В логове паука
Шрифт:
– Ну что пойдем протестируем тебя в бою, - обратился я к Ноктису, на что тот лишь издал какой то звук, больше напоминающий мурлыканье.
Теперь я больше не мог таскать его на руках, и многоножка была вынуждена передвигаться сама, что получалось у нее довольно быстро, а главное практически бесшумно. Я решил не лезть сразу на больших врагов и первым мобом выбрал небольшого волка 5-го уровня.
– Атакуй - прошептал я Ноктису и он бросился в атаку. Два укуса и враг повержен, при чем всухую. Волк не смог даже прокусить броню моего сколопендры, поэтому пет остался при своих 150-ти хипах. Теперь я собирался найти Ноктису противника посерьезнее и им стал матерый волк 14-го уровня. На всякий случай
– Молодец!
– похвалил я питомца, протягивая ему кусок сырого мяса, что бы он поел и восстановил здоровье.
– Вырастешь, вообще машиной смерти станешь, пообещал я пету и погладил его по голове. Он снова замурлыкал, а я улыбнувшись его хищной морде, пошел в сторону лагеря. Нужно было вернуться туда как можно скорее, ведь наградой за него была особенной...
Обратная дорога в лагерь, заняла у меньше на пару часов меньше времени, чем когда я шел в Интирис. Я уже знал, где и какая опасность меня может поджидать, поэтому был заранее готов ко всему, ну или практически ко всему.
Сотрясатель земли(очень редкий) - скальный голем- 56 уровень.
К такому жизнь меня не готовила... Хорошо, что хоть я заранее смог увидеть его, до того момента, как он меня заметил. Разумеется мне пришлось обойти его на максимально возможном расстоянии. Умирать, будучи раздавленным , мне не особо хотелось.
Как и в прошлый раз, много времени пришлось потратить для того, что бы миновать пропасть. Интересно, а куда она вообще ведет? Если верить Вики Бескрайнего мира, то ярус, на котором я обитал, не последний, и соответственно эта пропасть могла вести на более низкий уровень. Попробовать узнать, куда ведет эта пропасть - сделал я заметку в журнале заданий.
Так, до лагеря я конечно добрался, а дальше что? Просто так взять и придти туда я не могу. Нападать в лоб на Крарха тоже смысла не имело. Он был выше меня по уровню, да и охрана скорее всего будет на его стороне. Опять же я не знал, что будет, если я умру. Вернее я конечно знал, что при смерти я возрожусь в своем доме, но вот что будет потом, было одному лишь Богу известно. Мне не очень то хотелось попасть в такую ситуацию, при которой при возрождении, раза за разом меня будут сливать НПСы. Я открыл журнал заданий и почитал про квест, который дали мне контрабандисты. Он оказался бессрочным. Одной проблемой меньше. Можно было не торопиться с его выполнением. Вообще, прежде чем идти на убийство главаря работорговцев, следовало хотя бы получить 20-й уровень. Я уже даже было собрался снова идти и устраивать геноцид пещерокрылам, как вдруг вспомнил о своих рабах.
– Вот я баран!
– выругался я.
– Как я мог о них забыть!? Эта падаль наверняка решит что-нибудь с ними сделать!
– как оказалось времени у меня было не так уж и много. Так, мне срочно нужен какой-нибудь план. Думай паучья голова, думай!
Как ни крути, а другого выхода, кроме как просто взять и атаковать его, я не видел. Ну что-ж, пора начинать действовать! Первым делом я подошел к лагерю и решил там осмотреться. Я посмотрел на карту и то, что я там увидел, мне откровенно говоря не понравилось. Все маркеры неписей поменяли цвет, и сейчас они были для меня красными. Что за ересь? Я проверил свой статус. Я до сих пор принадлежал к фракции работорговцев Крарха,
Перед тем как приступить к заданию, я решил потратить немного времени, что бы соткать себе побольше ловчих сетей, используя при этом как можно больше клейкой паутины. Мне не хотелось убивать охранников, которые были не в чем не виноваты, но через некоторых незамеченным, мне просто не пройти. Если большую часть стражников арахнидов, я мог миновать используя режим скрытности, то с двумя из них мне точно пришлось бы что-то решать. Я выбрал самый надежный и в то же время безопасный вариант - поймать их сетью и по возможности оттащить куда-нибудь, где бы их было сложно заметить. Начало операции объявляю открытым!
Я вошел в режим скрытности и минуя первую пару стражников, попал в лагерь. Прячась среди шатров и прочего хлама, я стал медленно, но верно, продвигаться к шатру Крарха.
Навык Скрытность повышен до 13-го уровня.
Так, а вот и первый охранники, с которыми мне надо что-то сделать. Они стояли прямо у входа в шатер Крарха, и пройти оставшись незамеченным, было просто нереально по ряду причин. Его шатер стоял на небольшой поляне, вокруг которой было пустое пространство, лишенное каких либо укрытий, следовательно, мне просто негде было спрятаться, а стать полностью невидимым, я к сожалению не мог.
– Пора тебе мне подсобить, - произнес я сколопендре, которая все это время бесшумно следовала за мной. Я приказал идти к одному из ближайших к жилищу Крарха шатров, а сам, в свою очередь, спрятался по соседству.
– начинай, - отдал я приказ и сколопендра начал злобно шипеть, привлекая к себе внимание. Я не ошибся. У НПСов оказался довольно простой алгоритм выполнения своих задач. Как я и предполагал, один из них пошел посмотреть на странный источник звука, и конечно не вернулся...
Накинув на него сеть и моментально приклеив ему на рот кляп, я начал быстро ткать паутину, оплетая его со всех сторон.
– Эй, ты куда пропал?!- послышался голос второго стражника. И снова удача! Второй арахнид пошел смотреть, что случилось с первым и тоже оказался пойманным мной.
Навык Ловчий повышен до 14-го уровня.
Теперь передо мной лежало два кокона в которых мирно покоились арахниды стражники. Фуххххх, я глубоко вздохнул. Теперь самое сложное. Войдя в режим скрытности, я подошел к шатру Крарха и прислушался - тишина. Я аккуратно, отстранил занавес шатра и сделал шаг внутрь.
Получен критический урон 79(Удар ножа(колющий урон) 42*2 - игнорирование брони 7% защиты от физических повреждений) 131/200.
– Я тебя ждал, - послышался довольный голос главаря бандитов. От второго удара мне с трудом удалось увернуться и он прошел в паре миллиметров от моей шеи.
Навык Уклонение повышен до 8-го уровня!
Он специально целил по уязвимым местам. Мой пет, видя, что его хозяина атакуют, тоже бросился в атаку.
Нанесен урон 10,2 (укус 20 - 9 броня - 7% хитин арахнида) Уровень здоровья Крарха - главаря работорговцев 369,7/380 Нанесен урон 6(яд). Уровень здоровья персонажа Уровень здоровья Крарха - главаря работорговцев 363,7/380 - цель отравлена Нанесен урон 9(тьма). Уровень здоровья персонажа Уровень здоровья Крарха - главаря работорговцев 354,7/380