Варлорд
Шрифт:
“Проводим разведку. Пришлось задержаться. Как обстановка в форпосте? Есть происшествия?”
Драгане я мог бы позвонить, благо у неё гаджет ступени D, а вот остальным двоим пришлось бы в любом случае писать — у них только Е.
Ответы приходят один за другим. Всё нормально, никто на нас не нападал, новые логова не появлялись, тишь да гладь. Прям подозрительно. Разве что дроккальфар пишет:
“Почему ты не позвал меня с собой?”
“А
Прямо вижу, как она хмурится и возмущённо сопит, но дальше тему не развивает.
— Выдвигаемся? — спрашивает Нако, когда заканчиваем есть.
— Да, только в ресторан тот хочу заглянуть.
— Чур без меня, — торопливо произносит девушка. — Там даже рядом стоять невозможно.
— Мне казалось, у тебя нюх обострённый? — удивляется Гидеон.
— Поэтому я подготовится, — с улыбкой демонстрирую противогаз.
Спустившись на второй этаж, подходим к когда-то дорогому заведению. Сейчас же хочется опустошить желудок уже на подходе. Не знаю, что там сгнило, но смердит адски.
— Я недолго.
Экипировавшись, ступаю внутрь.
Всё укрывает толстый слой пыли. Обеденная зона с десятком столиков представляет собой тень своего прежнего «я». Гранитная плитка местами потрескалась, картины на стенах упали или перекосились. Некогда дорогая мебель испачкана подозрительными выделениями, а пауки сплели паутину в углах комнаты.
Несмотря на полуразрушенное состояние, в ресторане все ещё есть определённый шарм. Тем сильнее контраст между нынешним состоянием заведения и элегантностью, которой он когда-то обладал.
Первым делом подступаю к стене, от пола до потолка закрытой бутылками дорогого вина. Быстро опустошаю её, укладывая находки в кольцо Самеди. Следую на открытую кухню, где царит дикий беспорядок. В раковинах скопилась грязная посуда, а открытые продукты облеплены личинками. Мерзкое зрелище.
Торопливо ищу что-нибудь полезное и вскоре глаз цепляется за открытую коробку, внутри которой лежат запечатанные упаковки ножей. Явно дорогие режики, так ценимые первоклассными поварами. Прячу её в Хранилищие с мыслью раздать потом в форпосте. А, может, и мясник Пульсаров заинтересуется.
Продолжаю изучать кухню, и в какой-то момент, открыв очередной шкаф, натыкаюсь на ряды всевозможных специй. Те, что распечатаны можно смело выбрасывать, но остальные, а здесь их дохрена, пригодятся ещё как. Нет ничего хуже, чем есть пресную пищу.
В последнюю очередь заглядываю в морозильник. Тут всё сгнило и не содержит ничего полезного, но вот небольшая кладовка поблизости таит целую прорву консервированных фруктов. Всевозможные ананасы, персики, груши. Можно будет побаловать детей в Уайтклэй, чьи родители только-только начали стабильно зарабатывать достаточно арканы на ежедневные рационы.
Закончив с этим рестораном, мы покидаем гостеприимные стены казино и отправляемся в Денби. Для этого приходится вновь проехать через Пайн-Ридж, где нас вновь ждёт небольшая стычка со скатами-вругриками. Вот упёртые сучьи твари. Каждый раз получают по харе и всё равно не могут выучить урок.
Дорога до цели занимает у нас около часа. Я с интересом кручу башкой по сторонам, изучая, как меняется планета во власти Сопряжения. Замечаю койотов, что дерутся с какими-то мелкими тварюшками. Ровные поля, укрытые ослепительно-белым снегом внезапно сменяются участком около полукилометра в диаметре, где с небес медленно падаю алые хлопья. Почему? Как? Ответов нет. Сюрреалистичный алый снег устилает землю, усиливая внутреннее напряжение. Новое напоминание, что Земля больше не принадлежит человеку.
На подъезде к Денби, единственные звуки, которые мы слышим — это жуткий скрип и далёкий рёв реки. Источник первого звука вскоре становится очевиден. Дорожные знаки, заржавевшие машины и навесы, свисающие со зданий, покачиваются на ветру, пронзительно дребезжа.
Сам город представляет собой набор скромных двухэтажных зданий, построенных из дерева и камня, большинство из которых в настоящее время изношены из-за воздействия стихии и отсутствия ухода. Разбитые провалы стёкол, грязь, брошенные тачки — всё это усугубляет первое впечатление.
Широкая река разделяет поселение на две части. Вода бежит, забранная с двух сторон в каменную набережную. Хотя “бежит” — это громко сказано. Скорее еле-еле тягуче сочится. Поверхность реки невероятно мутная, а сама вода приобрела жуткий зеленоватый цвет. Того грязного оттенка, что можно увидеть в болоте. Окружающий воздух пропитан едкой вонью.
— Господи, что это?! — с трудом сдерживая рвотные позывы, спрашивает Накомис.
— Вот почему не стоит кидать в океан пластиковые бутылки, — ухмыляюсь я, зажав нос.
— Очень смешно! Здесь вообще есть кто живой?
Картограф пока не отображает людей, только монстров, и исходя из информации на экране, в воде имеются враждебные формы жизни. Редкие красные точки мельтешат где-то в зловонной глубине.
— Вон там, — киваю на зелёную воду, — есть пяток пловцов. Пригласим их на поверхность?
— О да! — с азартом произносит Мэтт. — Время жарить стейки!
— Поверь мне, ты не захочешь съесть ничего из того, что водится в этом болоте.
Нашу болтовню нарушает далёкий звук стрельбы. Инстинктивно все мы оборачиваемся в сторону шума, как те охотничьи собаки. Разве что уши не встают.
— Пойдём познакомимся? — уточняет Гидеон.
— Конечно, — отвечаю я. — Надо же узнать, где здесь лучшее пиво наливают, да, Тай?
Тот меланхолично салютует мне открытой банкой и со вкусом прихлёбывает. Ни смрад реки, ни выстрелы, ничто в этом мире неспособно заставить его отложить в сторону пенный напиток.
Следуя на звук пальбы, мы движемся по набережной и вскоре достигаем большого прямоугольного здания. Судя по роллетным дверям, бетонному пандусу и паре грузовых контейнеров, это склад.