Уже не человек
Шрифт:
Единственное, что реально помогло, это знание тригонометрии. Без неё, было бы гораздо сложнее создавать объёмные плетения. Впрочем, Сораша мои познания ничуть не удивили. Но на это я и не надеялся. Вдоволь пообщавшись за эти годы с архимагом, я был вынужден констатировать, что существо, прожившее неизвестно сколько сотен лет уже ничем не удивишь.
Разумеется, мы не ограничивались одной лишь теорией. Ведь, как известно, теория без практики мертва. Местные условия жизни дополнили этот тезис: "Без практики мертва не только теория, но и сам теоретик". Каждое заклинание Сораш подкреплял наглядной демонстрацией. Мощные молнии, бьющие с неба. Заклинания магии смерти, оставляющие после себя безжизненные тела без каких-либо повреждений.
Несмотря на давящую обстановку (Бездна всё-таки не курорт), я уже не знал, как относиться ко всему происходящему. Несомненно, меня хотят здорово попользовать. Причём не кто-то, а лично демонический бог Кассар. От таких перспектив хотелось уподобиться страусу, и спрятать голову в песок. Но очень не хотелось оставлять свою филейную часть в такой опасности. С другой стороны, я просто влюбился в магию. Сораш открыл передо мной целый мир, прекрасный, полный красок и безграничных возможностей. За такой подарок я был готов очень дорого заплатить. Тем более, что и выбора-то у меня нет.
Наконец, настал день моей отправки на Прайм. Когда выбор местного начальства пал на Торил, я даже не сильно удивился. Мне предстояло отправиться в город Невервинтер (вот тут я всё-таки удивился). Такой выбор был обусловлен тем, что там сейчас очень опасно из-за прорыва нежити из другого мира. Учитывая земные и новоприобретённые знания, мне было совершенно непонятно, почему бездействуют тамошние боги, пока их паству убивает нежить. Или у богов идут свои разборки? Как бы там ни было, подобное положение вещей, напоминающее классический пожар в борделе, было мне на руку. В смутные времена, обладая реальной силой, проще добиться своих целей.
Также, в Невервинтере была отличная гильдия магов. Да и вообще, с тем городом, который был представлен в знаменитой игре, было мало общего. Он и городом называется скорее по традиции, чем по действительному положению дел — он сильно вытянулся на восток и юг, присоединив к себе несколько раннее вольных городов и баронств, расположенные на территории Невервинтера кланы дворфов и эльфов (похоже, они таки существуют) официально стали подданными города. В общем, в отличие от игры, Невервинтер оказался неслабым королевством, которым правит всё тот же лорд Нашер (титул он так и не сменил), который оказался высшим магом и правил уже вторую сотню лет. Насколько я понял, прошло около столетия после событий игры. Перспектива попасть в мир и город, по которому я с удовольствием путешествовал во время игры, вызывала у меня смешанные чувства. Хотя преобладало предвкушение, сомнение не спешило уступать позиции. Будет ли Невервинтер хоть немного похож на ту Жемчужину севера, которую я помню по играм? Но как водится, за меня уже всё решили — путешествию быть!
В преддверии моего расставания с Бездной, пора подвести итоги.
Во-первых, я освоил шесть кругов магии, а в книгу переписал заклинания, включая восьмой круг. К слову, объёмные плетения были занесены в книгу при помощи трёхмерной иллюзии. Очень удобно.
Во-вторых, стал неплохим мечником. Не скажу, что фехтование оказалось моим скрытым талантом, но мастер остался мной доволен. Несмотря на то, что я так ни разу его и не победил.
Далее, в какой-то степени освоил Тьму и Огонь. Не могу сказать, что до конца понимаю природу этих сил, но я научился их использовать, а это уже неплохо.
В-четвёртых, заработал неплохой стартовый капитал из камней душ, золотых монет и драгоценных камней. В пересчёте на жёлтый металл получилось порядка четырёх с половиной тысяч монет. Остальные средства пошли на оплату некоторого дополнительного снаряжения, которое мне отказались выдавать бесплатно. Забавно, что в этом мире я ни разу не видел ни медных монет, ни даже серебренных. Как я понял из вводной лекции Сораша, на Ториле в ходу все эти три металла.
