Вечный Данж IV
Шрифт:
За день мы пробудили сразу четверых котов, получив за них немало экспы. За пробуждение в Раскаленной Саванне давали больше опыта, чем в Туманном Бастионе с кобольдов, хоть и не в разы. В любом случае прибавка была кстати, учитывая, как возрастала планка требуемого для апа опыта.
Шантри повысила свой уровень развития до 18. Каре оставалось немного. Мне же после всех случившихся смертей… Лучше не думать о грустном.
Мы все получили достижение Приятеля Кошачьих, которое давало даже больше бонуса к скорости передвижения, нежели второе негативное — Враг Кошачьих. Целых 20 %. Поэтому даже Танша без особых раздумий заменила свою профильную ачивку на новую. К нашему удивлению
Я немного порасспрашивал Ряуса, и оказалось, что давным-давно коты с людьми не враждовали и даже обменивались послами. Все-таки среди монстров данный вид, скажем так, выглядит наименее отталкивающим для людского взора. Жили кошачьи с людьми на разных территориях, так что у нас еще есть шанс получить слияние, если прокачаем ачивку до новых высот.
Вечером почти сразу после пробуждения четвертой кошки наш камень пробуждения развалился в труху, израсходовав всю свою прочность. Поэтому мы вернулись в Исклхирт. Ту небольшую хижину, в которой мы ночевали ранее, зарезервировали для нас. В поселении после стольких смертей множество строений остались бесхозными. Правда, некоторые требовалось ремонтировать и приводить в порядок. Но в Саванне в целом не было проблем с холодами, тем более шерсть и так грела местных обитателей. Главное — это крыша над головой, поскольку дожди здесь могли служить заменой душу. Ну а кошаки в основном предпочитали вылизывать свою шерсть, а не мыться под струями воды.
Мы поспрашивали у жителей Исклхирта, однако доступных к продаже камней пробуждения ни у кого в наличии не было. Рынок поселения представлял собой жалкое зрелище. И дело не в разрушения от орденцев, а в том, что там стояло лишь пяток прилавков, торгующих в основном едой. Разжиться или продать экипировку было непросто.
— Ладно. Придется нам завтра съездить в Крангаст за новым камнем.
— Тогда мы с Трру будем ждать вашего возвращения.
Я задумчиво посмотрел на парочку молодых котов-приятелей. Они помогали нам почти что за спасибо. Не то, чтобы меня так уж волновало их финансовое положение, но я решил убить двух зайцев сразу: повысить немного их лояльность, а также продолжить кач как ачивок, так и опыта на заданиях.
— Мяса хотите? — уточнил я.
Ряус закивал:
— Нря-у!
— Мы готовы безвозмездно поделиться с вами едой, но ты должен сформировать задание на добычу пищи.
Пятнистый ягуар справился с просьбой достаточно быстро. На этаже с мобов падало довольно много еды, плюс я сбагрил все, что мы успели добыть на других этажах ранее.
Следующим утром мы скатались до Крангаста, до которого от Исклхирта полтора часа пути с учетом преодоления нудных переходов между этажами.
Первым делом мы заскочили к Кнаг-Клиге. Старейшина не оказалась удивлена шестью новыми накидками, поскольку до нее дошла информация о нашем участии в отражении нападения на Исклхирт. Опыта отсыпало прилично. Кара апнула уровень, а все мы получили достижение Приятель Земноводных. Причем уже после сдачи второй накидки. Так что имелся шанс, что после выполнения эпического квеста на десять накидок нам перепадет уже следующая ачивка.
— Что же. Возможно Гарро-Лун, Гроднок и Дун’йинг не зря поручились за вас, — заметила огромная жаба перед нашим уходом.
