Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Тросы целы, - обрадованно сказал Гена, запустив руку куда-то наверх и вытащив тонкие черные жилы.
– На них и спустимся как спелеологи. Только бы выдержали...

Да уж, тут соглашусь на все сто процентов - пара тросов сорвалась вниз, еще один подхватил Майоров, явно планируя закрепить за один из торчащих штырей. Очень надеюсь, что эта хлипка система не оборвется.

– Можно мне одну камеру и динамик с собой?
– мне показалось или при этой просьбе голос девушки дрогнул?

– Монстры близко, - предупредил Гена.

– Успеем, - меня осенило неожиданной мыслью, я выхватил у Гены трос, намотал его на золотой шар с защитным полем , потом катнул его вперед,

прикрывая нас от самых быстрых чудовищ, и, пользуясь выигранным временем, выполнил просьбу девушки.

Мы даже без помех успели скользнуть в шахту лифта по целым, но при этом угрожающе скрипящим тросам, закрепиться на металлических выступах и начать спускаться, осторожно переставляя ноги. С Мариной на плечах это оказалось невероятно тяжело, но я все-таки выдержал, хоть и сердце колотилось как сумасшедшее, а пот лился ручьем. А тут как раз положенное время защиты подошло к концу, и я, дернув за кончик висящего троса, вернул шар обратно. После этого спуск продолжился: сначала я с Мариной на плечах, уже даже привыкший (видимо, сказывалось мое развитие в «Крипте» - раньше я далеко не таким спортивным был), потом Гена, прикрывающийся взятым у меня щитом от пытающихся достать нас в прыжке монстров. Собравшиеся наверху слизняки сначала каким-то образом начали выть, а потом самые безрассудные из них попробовали отправиться следом. К счастью, летать они не умели, и большая часть просто рухнула вниз, принеся нам немало опыта. Часть же оказалась более точной, но пробить щит Д-ранга за те секунды, что у них были, до того, как Майоров не переправлял их вниз, ни у кого не получалось.

Так мы и добрались до самого низа - оказывается, расстояния между уровнями были довольно-таки приличными. Четвертый этаж встретил нас жутким месивом из убившихся монстров, неприятным запахом и почти таким же, как и раньше, коридором. Разве что на этот раз вместо прямой кишки он представлял собой уже тоннель с несколькими ответвлениями, но найти дорогу было не так уж и сложно. Прежде всего, благодаря тому, что мы ни с кем не сражались. Бег, предупреждения Марины о засадах, прикрытие щитом, когда нам пытались идти наперерез, а потом шар с защитой, чтобы выиграть немного времени на спуск в такую же пустую шахту нового лифта.

Было сложно: начавшая мне уже казаться легкой Марина с каждым пройденным километром, что мы намотали по коридорам новых этажей, становилась все тяжелее, и хорошо, что порой мы с Геной менялись местами. А вот что точно порадовало, так это мое развитие навыков. Если в усадьбе от бесцельного использования тот же хакинг пространства и не думал повышаться, то тут, каждый раз, когда я с его помощью уводил нас от опасности, прогресс способности продвигался на одну единицу.

Вы повысили хакинг пространства до 2 уровня

Теперь вы можете замечать кротовьи норы пространства до 200 метров длиной

Шанс прохождения через нору повышен до 40%

Можно выбрать дополнительное улучшение:

Плюс 100% к дистанции

Плюс 10% к шансу

Вот это неплохо. Теперь смогу меньше биться о стены и больше кротовин замечать. Интересно, а на какое расстояние в итоге можно будет с их помощью переходить? Пара километров? На другую сторону Земли? Или на другой конец галактики? Пока непонятно... А значит, выбор улучшения лучше придержать: вот получу еще пару уровней, пойму, что мне будет давать способность в «чистом» виде, и тогда уже можно будет все тратить. Кстати, а ведь и до улучшения хакинга информации немного осталось. Используя его как еще одну способность, помогающую избежать атак местных обитателей, я скоро получил и второе системное сообщение.

