В подземелье я пойду, там свой level подниму IX
Шрифт:
С разницей в 10+ уровней раньше, чем сильнее был твой противник, тем больше была бонусная надбавка. По сути своей, раньше ты всегда получал не только опыт за убийство монстров, но и 1000%+ за каждые десять уровней разницы. Именно поэтому ты так быстро прокачивался. Теперь же…]
— Теперь же, за такой геноцид сильных монстров мне накапало только двадцать семь уровней… — проверил я в статусе. — Неприятно, однако.
Но посмотреть в статусе было на что.
Глава 3
Когда я почувствовал, что мои силы восстановились, я сразу
А если конкретнее, то я путем этой же медитации в довольно сжатые сроки довел аватар «Вальтера Гордона» до 499 уровня. Это оказалось куда быстрее, чем я ожидал. Я вообще заметил, что мои клоны под Культивацией в разы быстрее достигают именно тех уровней, через которые настоящий я уже прошел. Поэтому за какой-то десяток часов я смог сделать это, а после путем объединения с этим я достиг нужного состояния.
К счастью, этого объединения оказалось более чем достаточно, и я прорвался через грань. Теперь я официально могу считаться SSS-ранговым. И, что важнее, я смогу продолжать наращивать свою силу путем повышения уровней.
Еще немного подумав, я решил сразу потратить полученные Очки Навыков.
Через несколько секунд мой статус выглядел так:
[++++++++++++++++++++++]
Имя: Винсент Грэмми.
Уровень: 528.
Мутации: «Дракон Вечности – Уроборос».
Мана: ??? ??? ???
Прана: ??? ??? ???
Класс: Трикстер.
= Очки Классового Навыка: 29.
Характеристики:
– Сила: 533 822
– Прочность: 504 041
– Скорость: 691 183
– Выносливость: 1 628 411
– Контроль: 1 519 514
– Интеллект: 1 834 588
+ Мудрость: 40
+ Удача: -1 099 / 5000
+ Харизма: 367
+ Красноречие: 284
= Свободные очки: ––––
Навыки:
– Активные: «Повелитель Стихий»; «Пожирание»; «Режим Драконьего Императора»; «Воспроизводство»; «Культивация»; «Вечность»; «Тьма(+)»; «Клонирование(+)» «Лимбо».
– Пассивные: «Бессмертие»; «Универсал»; «Второй Источник»; «Медитация»; «Игнорирование Урона(+)»;
– Вариативные: «Рабская Печать».
– Заблокированные: –––––
– Ультимативные: «Кулак Пустоты».
= Очки Навыков: –––––
[++++++++++++++++++++++]
Мой статус немного отличается от того, каким он был раньше, еще до того, как я вынужден был отправиться на медитацию. Не слишком сильно, но некоторые изменения все же есть. Прежде всего, некоторые навыки вообще пропали. Например, «Трансмутация» объединилась с «Воспроизводством», что, по сути, поменяло мало чего, но расширило и без того высокую вариативность воздействия на воспроизводимые и не только предметы.
Гораздо интереснее дела обстоят с Тьмой, которая снова у меня появилась, но теперь уже как активный навык. Если раньше я просто добавлял эффект «разрушения» к другим навыкам, тем самым усиливая их, то теперь Тьма является отдельным навыком, как и Вечность,
Также я улучшил и Вечность. Если раньше Вечность имела фиолетовый цвет, то теперь, после последней модификации навыка, туман Вечности стал красным, а каждый навык с использованием Вечности имеет ярко-алый цвет – даже огонь или лед.
Ну и, конечно, новые навыки. В частности, навык «Доппельгангер» изменился. Мало того, что стал активным и усилился многократно, так еще и клоны перестали вести себя, как засранцы, став скорее продолжением меня самого, нежели слепками моей личности. Честно говоря, одно это изменение стоило всех затраченных Очков навыков. Правда, мне нужно будет привыкнуть к этому чувству – когда я управляю сразу множеством тел. Такое чувство, что каждый клон по-отдельности – это моя рука или, точнее, палец. Я могу очень хорошо ими управлять, а благодаря «Драконьим Глазам» все и того проще, только вот, все равно чувствую я себя при этом дискомфортно. Хорошо еще, что свое настоящее тело не путаю с телами клонов.
Вирус утверждает, что если даже меня убьют – в полной мере, как полагается, а не просто уничтожат тело – я все равно смогу «переродиться» в своем клоне, если таковые будут существовать в непосредственный близости от меня – мне теперь предстоит придумать, как это устроить. Правда, Вирус также предупредил, что слишком сильно на это полагаться не стоит – у любого уважающего себя пятизначного будет способ меня убить наверняка.
Ну и конечно, Режим Драконьего Императора. Я смог усилить этот навык лишь один раз, и это стоило мне большей части Очков Навыков. Но это того стоило. Что изменилось? Помимо банальной степени усиления в Режиме Императора Драконов – ничего. Но что мне еще надо? Режим Драконьего Императора и должен давать мне подавляющую мощь – это тот самый навык, который позволяет мне сражаться на равных с гораздо более сильными противниками, а не чит тотального уничтожения всего и вся.
Сразу за Режимом Императора Драконов я усилил и Повелителя Стихий с Пожиранием. И если с Повелителем стихий все просто – я просто лучше стал управлять стихиями и их формами, получив возможность гораздо эффективнее совмещать разные или противопоказанные стихии, научившись идеально балансировать между конфликтующими сторонами – вследствие чего и появился навык, которым я убил Демон-Лорда – то вот с Пожиранием все куда интереснее. А точнее, нет такого понятия, как «лимит». Я могу хоть тысячи существ в день есть, и все будет отлично. Правда, нужно думать о том, чтобы не слишком увлекаться – если все мои противники будут мною пожраны, у меня будет куча навыков и характеристик, но вот уровень останется прежним.
С Пожиранием получилось не так, как я хотел бы. После усиления я хотел, чтобы повысился шанс забрать навыки и больше характеристик. Впрочем, я совсем не против такого расклада.
Но усиленные навыки – это вишенка на торте. На самом деле, самым важным в моем арсенале стали новые навыки:
Первым, из которых стало «Очарование Трикстера». И да, этот навык был пассивным, и потому не отражается в моем статусе. Видите ли, Вирусу не понравилось захламлять статус всяким мусором. И, честно говоря, я его немного понимал.