write(sockfd, "123", 3);

10 printf("wrote 3 bytes of normal data\n");

11 sleep(1);

12 Send(sockfd, "4", 1, MSG_OOB);

13 printf("wrote 1 byte of OOB data\n");

14 sleep(1);

15 Write(sockfd, "56", 2);

16 printf("wrote 2 bytes of normal data\n");

17 sleep(1);

18 Send(sockfd, "7", 1, MSG_OOB);

19 printf("wrote 1 byte of OOB data\n");

20 sleep(1);

21 Write(sockfd, "89", 2);

22 printf("wrote 2 bytes of normal data\n");

23 sleep(1);

24 exit(0);

25 }

Отправлены 9

байт, промежуток между операциями по отправке установлен с помощью функции
sleep
равным одной секунде. Назначение этого промежутка в том, чтобы данные каждой из функций
write
или
send
были переданы и получены на другом конце как отдельный сегмент TCP. Несколько позже мы обсудим некоторые вопросы согласования во времени при пересылке внеполосных данных. После выполнения данной программы мы видим вполне предсказуемый результат:

macosx % tcpsend01 freebsd 9999

wrote 3 bytes of normal data

wrote 1 byte of OOB data

wrote 2 bytes of normal data

wrote 1 byte of OOB data

wrote 2 bytes of normal data

В листинге 24.2 показана принимающая программа.

Листинг 24.2. Простая программа для получения внеполосных данных

//oob/tcprecv01.c

1 #include "unp.h"

2 int listenfd, connfd;

3 void sig_urg(int);

4 int

5 main(int argc, char **argv)

6 {

7 int n;

8 char buff[100];

9 if (argc == 2)

10 listenfd = Tcp_listen(NULL, argv[1], NULL);

11 else if (argc == 3)

12 listenfd = Tcp_listen(argv[1], argv[2], NULL);

13 else

14 err_quit("usage: tcprecv01 [ <host> ] <port#>");

15 connfd = Accept(listenfd, NULL, NULL);

16 Signal(SIGURG, sig_urg);

17 Fcntl(connfd, F_SETOWN, getpid);

18 for (;;) {

19 if ((n = Read(connfd, buff, sizeof(buff) - 1)) == 0) {

20 printf("received EOF\n");

21 exit(0);

22 }

23 buff[n] = 0; /*
завершающий нуль */

24 printf("read bytes: %s\n", n, buff);

25 }

26 }

27 void

28 sig_urg(int signo)

29 {

30 int n;

31 char buff[100];

32 printf("SIGURG received\n");

33 n = Recv(connfd, buff, sizeof(buff) - 1, MSG_OOB);

34 buff[n] = 0; /* завершающий нуль */

35 printf("read OOB byte: %s\n", n, buff);

36 }

Установка обработчика сигнала и владельца сокета

16-17
Устанавливается обработчик сигнала
SIGURG
и функция
fcntl
задает владельца сокета для данного соединения.

ПРИМЕЧАНИЕ

Обратите внимание, что мы не задаем обработчик сигнала, пока не завершается функция accept. Существует небольшая вероятность того, что внеполосные данные могут прибыть после того, как TCP завершит трехэтапное рукопожатие, но до завершения функции accept. Внеполосные данные мы в этом случае потеряем. Допустим, что мы установили обработчик сигнала перед вызовом функции accept, а также задали владельца прослушиваемого сокета (который затем стал бы владельцем присоединенного сокета). Тогда, если внеполосные данные прибудут до завершения функции accept, наш обработчик сигналов еще не получит значения для дескриптора connfd. Если данный сценарий важен для приложения, следует инициализировать connfd, «вручную» присвоив этому дескриптору значение -1, добавить в обработчик проверку равенства connfd ==-1 и при истинности этого условия просто установить флаг, который будет проверяться в главном цикле после вызова accept. За счет этого главный цикл сможет узнать о поступлении внеполосных данных и считать их. Можно заблокировать сигнал на время вызова accept, но при этом программа будет страдать от всех возможных ситуаций гонок, описанных в разделе 20.5.

Поделиться:
Популярные книги

Камень

Минин Станислав
1. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
6.80
рейтинг книги
Камень

Огненный князь 4

Машуков Тимур
4. Багряный восход
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 4

Путь Чести

Щукин Иван
3. Жизни Архимага
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.43
рейтинг книги
Путь Чести

Неудержимый. Книга XIX

Боярский Андрей
19. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XIX

Физрук 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук 2: назад в СССР

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Девятое правило дворянина

Герда Александр
9. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Девятое правило дворянина

Делегат

Астахов Евгений Евгеньевич
6. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Делегат

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Мимик нового Мира 14

Северный Лис
13. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 14

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Темный Лекарь 4

Токсик Саша
4. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 4

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14