Вечная Война
Шрифт:
Но меня возмутили несколько фактов. Во-первых, стоимость жилья. Жители в деревне не брали более нескольких Эрос за ночь, а иногда и вовсе удавалось остановиться бесплатно. Особенно легко можно было получить комнату в доме одинокой женщины. С едой также не было проблем, новенького почти всегда приглашали на обед в какой-нибудь дом, особенно если в нем была незамужняя девушка, которая уже готова к смотринам. Во-вторых, дуэли. Игроки высшего эшелона легко справлялись с сельскими представителями порядка. Заработать на деревенских жителях — не заработаешь, но победа — сама по себе хороша. В-третьих, руины. В деревенских руинах, боссы оказались на порядок слабее,
Лицо Эль всплыло в моей голове… Бл… все из-за нее. Нет, не буду я ждать, пока она полностью вылечится. Она мне отработает мои потери завтра же. Но и мысль о скорой экзекуции девушки не принесла мне покоя. Мой гнев разгорался все сильнее. Все-таки признаюсь, я не был особо зол на девушку. Почему-то, больше всего я был зол именно на игроков. Они же тупые, не понимают, что этот виртуальный мир настолько же реален, как и наш. Но почему они, сука, зарабатывают, а я нет? Это как-то неправильно, в книгах про попаданцев и в ЛИТРПГ пишут про другое. Нет, бывают оригинальные работы, где герой рождается каким-нибудь червем и постепенно качается, но в канонической книге я бы уже давно нашел сундук с сокровищами, или какой-нибудь дед научил меня секретному кун-фу, благодаря которому я бы косил толпы врагов уже на первом уровне.
Что за хрень? Я же вроде любимчик Системы с убер плюшками в виде по одной легендарной красотки в каждой руке, почему у меня на балансе денег меньше, чем у самого задрипанного игрока из последней тысячи. Ярость моя вылилась в огромное желание поквитаться к игроками. Раз новый мир реален, за ПК-шество меня вряд ли накажут. Нужно будет поскорее решить этот вопрос. И здесь мне в помощь телепорты. В каждой крупной деревне такой телепорт был. Был даже в некоторых маленьких деревнях. Цены сильно кусались и стартовали с 50-и Эрос, но если поймать в деревне пару тройку игроков и раскрутить их на ставку хотя бы в 50-100 Эрос, операция имела смысл. Но для начала следует подготовиться, переместиться в какую-нибудь небольшую деревеньку, покачаться в руинах и лесах, собрать деньги от Системы и поднять уровень бойцов.
У местных я нашёл карту окрестных территорий. Всего несколько деревень. И то, никаких точных данных, обычный набросок от руки, за который придется отдать 30 монет. Купить карту всего региона в ближайшее время мне не светит, настолько она дорогая. Без карты не хотелось блуждать, мало ли какие нас ждут опасности в пути, мне одних гипертрофированных кабанчиков хватило, поэтому я решил подождать до завтра. Кстати оказалось, что карту можно совместить со Свитком, и в результате Туман войны исчезал с территории которая была показана на карте. Очень удобно.
Внимательно изучая форум, я понял, что в один регион со мной попало не меньше ста, но не больше пары сотен игроков. Некоторые уже получили второй командирский уровень, но пока это не сильно критично. Но появился вопрос по поводу моего игрового имени… Оказалось, что можно было его один раз изменить. И эта идея мне понравилась. Как то не хотелось иметь связи с прошлым ником, дабы побежденные игроки не стали вымещать на мне злость в реальном мире. Я ведь тут ПКашером становиться собирался. Зависнув на какое-то время, я придумал для себя новый ник, Найдя соответствующее поле на свитке, я написал свой новый ник «Арес» и получил от системы поощрительный бонус в 100 Эрос, и то — хлеб. Как раз карту можно будет прикупить.
На
Немного пообщался с Лю, не раскрывая перед ним свои знания о новом мире. Сообщил о приключениях, выпавших на мою долю, рассказал о своих основных картах. У самого Лю в деревенских руинах с босса получилось выбить только обычную карту. Ещё он выиграл пару дуэлей и одну проиграл. В победах он зарабатывал по 20 Эрос, а проиграл 10. Также можно было делать ставки от 10-и Эрос. Мари опять была не в доступе, и похоже уже два дня не появлялась в сети. Странно. Не похоже это на нее. Так же отсутствовали в сети и братья-американцы. Правда, Лю не разделил моих тревог. Он заявил, что пока рано делать какие-то выводы. Девочка увлеклась, а братья слишком не предсказуемы.
Попрощавшись со своим китайским другом, я решил подбить итоги событий. Некая внешняя сила под прикрытием создания суперсовременной игры в виртуальной реальности переносит сознание (или душу) огромного количества игроков в другой мир с неясными мотивами. В этом мире значительная часть местных жителей, а может и большинство, намного сильнее игроков. Также много сильных местных монстров, которые не по зубам игрокам. Но это можно поправить с ростом уровней. Раскидало нас по множеству регионов, как минимум, несколько сотен. Регионы огромны и сравнимы с крупными субъектами Российской Федерации или провинциями Китая. Между регионами есть труднопроходимые границы с особенно свирепыми и могучими монстрами.
Деревни можно было захватывать, что уже пытались сделать некоторые игроки единолично или собравшись в небольшие отряды. Результат рейдов был неутешительным. Прибегала стража, быстренько раздавала тумаков и просто выкидывала нарушителей правопорядка на улицу. Даже в тюрьму не сажали идиотов. Все стражники в деревнях были призывателями, и было их не менее десяти на деревню, а также у них были помощники, что-то вроде постовых или патрульных. Они были высокоуровневыми бойцами, не менее четвертого уровня. Насколько я понял, опытный и закаленный патрульный мог раскидать целый отряд бойцов игрока, даже превосходящий патрульного по общей силе. А потом игроки узнали, что при осаде деревни практически все взрослое население встает на ее защиту. По предварительным расчетам для захвата даже небольшой деревни нужно будет собрать отряд не менее сотни игроков.
Игра «Вечная Война» в реальном мире не подразумевала создание гильдий. Работали маленькие отряды по пять игроков. Да и вообще игроки редко кооперировались друг с другом. Игра была более индивидуальной, фарм как таковой не был распространен. Только дуэли и турниры. С учетом того, что всех нас раскидало по разным регионам, в ближайшее время захватить деревню для игроков будет нереально.
Остановил мои размышления бунтующий желудок. Сообразив на скорую руку ужин из традиционной пищи геймеров — макароны с сосисками, я отправился спать.
На следующий день, когда появился в игре, выяснил что регенерация у девушек просто отличная. Несмотря на некоторую хромоту, Эль уже была готова к походу, Фемида про свои внутренние травмы не распространялась, только иногда морщилась, но как мне объяснили, — к вечеру все будет в норме. Ловить в городе нам было больше нечего, мы наскоро перекусили в таверне, попрощались с владельцем и медленно зашагали по пыльному тракту в сторону приглянувшейся мне давеча деревушке.
Меняя маски
1. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рейтинг книги
![Меняя маски](https://style.bubooker.vip/templ/izobr/no_img2.png)