Между клиентом и сервером мы показали две стрелки, но на самом деле это одно двустороннее соединение TCP. Функции
fgets
и
fputs
имеются в стандартной библиотеке ввода-вывода, а функции
writen
и
readline
приведены в разделе 3.9.
Мы разрабатываем нашу собственную реализацию эхо-сервера, однако большинство реализаций TCP/IP предоставляют готовый эхо-сервер, работающий как
с TCP, так и с UDP (см. раздел 2.12). С нашим собственным клиентом мы также будем использовать и готовый сервер.
Соединение клиент-сервер, отражающее вводимые строки, является корректным и в то же время простым примером сетевого приложения. На этом примере можно проиллюстрировать все основные действия, необходимые для реализации соединения клиент-сервер. Все, что вам нужно сделать, чтобы применить его к вашему приложению, — это изменить операции, которые выполняет сервер с принимаемыми от клиентов данными.
С помощью этого примера мы можем не только проанализировать запуск нашего клиента и сервера в нормальном режиме (ввести строку и посмотреть, как она отражается), но и исследовать множество «граничных условий»: выяснить, что происходит в момент запуска клиента и сервера; что происходит, когда клиент нормальным образом завершает работу; что происходит с клиентом, если процесс сервера завершается до завершения клиента или если возникает сбой на узле сервера, и т.д. Рассмотрев эти сценарии мы сможем понять, что происходит на уровне сети и как это представляется для API сокетов, и научиться писать приложения так, чтобы они умели обрабатывать подобные ситуации.
Во всех рассматриваемых далее примерах присутствуют зависящие от протоколов жестко заданные (hard coded) константы, такие как адреса и порты. Это обусловлено двумя причинами. Во-первых, нам необходимо точно понимать, что нужно хранить в структурах адресов, относящихся к конкретным протоколам. Во-вторых, мы еще не рассмотрели библиотечные функции, которые сделали бы наши программы более переносимыми. Эти функции рассматриваются в главе 11.
В последующих главах код клиента и сервера будет претерпевать многочисленные изменения, по мере того как вы будете больше узнавать о сетевом программировании (см. табл. 1.3 и 1.4).
5.2. Эхо-сервер TCP: функция main
Наши клиент и сервер TCP используют функции, показанные на рис. 4.1. Программа параллельного сервера представлена в листинге 5.1 [1] .
Листинг 5.1. Эхо-сервер TCP (улучшенный в листинге 5.9)
//tcpcliserv/tcpserv01.с
1 #include "unp.h"
2 int
3 main(int argc, char **argv)
1
Все исходные коды программ, опубликованные в этой книге, вы можете найти по адресу http://www.piter.com.
24 Close(connfd); /* родительский процесс закрывает
присоединенный сокет */
25 }
26 }
Создание сокета, связывание с известным портом сервера
9-15
Создается сокет TCP. В структуру адреса сокета Интернета записывается универсальный адрес (
INADDR_ANY
) и номер заранее известного порта сервера (
SERV_PORT
, который определен как 9877 в нашем заголовочном файле
unp.h
). В результате связывания с универсальным адресом системе сообщается, что мы примем соединение, предназначенное для любого локального интерфейса в том случае, если система имеет несколько сетевых интерфейсов. Наш выбор номера порта TCP основан на рис. 2.10. Он должен быть больше 1023 (нам не нужен зарезервированный порт), больше 5000 (чтобы не допустить конфликта с динамически назначаемыми портами, которые выделяются многими реализациями, происходящими от Беркли), меньше 49 152 (чтобы избежать конфликта с «правильным» диапазоном динамически назначаемых портов) и не должен конфликтовать ни с одним зарегистрированным портом. Сокет преобразуется в прослушиваемый при помощи функции
listen
.
Ожидание завершения клиентского соединения
17-18
Сервер блокируется в вызове функции
accept
, ожидая подключения клиента.
Параллельный сервер
19-24
Для каждого клиента функция
fork
порождает дочерний процесс, и дочерний процесс обслуживает запрос этого клиента. Как мы говорили в разделе 4.8, дочерний процесс закрывает прослушиваемый сокет, а родительский процесс закрывает присоединенный сокет. Затем дочерний процесс вызывает функцию
str_echo
(см. листинг 5.2) для обработки запроса клиента.
5.3. Эхо-сервер TCP: функция str_echo
Функция
str_echo
, показанная в листинге 5.2, выполняет серверную обработку запроса клиента: считывание строк от клиента и отражение их обратно клиенту.
Листинг 5.2. Функция str_echo: отраженные строки на сокете