Чтение онлайн

на главную

Жанры

В логове паука
Шрифт:

– Так, вот эта вроде подходит, - сказал я скорее себе, нежели девушке, когда увидел подходящее место для ночлега. Таверна называлась красный грифон и ее здание выглядело вполне прилично.Мы зашли внутрь.

– Посиди здесь, - я усадил егозу за столик, а сам пошел договариваться с управляющим. Таверна оказалась не из дешевых и цена за комнату здесь была 50 золотых монет. Скрепя сердцем, я расстался с этой суммой, и взяв Ориону с собой, мы отправились в комнату.

– Ну, а что, вполне даже ничего, - резюмировал я, оглядев комнату. Она оказалась довольно просторной, чистой и светлой.

Так, с ночлегом вроде вопрос решен. Я посмотрел на Ориону, а вернее на ее одежду. Егоза продолжала ходить в робе малефика, которую я ей когда-то отдал. Ее одежда хоть и выглядела чистой, но егозе явно не шла, поэтому

первым делом мы отправились в торговый квартал, что бы купить девушке приличную одежду. Найдя подходящий магазин, я кое как объяснил егозе, что-бы она выбрала себе что-нибудь, а сам пока занялся тем, что начал искать информацию о том, как работает аукционная система в Бескрайнем мире.

Как оказалось с аукционом все было не так просто. Нельзя было просто взять и купить предмет, который, скажем, продавался на другом континенте, а спустя какое-то время он вдруг оказывался у тебя в почтовом ящике. Такая система была во многих виртуальных играх, в которые я играл, но в БМ все было по другому. Заходя на аукциона, а он как правило был представлен в виде НПС торговца, вы могли посмотреть у него на выставленные лоты и цены на них. Проблема заключалась в том, что НПС показывал лишь те предметы, которые выставляли игроки Инритиса, а учитывая сколько их здесь было...

Проблему можно было решить по другому. В каждом достаточно крупном городе существовали так называемые торговые гильдии, в которых состояли как НПСы, так и реальные игроки. Благодаря тесному сотрудничеству между торговыми гильдиями, там можно было узнать о товарах которые продаются не только в Инритисе, а и в других ближайших крупных городах, а если заплатить побольше, то и на всем подземном уровне. Доставка опять же считалась отдельно и ее сумма рассчитывалась исходя из расстояния.

Так с аукционом более менее разобрался. Для себя я уяснил, что мне надо найти здание торговой гильдии, и уже там со всем разбираться.

Я был так занят поиском информации, что совершенно не заметил вернувшуюся ко мне егозу. Обратил я на нее внимание лишь тогда, когда она похлопала меня по плечу. Я повернулся и на пару секунд потерял дар речи. Девушка выглядела просто замечательно. Ориона выбрала себе свободное зеленое платье, которое очень шло к ее изумрудным глазам.

– Пошли, - совладав с собой, произнес я, и взял ее за руку. Девушка одарила меня прекрасной улыбкой и поцеловав в щеку произнесла что-то на своем языке. Я посмотрел на системную строчку и увидел надпись, что получил +10 отношений с девушкой. Замечательно!

Дальше наш путь лежал в торговую гильдию.

В первую очередь, я хотел найти там то, что усилит мои навыки малефецизма. Магия в Бескрайнем мире была очень сложной и многогранной наукой. Каждый кто брал то или иной тип магии, сам создавал для себя заклинания из имеющихся у него ресурсов. У заклинания всегда есть основа - у меня это например иссушение жизни, которое усилятся разными способами. Для этого существуют специальные усиления и руны, которые можно купить, выбить, ну или узнать у НПСов или из специальных книг. Они могли менять заклинание усиливая его основное действие или добавляя к нему различные эффекты. Про малефецизм было немного информации, так как игроки маги, старались выбирать что-то более болевое, но кое-что мне все же удалось узнать и я хотел проверить полученную информацию.

До здания торговой гильдии мы добрались быстро. Я сразу же нашел нужного непися и собственно преступил к поискам. Как и ожидалось результат был не очень впечатляющим. Всего мне удалось найти две новых основы, а именно омрачение, замедление и парочку усилений к ним и уже имеющимся у меня проклятьям. Заклинание омрачение позволяло со временем ослеплять цель, воздействуя на его радиус обзора, который при длительном воздействие сводился у нулю и цель переставала видеть вообще. Замедление же просто понижало скорость вплоть до нулевого значения, в результате чего цель практически переставала двигаться. Оба заклинания были хороши, поэтому я купил их оба. Вместе с курьером они обошлись мне в 600 золотых и еще 50-ник пришлось добавить за срочность. Я не хотел надолго задерживаться в Инритисе, и заплаченные 50 монет гарантировали мне, что оба эти заклинания будут в моем распоряжении уже через два дня.

