Ваальбара. Дилогия
Шрифт:
– Уверен. И ещё уверен, что нам надо постараться помешать как-то им в этом. Может, догоним и ударим в спину?
– Не получится, здесь локация типа инстанс, - обломал меня Артём.
Мда, пичалька. Инстанс - это значит, что каждому отряду (или соло игроку) создаётся виртуальная копия бункера. Не всей его части, а только той, где монстры обитают, то бишь, с '-3' и ниже. Здесь, в общем зале, где обитает прапорщик, игроки могут пересекаться, на предмет общения, обмена, торговли. Чуть выше, на '-1', личные покои, в коридоре
– Можно попробовать выполнить задание раньше, чем 'восходовцы', - глаза Голливуд смотрят в никуда. Спустя пару секунд выясняется причина такого состояния девушки.
– Я тут на форуме почитала, во всех ДОТах в стартовых кластерах есть уникальная миссия. Условия выполнения разные, но итог всегда один: от способа прохождения зависит, будут ли направлены туда солдаты из ближайшего Форта или нет.
– А что хоть за миссия, известно? Название там, условия какие-то?
– Неа, - взгляд девушки оживает, она снова с нами.
– Но все говорят, что обычно это самое первое задание в только что открытом ДОТе.
– Значит, разговариваем с НИПом, и за дело, - Артём направляется к застывшему за небольшой конторкой прапорщику. Единственный в локации НИП и за продавца, и за работодателя, ошибиться сложно.
– Там ещё писали, что отряд в ДОТах максимум из пяти человек, - догоняя друга, уточнила Оля.
– А нас только трое. Эти уроды явно быстрее пройдут ДОТ.
– Во-первых, не ругайся, - не люблю читать нотации, но и промолчать тоже не могу. Одно дело, когда надо противника из себя там вывести и всё такое, тогда и можно и обсценную лексику применять. Другое дело, вот так, среди своих, или на публике. Конечно, негативные слова карму или ауру не разрушают, как некоторые говорят, и бумерангом по произнёсшим их не бьют. У меня другая точка зрения, почему надо как можно реже подобные слова применять: меньше в жизни негатива, больше - позитива.
– Во-вторых, у нас уровни почти 100% выше, таких задротов ещё поискать. В-третьих, я один за двоих иду.
Я похлопал по Мосинке и куртке. Забыл похвастаться - я же полный набор лейтенанта Мэрфи собрал! За крайнее задание в Форте мне неплохо отсыпали Очков Героизма, как раз хватило на последний элемент экипировки. И теперь я щеголял в шмотках с шикарными бонусами, да ещё за комплект сверху неплохо отсыпали. Одной ловкости получил 65 единиц! Прибавьте сюда бонус от Винтовки Зайцева и ножа Волчицы, и вы получите феноменальные 135 единиц уже на 25 уровне. ДПМ ( damage Per Minute, урон в минуту) у Мосинки просто адский.
– Ну, ты-то да, прибарахлился, а вот мы...
– протянула грустно Голливуд.
Прибедняется. Да, до моих вещей им далеко, но ребята тоже не в обносках ходили. Пара шмоток уровня 'уник' и столько же 'офицерок', неплохие для своего уровня стволы. Кстати, по поводу последнего пункта, у меня есть идейка.
– Сейчас и Артём у нас будет один за троих, -
– Милейший, а не подскажете, есть ли у вас пулемёты в продаже? Желательно, что-то под стандартный патрон, 7.62 на 54 мм.
– Сразу видно, человек знает, чего хочет!
– старик расплылся в улыбке, а перед моим взором открылось меню торговли.
Список впечатлял - 200 позиций! Правда, самих моделей почти на порядок меньше, просто каждый экземпляр представлен в разных модификациях и разных уровней, от обычных, белых, до жёлтых, уникальных.
Так, где тут фильтр? Так, убираем всё, что белое, деньги есть, так что лучше приплатить немного и получить что-то бонусов, лишним не будет. Осталось 138 наименований. Вычёркиваем всё, что весит больше 30 кило. Станковые пулемёты хороши в обороне, но это не наш случай. Итого 93. Следующими под нож идут машинки, начальная скорость пули у которых меньше 700 м/с. Мне надо что-то с хорошей пробивной способностью. 78 единиц. Уже лучше.
Фильтр по патрону уменьшил выборку на 2\3. Конечно, пуля калибра 8мм всяко лучше, чем 7.62, но лучше иметь что-то унифицированное по боеприпасам с моей Мосинкой. Так и я смогу с Артёмом поделиться патронами, и он со мной. Сколько там позиций? 25, отлично. Фильтр по разовому урону. Точность и ДМП тоже важны, но не так, как именно способность нанести повреждения с одного попадания. Ибо промахнуться Атёму будет сложно, обещаю.
В итоге, через минуту изысканий у меня было на выбор два пулемёта, один МГ14-Парабеллум, второй - старый добрый Льюис. Если отбросить в сторону мелкие бонусы (оба были уровня 'уник'), то главных отличий два: немец имеет лучшие скорострельность и начальную скорость пули, а также его ленточное питание в 250 патронов позволит избежать частой перезарядки; зато британец был в два раза легче, что позволит взять дополнительно полтысячи патронов, а дисковое дисковый магазин меняется гораздо быстрее, чем лента.
В итоге решил купить Льюис, всё же и боеприпасов больше унесём, да перезарядка в узких коридорах бункера важна, как мне кажется.
Пулемёт Льюиса, авиационный, уникальный, фармерский
Калибр : 7.62х54 мм
Вес : 11.8 кг
Вид боепитания : дисковый магазин на 97 патронов (вес 3.8 кг)
Дальность : 200 метров
Точность : 30%/15%/10% (одиночный, короткая очередь, длинная очередь)
Перезарядка : диск - 10с, между выстрелами - 1с (одиночные)
Скорострельность : 550 выстрелов/минута
Урон : 47
Бонусы : +5 силы, +7 удачи, +10% урона по мобам, +3% опыта за убийство
Требования : уровень 22, сила 35