В логове паука
Шрифт:
На экране появилась системное сообщение.
Вас приглашают вступить в ряды работорговцев Крарха. Принять/Отказаться.
Признаться такого предложения я не ожидал. С одной стороны я, конечно, могу отказаться, и тогда меня снова отправят на перерождение, а с другой стороны я не видел явных минусов. Ребята конечно мутные, да и деятельность у них прямо скажем не из приятных, но все же лучше, чем просидеть, неизвестно сколько, в яме, до момента, пока кто-нибудь не соизволит мне помочь. Жму Принять.
Поздравляем, Вы вступили в ряды работорговцев Крарха
Выполнено задание: Сбежать из плена воинственных арахнидов. Получен опыт 80 Exp.
– Эй, на, возьми.
Арахнидкинул мне какой-то предмет, который оказался обычной сумкой на 10
– Поговори с кем-нибудь из наших, может им нужна какая-нибудь помощь. Приходи ко мне, когда получишь 10 уровень. У меня будет для тебя особое задание.
Получено задание: Получить десятый уровень. Класс задания: Цепочка, одиночное. Награда: 500 Exp.
Закрепив сумку на поясе, я покинул шатер. Посмотрев на миникарту, обнаружил, что у всех присутствующих здесь НПС сменился цвет маркера с красного на желтый. Это могло означать только одно - теперь они мне не враги. Ну, вот и славно. Теперь-то я могу нормально поиграть.
Карта услужливо подсказывала мне к кому из здешнего лагеря можно обратиться, что бы взять квест, к ним-то я и отправился. Всего в лагере работорговцев было 4 НПС, с кем можно было контактировать, и видимо получить от них задания. К ближайшему из них я и отправился. Из шатра, в котором находился нужный мне арахнид, исходил приятный запах, приготавливаемой внутри пищи. Отодвинув занавес, я вошел внутрь.
Енирх - повар работорговцев, Арахнид - 20-й уровень.
Видимо местный кашевар. Ну, что ж надо с ним познакомиться, может заодно и угостит чем.
– Привет, я новенький в вашем лагере, есть для меня какая-нибудь работа?
Успешная проверка на реакцию с поваром работорговцев. Получен опыт: 60 Exp.
– Мне нужно пополнить запасы мяса Пещерокрылов, справишься ?
Не отрываясь от стола и продолжая нарезать какую-то тушку, сказал Повар.
Получено задание: Принести Енирху мясо Пещерокрылов. Класс задания: Многоразовое, одиночное. Награда: Вариативная.
Вот и еще один квест подоспел, отлично. На карте появилась отметка, показывающая примерный ореол обитания этих монстров.
– Это тебе в качестве аванса.
Енирх взял что-то со стола, и кинул мне через плечо, при этом все так же продолжая заниматься готовкой и не поворачиваясь в мою сторону.
Я едва успел среагировать, и мой аванс чуть было не упал на пол. Вяленое мясо пещерокрылов - прочитал я название. Ну, хоть что-то съестное! Я отломил кусочек и попробовал. Уммммм! А вкусно! Мясо по вкусу чем-то напоминало вяленую курицу. А самое главное, я действительно ощущал вкус, и это не могло не радовать! Съев примерно четверть от того, что дал мне повар, я заполнил шкалу сытости и теперь голодная смерть мне не грозила. Прежде чем пойти выполнять задание Енирха, я решил познакомиться и с другими неписями. Их оставалось трое, и ближайшим ко мне был кузнец, к нему-то я и пошел.
Орнах - кузнец работорговцев. Арахнид - 24 уровня.
Непись стоял на улице и был занят ковкой не то оружия, не то какой-то кухонной утвари. Мне стало интересно, как он с такими пальцами держится за молоток, поэтому я подошел ближе и решил посмотреть за его работой через плечо. Эта попытка чуть не стоила мне жизни...
Все произошло очень быстро. Как только я сделал последний шаг, Онарх резко развернулся и, сделав подсечку, отправил мое тело в полет. При этом занося свой молот для добивающей атаки. Так бы я и отправился на перерождение, если бы он во время не среагировал и не остановил свою атаку.
Получен урон 11,64( 12урона(подсечка), 5% защиты от физических повреждений)
– В следующий раз по земле размажу!
Грозно проговорил кузнец, не сводя с меня глаз и держа свой молот в опасной близости от моего лица.
– Постой! Постой! Я новенький. Ищу работу!
