В логове паука
Шрифт:
Вы умерли.Потерян опыт 6805 Exp. Потерян один уровень. Текущий уровень персонажа девятнадцатый. Воскрешение произойдет через 59 минут 58 секунд. В установленной вами точке возрождения.
Последней моей мыслью, перед тем, как я покинул игру, была. Грёбаные Берсерки!
Новый Глава ловчих
Новый Глава ловчих
Ну как так? Проиграл, ибо слишком переоценил свои силы. Эхххх, я вылез из вирткапсулы. Ну по крайней мере здесь хотя бы голова не так болит. Так, надо срочно выпить чаю, что бы успокоиться.
– Ну, поехали, - попытался воодушевить я себя, и вошел в игру.
Возродившись в лагере, я первым делом вошел в режим скрытности и чуть отодвинул шторы, служившие дверью в мой шатер. Слава Богу. Снаружи меня никто не караулил, а значит и отправлять меня вновь на респаун никто не собирался. Одной проблемой меньше.
– Сиди тут, - приказал я егозе, которая все это время сидела и удивленно наблюдала за моими действиями. Вроде поняла. Вообще надо бы как то решить вопрос с языковым барьером. Мне надоело, объяснять все знаками, да и понять все, что говорят окружающие тоже было бы не плохо.
Я покинул шатер и первым делом решил отправиться к кузнецу. Идя по лагерю, я заметил, что все-таки, что то изменилось. Я не мог понять что, но всем своим нутром ощущал это.
– А вот и ты!
– кузнец пребывал в хорошем настроение. Ну еще бы, он ведь выиграл на моем поражении.
– Почему ты не предупредил меня, что Старх берсерк?
– он ведь наверняка знал это.
– А ты и не спрашивал, - спокойно ответил Орнах. Черт, а он ведь прав.
– Слушай, а какой у меня теперь статус в лагере? Я прям чувствую, что что-то не так, но никак не могу понять, что именно. Меня выгнали?
– этот вопрос не давал мне покоя.
– Шутишь? Старх лучший боец в нашем лагере, и уже долгое время, никому не удавалось довести его до состояния, когда он входил в режим ярости. Можно сказать, что ты теперь местный герой. Да, кстати, Старх сказал, что бы ты зашел к нему, как только появишься. Он занял шатер Крарха, поэтому найдешь его там.
– Спасибо, - поблагодарил я кузнеца и пошел в шатер нового главаря работорговцев.
Старх ждал меня внутри.
– Рад тебя видеть, отличный получился бой, - новый глава работорговцев похлопал меня по плечу и протянул мне кубок с какой то жидкостью.
– Перейду сразу к делу. Мне нужен новый глава ловчих и я не вижу более подходящей кандидатуры нежели чем ты. Я надеюсь ты пока не собираешься покидать наши ряды?
– арахнид стал серьезным. Я отхлебнул из кубка. Вкусно! Напиток чем то напоминал эль, но в него явно были добавлены какие то специи. Вкус был терпким и пряным, и как только я сделал глоток, приятное тепло сражу же стало растекаться по моему телу.
– Не собираюсь, - честно ответил я.
– Но ты должен пообещать, что моих рабов оставят в покое. Я не допущу повторения случая с Крархом. Ты уже убедился, что если меня убить, я вновь воскресну и поверь, если ты будешь таким же главой как Крарх, то я убью и тебя. Просто помни это.
Успешная проверка на реакцию с Стархом - главой работорговцев.Получен опыт 200Exp.
– Можешь не переживать по этому поводу. Никто не посмеет тронуть твоих рабов. Даю слово, - он протянул мне руку,
– Я согласен стать главой ловчих, - дал я ответ Старху.
– Отлично! Я объявлю всем в лагере о твоем повышении, ты же можешь заниматься своими делами, а сейчас извини, у меня и самого накопилось немало дел,- разговор явно был окончен. Я вышел из шатра и посмотрел информацию по лагерю работорговцев. Теперь у меня был статус главы ловчих, который давал мне некоторые дополнительные функции, а в частности - управление другими ловчими в лагере. Отлично! Теперь мне не придется таскать с собой крысолюдов, которые в бою были полностью бесполезны.
Передо мной встал новый вопрос. Чем заняться сейчас? С этим штрафом на интеллект, я не смогу использовать нормально магию, что довольно сильно уменьшает мой боевой потенциал. Можно было бы конечно заняться прокачкой навыков, или Ноктиса, но признаться честно, сейчас заниматься этим мне не хотелось. Я открыл меню квестов. Черт! Как же я мог о нем забыть?! Я открыл инвентарь. Голова Крарха лежала на месте. Отлично! Вот чем стоило заняться в первую очередь. Я быстро вышел из лагеря и пошел уже знакомой дорогой. Выполнив квест, я верну потерянный опыт, да и особую награду от Серого крота тоже получить не мешало бы...
Пока я шел по безопасной дороге, я решил просмотреть логи. Я знал, что при получении 20-го уровня, персонажу полагаются какие-то плюшки. А, вот оно! Я нашел системную строку о получении 20-го уровня.
Внимание! Вы достигли 20-го уровня. Отныне каждый десятый уровень вы сможете улучшать выживаемость своего персонажа, выбирая для него одну из предложенных модификаций.
Дальше шел большой список перечисления этих самых модификаций. Выбрать не одну из них я пока не мог, ибо мой уровень после смерти упал до 19-го, но почему бы не выбрать заранее? Все плюшки, представленные там, были очень вкусными, и все были хороши для моего персонажа, но кого я обманываю? Разумеется я уже знал, какую из них я возьму.
Повышенная выносливость (+1%, +2%, +3% и т.д.)
Именно выносливость была основным бичом моего персонажа. Уж больно большие затраты в единицах выносливости были у навыка ткача, а то ли еще будет. Я был уверен, что улучшения для паутины еще будут, и неизвестно сколько они будут стоить. Решив остановиться именно на этом улучшении, я продолжил идти к намеченной цели.
До пропасти я добрался быстро. Я уже успел изучить более-менее безопасный и быстрый маршрут, поэтому дорога у меня занимала все меньше и меньше времени. Я подошел к рогатке и начал ткать паутину. Эххххх, жаль, что моя паутина держится от силы 7-8 часов. По прошествии этого времени она просто исчезала, и это немного огорчало.
Навык Ткач арахнидов повышен до 21-го уровня!
Замечательно! Пока я плел канат и тетиву, для того, что бы перебраться на противоположный берег, прокачался еще и ткач. Я снова выполнил процедуру по переправе своего тела на тот край бездны. За то время, пока я полз по натянутым канатам, я заодно поднял еще и акробатику, и теперь она равнялась 12-ти. Интересно...
Перебравшись на противоположный берег, я взглянул на пройденный путь. А что если...
Навык Акробатика повышен до 13-го уровня!