Чтение онлайн

на главную

Жанры

Утопающий во лжи 3
Шрифт:

— Прошу простить меня за это уточнение, но насколько сильно позволяет ваша карта улучшить навык Плодовитость нурглов, — извиняющимся, но при этом явно возбуждённым тоном спрашивает Горкх.

— До третьей ступени, — не задумываясь, отвечаю я.

— Я сейчас же согласую цену за вашу карту навыка, владыка Афет, — произнёс Горкх, закрывая глаза и явно с кем-то начав общаться.

И вот получается, что свежая кровь вообще не взбудоражила интерес этого торговца, даже глазом не повёл в этот момент. Видимо, мои бывшие командиры, несколько переоценили данную позицию при своих расчётах. Скорее всего, потому что это всего лишь лакомство для высшей нежити, а не как они предполагали, дорогой алхимический компонент, необходимый им для проведения своих тёмных ритуалов.

Горкх пробыл с закрытыми глазами около минуты, и когда открыл их, был очень доволен.

— Мы готовы предложить за эту карту 2000 камней F ра…

Я поднял руку, останавливая древнего лича на полуслове.

— Мертвяк, не разочаровывай меня, какие ещё ядра нежити F ранга, — раздраженно прошипел я.

— Простите, владыка Афет, я сейчас же всё исправлю, — протараторил он, снова закрывая глаза.

Немного дёргающиеся веки, говорили о том, что спор идет серьёзный. Возможно, я даже немного перегнул с ценой. Но не зря же он уточнил о верхней границе улучшения навыка. Потому что о таком нюансе я до этого момента даже не задумывался, так как считал, что этот навык всегда имеет максимальную 3 ступень. Пока я боролся со своей жадностью и сомнениями, Горкх открыл глаза.

— Простите за ожидание, владыка Афет. Вы абсолютно правы, за такое сокровище нельзя платить обычными камнями мёртвых. Мы готовы предложить 200 камней Е ранга или же, на ваш выбор, 15 камней мёртвых D ранга, — извиняющимся тоном закончил он.

— Ну ведь можешь мыслить разумно, мертвяк, не все мозги ещё сгнили, — раздражённо сказал я. — А теперь слушай, что я хочу у тебя купить.

Выписка из каталога:

— Карта навыка Идентификация ( 1/3 ) Е ранг — 1 штука.

Описание:

Позволяет увидеть Системную информацию обо всех объектах Системы. Дальность применения : 20 шагов. Стоимость применения: 10 единиц маны.

Цена продажи: 150 камней мёртвых F ранга.

Этот навык мне просто необходим, в принципе, не имея его, все дальнейшие планы пришлось бы поменять и надо сказать, не в лучшую для меня сторону. Жаль, что цена оказалась довольно высока за, казалось бы, рядовой навык. Но это связано лишь с тем, что его можно улучшить до 3 ступени. Правда ещё неизвестно, будут ли эти улучшения полезны, или окажется банальное увеличение расстояния, или ещё хуже, вообще уменьшение затрат энергии на применение.

— Карта навыка Последнее касание ( 1/3 ) F + ранг — 1 штука.

Описание:

Вы принадлежите Системе. Прикоснувшись к умирающему существу, вы можете получить 25% его духовной и жизненной силы. Активируемый навык.

Цена продажи: 100 камней мёртвых F ранга.

Вот так вот, скромно была разрешена проблема отсутствия у меня подходящего по размеру оружия. Не скрою, довольно спорное решение, и оно далось мне непросто. Но с другой стороны, потратить на оружие двадцать или тридцать тысяч ОС, я себе точно пока не могу позволить. А нечто более скромное у меня и самого есть.

— Карта навыка Рукопашный бой ( 1/5 ) F ранг — 1 штука.

Описание:

Вы получаете базовые знания рукопашного боя, подходящего именно вам.

Цена продажи: 5 камней мёртвых F ранга.

Очень дорого, для такого рядового навыка. Хотел сказать, у нас в крепости, но поймал себя на мысли, что никакой моей крепости больше нет. Так вот, в городе Когти Зарема, этот навык стоил бы от силы 15 ОС, и ещё, наверняка, оказался бы с небольшим насыщением. Но выбирать не приходится, и думаю, навыки рукопашного боя мне очень пригодятся в отсутствии холодного оружия. Тем более, если немного повременить, как с его изучением, так и с улучшением, чтобы навык подстраивался под уже готовое тело. Это в итоге, наверняка будет куда эффективнее.

— Карта навыка Малая пелена мрака ( 1/3 ) Е ранг — 1 штука.

Описание:

Позволяет создать в выбранной области малую пелену мрака диаметром в 4 локтя. Стоимость применения: 200 единиц маны, поддержание пелены: 50 единиц маны в минуту.

Цена продажи: 300 камней мёртвых F ранга.