Что касается усилений и рун заклинаний, то я могу сказать одно - они были довольно специфическими. Одно из усилений увеличивало эффективность проклятий на 40%, но при этом они начинали работать, только при непосредственном физическом контакте. Усиление конечно хорошее, но меня немного смущал тот факт, что для того, что-бы проклинать цель, нужен непосредственный физический контакт. Как я уже успел убедиться, мой персонаж не очень хорошо чувствовал себя в ближнем бою, и подпускать противника на ближнюю дистанцию не очень то и хотелось. С другой стороны это усиление стоило всего 100 золотых монет, да и ситуация с ближнем боем могла поменяться, поэтому нужно было как следует подумать над его покупкой. Второе усиление увеличивало отрезок времени в результате которого к объекту воздействия начинало возвращаться его начальное состояние, после того, как я прекращал воздействовать на него проклятьем. Т.е. если я уменьшал хипы цели, а потом вдруг прекращал это делать, то для того, что-бы они начали возвращаться в свое прежние состояние, должно было пройти около 7 секунд(время увеличивалось в зависимости от прокачки навыка малефецизм). С этим же усилением это время увеличивалось до 13 секунд(как и в первом случае время увеличивалось с ростом навыка малефецизм), но при этом повышалось и количество затрачиваемой маны, а так же увеличивался шанс срыва заклинания. Я посмотрел на цены обоих усилений. Если брать оба, то продавец давал скидку в 20% и они вместе они мне обходились 260 золотых монет вместо 300-сот. С другой стороны то усиление, которое действовало только при физическом контакте, мне было не особо нужно и тогда я мог потратить всего 200 монет. После тщательных раздумий, я все же решил потратить 260, ибо верил в развитие потенциала в ближнем бою у своего персонажа. Как и в первом случае, мне снова пришлось отдать 50 золотых за срочность. В итоге практически все деньги, которые я получил с поимки беглых каторжников ушли на развитие малефецизма. Эххххххх...

Так, вроде со всем разобрался. Я усилил свои навыки в магическом плане, а для того что-бы стать сильнее в ближнем бою, мне требовался как минимум 25-тый уровень. Прокачав еще один уровень, я мог взять еще два новых навыка. Один основной и один второстепенный. Оставалось только решить какие...

Вообще я думал, что пора-бы мне уже выбрать какой-нибудь оружейный стиль. Бескрайний мир предлагал великое множество навыков владения тем или иным оружием и оставалось только определиться каким. Понятное дело, что мне требовалось именно то оружие, урон которого зависел от ловкости. В основном это было легкое оружие типа ножей и их производных, коротких мечей, стрелковое оружие(луки и его вариации)и метательное оружие(метательные ножи, сюрикены, кунаи) и так далее. Камы кстати тоже относились к легкому оружие, но они входили в общую группу кос. К этой группе принадлежали не только камы, но и различные серпы и косы. Навык владения был общий и скорее всего выбранное оружие и стиль боя зависел от специализаций, которые выбирал игрок при прокачке навыка владения косами. Данным типом оружия пользовалось довольно много игроков, поэтому найти по этому навыку информацию было не сложно. Довольно интересное оружие, но я понимал что все-таки это не мое. Хотелось что-бы что эффективность моего персонажа была максимальной, а косы не могли ее полностью реализовать. Ладно, сейчас не время над этим думать. Я был в компании прекрасной девушки и нужно было наслаждаться этим моментом, пока выдалось свободное время. Остаток дня мы провели вместе с егозой, ходя по различным магазинчикам, тавернам и прочим интересным заведениям Инритиса, которых тут оказалось очень даже много.

Тропа теней и Кровавая луна.

Тропа теней и Кровавая луна.

Здраво решив, что в Инритисе Орионе точно будет безопаснее, я не стал возвращаться в лагерь работорговцев. До выполнения задания, по ее охране, у меня оставалось еще пара дней, а в городе мне по сути было нечего делать, кроме как развлекаться, я решил посвятить эти дни реалу и наконец-то пригласить Марию на свидание. Как она и говорила ранее, текущая неделя у нее была практически свободна, поэтому мне не составило труда договориться с ней о встрече.

Поделиться:
Популярные книги

Вечная Война. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Вечная Война
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
космическая фантастика
7.09
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VIII

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Сфирот

Прокофьев Роман Юрьевич
8. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.92
рейтинг книги
Сфирот

Снегурка для опера Морозова

Бигси Анна
4. Опасная работа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Снегурка для опера Морозова

Волк: лихие 90-е

Киров Никита
1. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Волк: лихие 90-е

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Диверсант

Вайс Александр
2. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Диверсант

Королевская Академия Магии. Неестественный Отбор

Самсонова Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.22
рейтинг книги
Королевская Академия Магии. Неестественный Отбор

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая

Измайлов Сергей
2. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга вторая