Вечный Данж VII
Шрифт:
Спустя полчаса мы наткнулись на первые Руины. Для полноценной пати из десяти человек уровнями много выше этажа данж являлся легким испытанием. На час максимум. Но пока других вариантов не было, заказчик отправился на зачистку локи.
Мы остались на поверхности одной группой из Зиминых и четырех Истребителей Демонов, договорившись о конкретном времени, раньше которого заказчику ради безопасности не стоило покидать данж. Пока они в Руинах держать связь не получится. Со стороны наш отряд не казался особо мощным, но демонам невдомек,
Вообще, считалось, что поиски руин — это ниже достоинства уважающего себя криптора. Этим должны заниматься охотники. Однако на Рудниках таких групп было крайне мало, и никто не информировал о найденных криптах. Так что приходилось делать все самому.
Плутали мы довольно долго, проверяя все входы в шахты. Данжи отличались заваленными входами, которые требовалось расчищать атаками с высоким разовым уроном, как и на других этажах. Разумные не встречались более.
Обитали на этаже Пещерные Гарпии, Ядовитые Гусеницы и Двуглавые Псы. Гарпии, к счастью, встречались лишь в шахтах, а от медлительных гусениц было возможно убежать. Псов приходилось изничтожать, что создавало массу шума. Поэтому мы старались обходить их стаи стороной. Для нашей пати проблем мобы двадцать четвертого этажа также не представляли.
Первый день прошел вполне тихо, если исключить засаду прямо возле перехода. Скрытники из Гильдии Убийц помогали нам, находя периодически Руины, и даже одну Крипту разыскали. На самый сложный данж Серебряных Рудников у топовой фул пати заказчика ушло чуть больше двух часов.
В общем, отряды разумных не встречались с такой же завидной регулярностью, как мобы, что логично — люди не спавнятся в промышленных масштабах в дикой местности. Так что нам придется потратить какое-то время, дабы закрыть выданный квест.
Не сказал бы, что заказчики, коих мы вызвались прогулять по Серебряным Рудникам, так уж много платили. За обычную смену криптором на двадцать втором мы бы заработали больше. Но в любом случае деньги пригодятся. Надо еще всех в эпик одевать, да лавку с кабаком достраивать.
Ночевать мы в Серебряных Рудниках не стали, хотя в целом можно было схорониться в одной из шахт. Однако среди нас было слишком много лордов и леди, привыкших к комфорту. Поэтому мы переместились к переходу, поднялись по лестнице, преодолели двадцать третий этаж в повозках и вернулись в Эллингаст. За столь короткое время белый град стал для нас родным домом.
Я наведался к генералу Кьерто и сдал добытые рога. К сожалению, система засчитала лишь шесть из девяти. Скорее всего, учитывалась добыча только одной моей пати. Подземелье было заточено все же под противостояния именно такими группами. В противном случае я бы мог нанять сотни две бойцов и за раз закрыть квест.
Второй день также прошел спокойно, без каких-либо происшествий. А вот на третий мы снова столкнулись
Группа заказчика скрылась в обнаруженных Руинах, а мы, как и скрытники, рыскали неподалеку, проверяя все шахты на предмет данжей.
На этот раз нам путь преградила одиночная полная пати из десятка демонов: четырех фавнов, двух демонов и четырех чертей. Все 30+, разумеется, а трое аж 40+.
— Так-так, кто у нас тут? — проговорил едким голосом коричневокожий демон по имени Грегуро Бафомет. — Вы потерялись, детки? Разве вы не в курсе, что Рудники — это наш этаж?
Похоже, что в большинстве случаев главные у демонов… демоны, как бы глупо это ни звучало. Фавны с чертями выступают в качестве низшей касты рогатых?
— Даров! Как жизнь, как сами? — расплылся я в довольной улыбке. — Крипт не находили?
— Ты совсем спятил, человечишка?! — опешил демон.
— Нам бы Крипты пригодились. Так может на другую тему поболтаем? Как дела на двадцать пятом этаже? Портал еще пашет?
— Болтать с ходячими мертвецами? В этом нет ни капли смысла! В бой! Захватите парочку для столпов! — приказал главарь.
— Нападайте, поганцы! — крикнула привычно Кара.
— Мой трезубец пронзит ваши сердца! — донеслась насмешка от фавна.
Демон и впрямь орудовал не слишком практичным с виду трехзубым оружием. Впрочем, в Подземелье трезубец вполне может быть имбой. Во второй лапе фавн держал щит, как и полагается нормальному танку.
Сцилла, Бугай и Рыжики сходу набросились на главного танка противника. К несчастью фавны имели высокий рост, поэтому мы с Бессой и Алантри имели возможность атаковать его издали. Если бы защитника облепили со всех сторон враги полностью, то мы бы получили возможность переключиться на другие цели. Драконьи бонусы не прокнули, а так просто агр не отпускал.
Впрочем, Карамелька в своей новой эпической броне держалась легко даже под нападками хайлевельных демонов. Мне кажется, что быстрее нас перебьют, чем светлую с ее защитой.
Мои глыбы сделали свое дело: фавн окутался вскоре баблом, не выдержав напора. Пока мы тратили время на танков, рыжую гномку-воительницу успели прибить, да и остальные получили немалый урон. Танша еле ушла с каплями хп из окружения. Скелеты и собаки сплелись с какими-то призванными демоническими химерами, похожими на колючих дикобразов с крыльями, в смертоносном танце.
К Сцилле на другую чашу весов демоны выложили сразу двух боевых петов: скелета какого-то рогатого коня и двуногую рептилию, напоминающую велоцираптора отчасти. Питомцы демонов набрасывались периодически друг на друга, поскольку не выносили конкуренцию, но если развести их по разным флангам, то еще было терпимо.
Как только агр спал, я переключился на более доступные цели, сблизился с врагом и врубил Хладный Бриз. Без данного дпсного заклинания у нашей группы, несмотря на все наши бонусы, были невысокие шансы на победу.