Не знаю, возникнет ли синергия у этого навыка с моими глазами, истекающими тьмой. Но так или иначе, это был один из лучших вариантов защитного заклинания, направленного на сдерживание любых магических атак. При этом барьер полностью игнорирует физический урон, пропуская его через себя. Конечно, для моего роста немного маловат размер защитной поверхности, но я рассчитываю изменить это с помощью улучшений. Малая пелена мрака, конечно, довольно спорное оборонительное заклинание. Потому что, тот же разряд молнии оно полностью поглотит, практически не потеряв своих защитных свойств. С огненным шаром всё обстоит уже куда сложнее, при их соприкосновении, естественно, произойдёт взрыв, но высокая температура не сможет его преодолеть, так как имеет в своей основе магию, в отличие от силы удара самого взрыва. Тоже самое касается и ледяных копий, каменных шипов и им подобных, такие магические снаряды Малая пелена мрака практически не задержит, лишь разрушит их энергетические связи. Но это никак не повлияет на саму силу удара. А вот тот фокус, что проделал Оцев с Тираном арахнидов, когда ледяное копьё взорвалось шрапнелью внутри головы твари, уже бы не прошёл. Что, впрочем, Тирану вряд ли бы помогло остаться в живых, ведь даже самого попадания было уже достаточно. Но, несмотря на все очевидные недостатки, у Малой пелены мрака были и огромные плюсы. Все проявления направленных и площадных заклинаний, те же конусы и волны холода, потоки и стены огня или объятие скверны для этой защиты вообще не представляют угрозы. Так как в полной мере не являются материальными. Что, впрочем, не делает это защитное заклинание ультимативным и непробиваемым.

— Карта навыка Локальный щит льда ( 1/3 ) Е ранг — 1 штука.

Описание:

Позволяет создать в выбранной области локальный щит льда диаметром в 4 локтя. Стоимость применения: 500 единиц маны. Время действия: 10 минут.

Цена продажи: 350 камней мёртвых F ранга.

А это заклинание является полной противоположностью предыдущего. Как раз-таки оно должно сдерживать физические атаки. Его особенностью является тот факт, что барьер в полной мере материален и разрушается не в тот момент, когда заканчивается мана, а когда его предел физической прочности смог превысить противник с помощью своих ударов. Но даже так, щит льда не исчезнет, а просто начнет крошиться в местах повреждений. Но вот, если атаки противника будут слабы, то их количество вообще не будет иметь значения. А вот, к примеру, тонкие эманации скверны этот барьер не задержит и на мгновение. В итоге, у меня появится два специализированных, но очень серьёзных барьера. Конечно, придется всегда иметь ввиду тот тип атаки, который противник собирается использовать. Но это, как говорится, вынужденная мера. Немного смущает общая цена за два эти навыка, но взять универсальное защитное заклинание, опирающиеся на количество маны у чародея, в моём случае будет неверным решением. Да и как показывает практика, всё универсальное, чаще всего так же плохо во всём. Или магическая защита тратит слишком много энергии на сдерживание одного единственного удара, либо для такого барьера нет разницы, разряд молнии попал в него или же мелкий нургл ударил своей когтистой лапой, потеря маны будет практически одинаковой. И естественно, разговор ведётся о слабом разряде молнии. Так как сильный магический удар, сожрёт у мага, поддерживающего барьер, чуть ли не весь резерв в одно мгновение. Поэтому и пришлось выбрать два эти навыка, так как у них был самый высокий коэффициент защиты на количество затраченной энергии.

— Карта навыка Создание камней маны (1/1) Е ранг — 3 штуки.

Описание:

Позволяет воплощать вашу магическую энергию в материальное состояние, в кристаллы маны. Размер и ёмкость кристаллов зависит от силы магического источника и характеристик мага.

Цена продажи: 120 камней мёртвых F ранга.

Довольно-таки проходной вариант этого навыка, но тратить на него ещё больше камней мёртвых я просто пожадничал. В длительных походах, по большому счёту, незаменимое умение. К тому же, у меня на него есть некоторые планы в будущем, но о них пока рано ещё говорить. До этого момента ещё нужно постараться дожить.

— Карта навыка Магическая регенерация костей (1/1) Е ранг — 1 штука.

Описание:

Позволяет напитывать кости вашего скелета магической энергией, тем самым повышая их природную регенерацию в несколько раз. Эффект пассивный и постоянный. Незначительно уменьшается восстановление энергии вашего магического источника.

Цена продажи: 50 камней мёртвых F ранга.

А этот навык оказался лучшим компромиссом среди всего ассортимента карт для увеличения регенерации ядовитых игл. Так как регенерация, схожая с моей, может начать конфликтовать с уже имеющейся. Или она просто заменит собой уже существующие изменения моего тела. И тогда яд внутри меня начнет действовать и приведёт тело к параличу. Конечно можно было взять навык сопротивления ядам Е ранга, который на голову лучше моего. Но все эти прекрасные варианты разбивались о банальную финансовую нецелесообразность.

Популярные книги

Вираж бытия

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Фрунзе
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.86
рейтинг книги
Вираж бытия

Жена на четверых

Кожина Ксения
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.60
рейтинг книги
Жена на четверых

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Мажор. Дилогия.

Соколов Вячеслав Иванович
Фантастика:
боевая фантастика
8.05
рейтинг книги
Мажор. Дилогия.

Последняя Арена 8

Греков Сергей
8. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 8

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

Энфис 2

Кронос Александр
2. Эрра
Фантастика:
героическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 2

По дороге пряностей

Распопов Дмитрий Викторович
2. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
По дороге пряностей

Отмороженный 6.0

Гарцевич Евгений Александрович
6. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 6.0

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Менталист. Коронация. Том 1

Еслер Андрей
6. Выиграть у времени
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Менталист. Коронация. Том 1

Провинциал. Книга 5

Лопарев Игорь Викторович
5. Провинциал
Фантастика:
космическая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Провинциал. Книга 5

Приручитель женщин-монстров. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 4