В логове паука
Шрифт:
Прежде чем пойти охотиться на этих мобов, нужно было сделать кое-какие приготовления. Я вернулся в лагерь и первым делом пошел к Орнаху.
– Слушай у меня к тебе важное дело. Можешь мне выплавить нечто такое, - я протянул ему листок бумаги, на котором нарисовал ядро с многочисленными острыми выпуклостями, внешне он был очень похожее на наконечник булавы.
– Что это?
– недоумевающе спросил Орнах.
– Мое новое оружие! Слушай, будь другом, сделай как можно быстрее, мне он позарез нужен, хорошо?
– я протянул кузнецу 50 золотых монет.
– Хорошо, займусь прямо сейчас. Приходи через полчаса, - сказав это, арахнид действительно
Имя: Быстрая Кара
Раса: Арахнид
Класс: Ткач
Опыт: 116300 из 131500
Уровень персонажа 25
Колличество жизней 301/301
Очки выносливости 241/241
Колличество маны 520/520
Характеристики
Сила(С) - 5 (22)
Ловкость(Л) - 26 (124)
Интеллект(И) - 26 (86,8)
Телосложение(Т) - 86(60,2)
Восприятие(В) - 2 (18)
Харизма(Х) - 2 (1,6)
Нераспределенных очков 0
Основные навыки (выбрано 6 изи 6)
Ткач арахнидов(ЛИ) - 22(Специализация: Снижение затрат выносливости на 15%)
Акробатика(ЛС) - 16
Ловчий(ЛВ) - 18
Скрытность(ЛТ) - 14
Малефецизм(ИТ) - 15
Рукопашный бой - 1
Вторичные навыки (выбрано 5 из 6)
Острый слух - 18
Запугивание - 16
Уклонение - 9
Точность - 6
Дрессировка - 8
Уникальные навыки
Длань ядовитого пламени(улучшение - неразрушимость)
Я посмотрел на статы. Все довольно не плохо, плюс у меня с 20-го уровня еще оставались не распределенные характеристики, которые я скорее всего вложил-бы в Телосложение, но в нынешней ситуации пришлось поступить по другому. Все 15 статов, я вкачал в силу. Она наверняка понадобиться мне во первых, чтобы поднять снаряд, а во вторых чтобы натягивать тетиву. теперь характеристика силы у меня была равна 37, но мне все равно казалось, что этого было мало. Чтобы побыстрее получить еще силы, я сходил на пещерокрылов и поднял на них рукопашный бой до 5-го уровня, тем самым получив еще немного силы, а заодно и ловкости.
Когда я вернулся к Орнаху, он был явно чем-то недоволен.
– Сказал надо сделать быстрее, а сам где-то шляется, - проворчал он.
– Извини, нужно было закончить пару дел. На держи тебе подарок, - я отдал арахниду булаву задиры, которую когда-то давно выбил из моба. Сейчас я ей не пользовался, а продавать не имело смысла. Кузнец внимательно оглядел подарок, и видимо остался весьма довольным.
– Держи, что заказывал, - он протянул мне металлический шар, усеянный острыми наростами, который был размером с волейбольный мяч. Только бы хватило силы! Я протянул руки и ....
Фух, хвала Богам! Мне хватило сил, чтобы его удержать. Я убрал снаряд в сумку, а сам пошел к лекарю. Мне нужно было купить пару зелий восстановления выносливости, ибо я всерьез опасался, что мне ее не хватит, для того, чтобы сплести тетиву. Теперь вроде все! Оставалось дойти до места и начать охоту.
Ну вот собственное и каменное плато. Я начал плести тетиву, делая ее на 60% эластичной и на 30% крепкой. Такой процент получился не просто так. Делать ее прочнее 30-ти процентов не было смысла, ибо даже при таких цифрах, мы с Ноктисом, порвать ее не могли.
Навык Ткач арахнидов повышен до 23-го уровня!
Повышение навыка не заставило себя долго ждать. Выносливость тратилась очень быстро и приходилось постоянно пользоваться зельями для ее восстановления, но как говориться «игра стоила свеч». Я наконец-то сплел тетиву и оставалось только ее где-нибудь закрепить, и вот как раз с этим-то и возникли некоторые проблемы. Здесь не было деревьев...
Вот уж никогда бы не подумал, что придется столкнуться именно с такой проблемой. До этого подобных трудностей не возникало, что было не удивительно, ведь охотился я предпочтительно в лесах. Пришлось возвратиться обратно и срубить пару нетолстых стволов.
– Рой, - приказал я пету и Ноктис интенсивно заработал передними конечностями. Спустя минут десять, были вырыты и ямки. Теперь дело оставалось за малым - вкопать столбы и натянуть тетиву, чем я собственно и занялся.
– Фуххххх, наконец-то, - я довольно потер руки. Оружие было готово, и теперь оставалось найти жертву. На каменном плато было полно големов, на которых я собственно и решил протестить свое оружие, что бы понять насколько сильным у него получиться урон. Я сосредоточился и прислушался к окружающим звукам. Тяжелый топот каменных ног, я услышал сразу. Звук доносился справа. Чёрт, об этом я не подумал! Пришлось снова вырывать столб и вкапывать его в другом месте. Здешние мобы ходили не спешно, поэтому к тому моменту, как голем подошел к нам на расстояние выстрела, все было готово. Я положил снаряд в «седло» и начал натягивать тетиву.
– Тяни, - приказал я многоножке, и он потащил, а я же в свою очередь начал целиться. Я не питал особых надежд попасть голему в голову, поэтому решил сосредоточиться на его теле. «Грудь», если ее так можно было назвать у это моба была большой и в принципе, попасть с такого расстояния было не сложно.
– Пли!
– скомандовал я, заставляя Ноктиса отпустить и в тоже время постарался сделать тоже самое сам, но не успел...
Все-таки надо над этим еще поработать. После того как сколопендра отпустил тетиву, меня потащило вперед и я едва успел отпустить паутину, чтобы не оказаться на земле. Снаряд сорвался с «седла» и на огромной скорости полетел в голема. Из за того, что я вовремя не отпустил, плюс еще немного затормозил тетиву, сила удара ослабла, но результат и так превзошел все мои ожидания...
Нанесен урон: 1473,4 (Попадание снаряда(дробящий урон 86% колющий 14%) 1973- 20%(твердый хитин) - 105 броня) 0/530
Получен опыт: 320(400-20%) Exp.
Снаряд пробил голема на вылет и улетел дальше. Я стоял и не верил своим глазам. Такой убойной силы я никак не ожидал увидеть. Облутав голема и найдя в нем предмет «каменное сердце», я пошел дальше, что бы найти свой снаряд. Подобный способ охоты конечно был хорош, но не особо для меня эффективен, во всяком случае на этом поле. Каждый раз раскапывать, а потом снова вкапывать столбы, было слишком долго и эти 320 опыта, можно было получить намного быстрее, скажем, выполняя квесты. Я прошелся вперед и в метрах 50-ти нашел снаряд. Ладно, на сегодня хватит. Я выяснил все, что хотел и надо было возвращаться обратно, хотя стоп. Я посмотрел на карту. Идти до Инритиса было примерно столько-же, как и до лагеря работорговцев, плюс час. У меня висел квест с егозой, который лучше-бы завершись, ибо не известно, что с ней может случиться дальше. Плюс +50 отношения с Орионой тоже никогда не повредят. Девушка она красивая и этими достоинствами грех было не воспользоваться. Все, решено! Иду в Инритис.