Как оказалось, никто из людских рас не развивал отношения с земноводными, поскольку нам всем дали по возможности слияния. У меня достижение уже имелось в паре с Рептилиями. Я решил, что раз три ачивки — это максимум, то стоит добавить что-нибудь, что невозможно обратить в позитивную линейку достижений. После тяжелых раздумий между непонятным Любимчиком Богов и Танцующим со смертью мой выбор пал на последний вариант. Для меня даже 5 единиц хп являются существенным подспорьем.
Здоровье: 44 из 30 +5/+4/+15 %
Достижения: Напарник Кобольдов / Один Удар (акт), Друг Рептилий / Приятель Земноводных / Танцующий со смертью (акт), Любимчик Богов (акт), Адепт Паломников (акт)
Жаль, что стоит системное ограничение на максимум в 9 ачивок. Так бы смогли неплохо усилиться. Из-за нашей недальновидности Шантри не получила нового слияния, поскольку Земноводные уже сплелись ранее с двумя другими ачивками. Будет нам уроком на будущее.
Нам удалось выцепить Гину-Казора возле общинного дома, занимающегося обучением новобранцев. Кобольд согласился составить нам компанию и прогуляться по рынку. Без монстра-сопровождающего рядом многие торговцы слишком задирали цены. Я сбыл весь лишний хабар, полученный с тел орденцов. Вышло вполне недурно. Приобрел еще один запасной свиток воскрешения и два свитка воскрешения питомца на всякий случай. Также забил одно кольцо едой, подготавливаясь к длительному походу.
Даже мусорный шмот не падал ниже определенного порога, поскольку в зависимости от прочности и ранга предмета его можно было преобразоваться в определенное количество осколков или цельных кристаллов магии. Кажется, шансы увеличивала профа зачарователя, которую я не качал. Да и не собирался в целом. Все-таки мы в первую очередь боевой отряд, и терять время на освоении профессий нам ни к чему. Хотя заняться деятельностью кузнеца мне иногда и хотелось, но в целом мне хватало в качестве хобби бренчания на лютне и прокачки моего артистизма. Может звездой местной стану однажды, чем демон не шутит?
Вот с камнями пробуждения в Крангасте нас также ждала засада. В свободной продаже имелся лишь единственный экземпляр. Купец-волчара начал торги с баснословных десяти золотых монет, пользуясь своим монопольным положением на рынке. Хотя Гину-Казор в прошлый раз смог достать артефакт с половиной энергии всего за полтора золота. Здесь же я смог сбить цену на целый всего до восьми монет. Почти в три раза дороже.
Я оставил волчару ждать другого покупателя, а сам отправился по знакомым. Рралг не смог меня порадовать, а вот Гроднок не слишком охотно, но продал мне камень с 87 % энергии за четыре золотых. Все дешевле, чем на рынке.
В итоге к обеду наши наличные снова просели до жалких четырех золотых, без учета залога у Хванбутенг. Что ж, за быструю прокачку в современных играх тоже нередко приходится платить реальной валютой.
Один раз мы чуть не наткнулись на гуляющего Куентиссаракша, но я вовремя направил экипаж по другой улице. Честно говоря, я не горел желанием напрягаться и сражаться с огром еще раз. Тем более Гину-Казор намекнул, что во второй раз гоблины-букмекеры ристалища Монстрвилля выставят на меня не столь заниженный коэффициент. Огринка выделки не стоит, короче говоря.
Перекусив вместе с приятелем-кобольдом в кафе, мы отправились в обратный путь, не став оставаться на ночь в Крангасте.
Ряус и Трру были заметно рады нашему возвращению. Еще бы. Самками новыми снабжаем и жрачкой. Чего только не сделаешь ради прокачки.
Настало время тупого и нудного гринда. На следующее утро мы вышли на охоту, используя артефакт для пробуждения разумных монстров. В отличие от Туманного Бастиона шансы на пробуждение с нашими левелами в Саванне являлись наилучшими. Ну а находящиеся рядом Ряус с Трру позволяли нам не тратить время на то, чтобы привести новорожденного кота в Исклхирт пред очи Гриуса.