Не стоит забывать о боевом опыте. Смотря на вещи объективно, я стал чертовски силён. Шестой круг магии это само по себе не слабо, но добавив к этому две первостихии и пока небольшие демонические способности, я мог поспорить и с высшим магом. В чём неоднократно убеждался во время тренировочных поединков с помощниками Сораша. Впрочем, всё в тех же тренировочных поединках, архимаг не забывал опускать меня, в смысле, моё самомнение. Я ничего не мог ему противопоставить. Сколько я ни пыжился, мои заклинания разбивались о его барьер или вообще меняли траекторию полёта. Зато его чары всегда находили прореху в моей защите. Сильно он меня, конечно, не калечил, но приятного было мало.
С покупкой дополнительного снаряжения вообще была отдельная, довольно нервная история. Здешний зав. складом заламывал такие цены, что хомяк в моей душе пришёл в ярость и превратился в демона (видимо, это побочный эффект от того ритуала). Как он (хомяк) торговался со жмотистым складовщиком! Я смог сбить цены в два (!) раза на всё снаряжение, а оно было очень неплохим. После рассказов Сораша, я стал опасаться, что не смогу найти на Ториле достойного снаряжения. Нет, оно там, безусловно, было. Но не в свободной продаже и не для всех. Вот я и решил прибарахлиться.
Взял три кольца: защита от стихий, от физических повреждений и кольцо с заклинанием Перст смерти (атакующее заклинание седьмого круга, относится к магии смерти), которое можно использовать два раза, потом нужна перезарядка. Первые два кольца не были редкостью в отличие от третьего. В этом предмете чувствовалась работа мастера. Жаль только, что магия смерти бессильна против нежити. Но не с одной же нежитью мне воевать?
Далее, большой слиток алхимического серебра для изготовления своих артефактов, благо задумки уже есть; мешочек драгоценных камней для хранения изъятых сильных душ (сильных магов, истинных демонов, драконов и др.); полный набор артефактора; волшебную сумку (размер стабильный, но большой, и совершенно не чувствуется вес поклажи); несколько магических жезлов (в них вплетены и напитаны структуры заклинаний, которые можно мгновенно использовать даже с пустым магическим резервом); лёгкую кольчужно-кожаную защиту для ног из того же материала, что и кольчуга; перчатки из кожи какого-то зверя, очень прочные. Приложив немалые усилия, я всё же смог на этом остановиться. Учитывая трофейное оружие, без волшебной сумки я бы всё это не утащил.
Неприятный для меня инцидент произошёл при нашем последнем разговоре с Принцем. Он заставил меня дать клятву. Теперь я обязан явиться по его зову в Бездну и выполнять его задания. Срок "найма" по прибытии в Бездну Принц установил в пятьдесят лет, с обязательством с его стороны не использовать меня как мясо. Ну, это, конечно, примерный вариант клятвы, но, в целом, всё верно.
Пятьдесят лет… Раньше этот срок заставил бы меня ужаснуться. Ох и много же с тех времён воды утекло. Теперь такие сроки меня не пугали. Что такое жалкие полвека? Магия, первостихии и демонические силы позволят мне жить веками, если не тысячелетиями. Мой путь только начинается.
В покоях Сораша собралось трое: древний владыка Шедариус, Великий архимаг Сораш и начинающий маг Валакас (именно такое имя я взял) по прозвищу Отступник. Даже проведя столько лет в этом месте, сила этих двоих заставляла немного съёживаться. Не идя ни в какое сравнение с могуществом Кассара, она, тем не менее, подавляла.
— Тебе пора, Отступник. Я открою тебе портал на границе Невервинтера, неподалёку находится форт Иллоск — наведайся туда и узнай обстановку в стране. Ты готов? — Сораш был краток.