Вы повысили хакинг информации до 2 уровня

Теперь

вы можете замечать до двух типов подсказок одновременно

Подсказки одного типа группируются по цвету

Можно выбрать дополнительное улучшение:

+1 к количеству типов подсказок

+1 к длине подсказок (количество подсказок внутри одного типа)

Тоже интересно получилось. Выходит, теперь система будет подсвечивать сразу два варианта, советующих, как можно справиться с текущей проблемой. И еще я могу выбрать, что улучшить. Количество вариантов решений или же количество подсказок в каждом из них. Впрочем, пожалуй, будет лучше, как и с хакингом пространства, не торопиться. Сначала еще пару раз все улучшу, проверю в деле, и только потом буду принимать решение.

Эх, жаль, что на тех этажах, куда мы уже забрели, нам точно ни с кем не справиться. Так что проверку новых способностей в бою придется тоже отложить до выхода из вирт-зоны. А пока надо продолжать бег и надеяться, что ещё какое-то время мы будем не по зубам нашим преследователям.

К счастью, в плане опасности с точки зрения бегства, а не сражения, на следующих этажах ничего особо не изменилось. Разве что в материале стен появлялось все больше технических конструкций, как будто мы приближались к самому центру чего-то непонятно. А еще находить выход с каждым разом становилось все труднее. Седьмой и восьмой этажи представляли собой самый настоящий лабиринт, потолки становились выше, местами мы выходили аж на огромные пещеры без видимых краев, причем игровая карта тут и не думала работать - в общем, мы могли бы легко застрять здесь навсегда (вернее, до первой ошибки, после которой местные монстры нами бы пообедали), если бы не небольшая хитрость.

Перекинув от Марины получаемый ее камерой видеоряд к себе, я пропустил его через простенькую программу-картограф, когда-то скачанную просто на всякий случай. В итоге каждый наш шаг отображался на двухмерной схеме, и мы как минимум не ходили кругами.

– Даже не представляю, как здесь выживать в реальности, - Гена немного приоткрыл створки очередного лифта и выглянул наружу, пытаясь понять, что же нас будет ждать на девятом уровне.
– Уровень монстров выше, добавится хитрости, еще этот Мертвый генерал... Как вообще остальные тут ходят?

– Насчет остальных ты правильно заметил, - я решил его немного дополнить.
– Любой встречный игрок тут также может оказаться нашим врагом.

И это если забыть про ту странную девочку и Ревенантов... Последнюю мысль я, впрочем, вслух произносить не стал. А то накаркаю еще...

– А вот и местные обитатели, - Гена уступил мне место у щели, позволяя рассмотреть огромную обезьяну где-то в четыре человеческих роста, разгуливающую примерно в тридцати метрах от нас - высота галереи тут была значительно больше, а значит, это не единственный гигант на нашем пути. Да и вообще тут, судя по масштабам, целый новый мир.

Опасно! Все-таки, чем больше противник, тем быстрее он двигается - сможем ли мы убежать от такой зверюги? И тут, пока я предавался размышлениям, обезьяна неожиданно прыгнула. Вот она стояла на месте, а вот уже висит на скале где-то в двадцати метрах над поверхностью. Что ж, кажется, я нашел ответ на свой вопрос. Дальше нам уже точно не пройти...

– Кир...
– нарушивший тишину голос Марины звучал встревоженно.

– Что случилось?
– я первым делом посмотрел вверх, не идет ли по нашим следам кто-то с восьмого? Марина уже успела приучить нас с Геной, что ее советами пренебрегать не стоит. Вон и Майоров тоже стал озираться. И как он при этом умудряется одновременно удерживать и щит, и винтовку, и гранату... Не понимаю.

Поделиться:
Популярные книги

Не грози Дубровскому! Том VIII

Панарин Антон
8. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том VIII

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Измена. Ребёнок от бывшего мужа

Стар Дана
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Ребёнок от бывшего мужа

Real-Rpg. Город гоблинов

Жгулёв Пётр Николаевич
1. Real-Rpg
Фантастика:
фэнтези
7.81
рейтинг книги
Real-Rpg. Город гоблинов

Хозяйка Междуречья

Алеева Елена
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяйка Междуречья

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Удобная жена

Волкова Виктория Борисовна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Удобная жена