Только и смог я выдавить из себя.
Проверка на реакцию с Орнахом кузнецом работорговцев провалена.
– Вали отсюда, пока я тебе шею не намылил и что б я тебя возле своей кузни не видел.
Он повернулся ко мне спиной и снова занялся своей работой. Я хотел было встать и попробовать его запугать, но потом передумал и решил не
Несмотря на то, что враждебности ко мне они не выражали, заданий у них, к сожалению, не нашлось. То ли уровнем я был слишком мал, то ли не хватало известности, в общем так и не получив других квестов, я отправился за мясом пещерокрылов.
До территории, где обитали эти монстры, я добрался без приключений. По дороге я не встретил никаких мобов. Видимо патрули арахнидов из лагеря работорговцев, зачищали определенную территорию вокруг него, ну или просто здесь не было места их спауна.
Кстати стоит отметить тот факт, что сам лагерь был разбит на поляне, а вокруг него был сплошной лес. Так же интересным наблюдением для меня было отсутствие неба. Смотря вверх, я видел лишь темноту и, по началу, никак не мог понять, в чем дело. Когда я спросил, почему не могу увидеть неба, арахнид охранник сначала долго надо мной смеялся, а потом сказал, что находясь на пятом уровне Великих пещер, сделать это довольно сложно... Открыв вики по Бескрайнему миру, я обнаружил, что действительно нахожусь на одном из уровней Великих пещер, которые представляют из себя сложную систему лабиринтов. На данный момент было известно, что уровней восемь, но как пишут разработчики игры, их намного больше. Вообще по своей площади Великие пещеры занимают целый континент и тянутся глубоко вниз. На первых двух уровнях живут в основном дроу и парочка других приближенных к эльфам рас. Третий и все последующие нижние уровни, заселены другими расами, такими как арахниды, скорпиконы, пещерные троли, крысолюды и так далее. Все восемьисследованных уровней просто огромны. По сути Великие пещеры это отдельный подземный мирок со своими лесами, реками и даже горами... Пока я шел и заодно читал вики, я обнаружил своего первого врага.
Пещерокрыл, 4 уровень.
На вид, нужные мне мобы представляли из себя летучих мышей, разве что размером они были раза этак в четыре больше оригинала. С этим монстром четвертого уровня я решил не связываться. Уж больно опасен он был для меня. Обойдя его на приличном расстоянии, я решил пошарить по округе в поисках других жертв.
Пещерокрыл, 2 уровень.
Во! Это другое дело. Этот экземпляр был меньше предыдущего и был всего раза в 2 больше обычной летучей мыши. Сейчас он спокойно висел вверх ногами на ветке дерева и не шевелился. Теперь надо разработать стратегию, как их собственно убивать. Хоть уровень пещерокрыла и был равен моему, но в отличие от него у меня не было оружия. С кузнецом я не поладил, поэтому и оружия, которое он мог бы мне дать, не получил. Теперь по порядку. Какими навыками я обладаю? Акробатика, острый слух и запугивание... Да уж, выбор-то оказывается - небольшой. Так, стоп! У меня же есть еще навык ткача арахнидов! Я был так занят попытками выживания, что совсем забыл, что мой персонаж имеет класс - ткач. Смотрим, что же это за навык. Ткач арахнидов - расовый навык, который позволяет ткать особые виды паутины. Я что могу ткать паутину?! И что значит особые виды? Нет, то, что я могу делать паутину, это вполне логично, я ж, как-никак паук, но что значит особые виды? Ничего не понятно. Ладно, проблемы надо решать по порядку! Сначала надо разобраться с обычной паутиной.
Как я только ни пытался её соткать, но все оказалось тщетным. В итоге я сдался и снова отправился в лагерь. Подойдя к одному из охранников и спросив как это делать, я в очередной раз стал лагерным посмешищем, и стойко вытерпев все издевки нипов, наконец-таки узнал нужную мне информацию. Все было довольно просто. Оказывается в середине ладоней, у моего арахнида была специальная железа, которая активировалась, как только я подносил к ней свои когти свободной руки. Навык ткач начинал работать, и из железы начинала выделяться паутина, которая соприкасаясь с воздухом, моментально набирала прочность и становилась похожей на веревку. Впоследствии, поэкспериментировав как следует и тем самым прокачав навык ткача до 3го уровня, я узнал, что, оказывается, можно менять ее толщину, что намного упростило мою задумку.