Веха
Шрифт:
'Заклинание 'Поршень'
Уровень:3/50
Цикл повторений: = 5 раз*уровень заклинания
Скорость цикла: 4 сек \уровень заклинания
Стоимость цикла: 3 ед. выносливости'
Увеличения затрат выносливости на каждый цикл я не ожидал, и без того скверное настроение совсем испортилось. Пересчитав свои возможности, пришел к выводу что десять выстрелов я все же смогу совершить, что было в общем-то не так уж и плохо.
Собравшись в очередной раз выстрелить, отвлекся на громкие голоса игроков, появившихся на полигоне пестрой толпой. Один палец успел разогнуться, но остальные уверенно продолжали держать тетиву в натянутом состоянии. Переведя
'-Оппа!', -обрадовался я.
Боясь спугнуть догадку, стал медленно разгибать пальцы один за другим, стрелы послушно летели в цель, оставаясь при этом на месте.
'-Эпический городовой',- ругательство сорвалось с моих губ, когда лук развеялся в моих руках.
Надо было срочно прокачивать 'копир-пасте' чтобы увеличить время материализации лука, но 'свободных очков' не было, оставленное последнее про запас свободное очко я не решился трогать.
'-И так нормально', -успокаивал я себя: - надо пальцами быстрее шевелить, чтобы цикл от 'поршня' не простаивал, тогда и стрел побольше удастся выпустить.'
Экспериментируя последующие четверть часа, я научился отправлять серии из пяти, а потом и из десять стрел, загибая повторно пальцы за отведенные 5 секунд. К сожалению, от моей способности перебирать быстро пальцами ничего не зависело, все упиралось в выносливость, ограничивая количество выстрелов, а так же в уровень заклинания 'поршень', устанавливавшего потолок в количестве циклов повторения.
Впрочем, наносимый урон радовал взор. Стрелы летели кучно и цифра урона суммировалась от о всех стрел. Вместо обидного 'нуля', теперь над манекеном гордо всплывало в воздух двузначное число.
==
Вечера в таверне проходили весело. Игроки, не достигшие десятого уровня, собирались в питейном заведении, чтобы отдохнуть от дневного фарма и сбросить напряжение. Стопроцентность реалистичности радовала мои органы чувств мельчайшими деталями и я в сотый раз хвалил себя за продуманный выбор настроек игры. Пиво пенилось, мясо шкварчало, а румяные официантки заставляли чувствовать себя снова молодым.
Посидев со случайной компанией, я отлично провел вечер. Оставшись через какое-то время один за столом, я погрузился в свои мысли. Они мне казались важными и требовали незамедлительного внимания.
'-Что же это за кольцо такое, что сначала +1 а потом +2 к ловкости?
– спрашивал я сам себя, руками помогая разогнать пьяную муть перед глазами.
В гудящей голове всплыло встречавшееся где-то слово 'масштабирующийся'.
'-Сейчас проверим', - разговаривал я сам с собой.
Открыв характеристики персонажа вставил последнее свободное очко в ловкость.
'-Что и требовалось доказать!' - я был горд собственной сообразительностью.
Характеристика ловкость стала +6. Открыв инвентарь, посмотрел на свойство предмета.
'Кольцо Ловкача
Ловкость +3
Особенность: нельзя потерять, украсть'
Догадка оказалась верна, кольцо увеличивало ловкость на 100% от текущего параметра характеристики. Радостное настроение от такой мега-плюшки резко сменилось раздражительной подозрительностью. Кольцо было забыто, мысли двинулись в другом направлении.
'-В программе 'о вирт-играх' участвует более миллиона пенсионеров только в моем городе. Если умножить на все города, то цифра участников становится астрономической, - размышлял я: - Физически контролировать игровые события такой толпы никаких сил и средств не хватит. Остается вариант, что игровой кокон, предоставляемый 'бесплатно' государством, имеет какое-то отличие, от продаваемых в розницу. Вероятнее всего в капсулу прошита программа, которая активирует в вирт-играх заложенные игроделами скрипты для получения 'особого' подарка в игре. И простой пенсионер-игрок, такой как я, подвергается самому сильному воздействию, имя которого искус'
'-Так и было!
– ощущение, что я прав укоренялось во мне с каждым мгновением: - если бы мне не досталось это кольцо, я не стал бы делать и половины тех действий, что уже успел совершить в этом вирт мире!'
Разобравшись с причинами, изменившими мои планы и образ жизни в игре, я стал оценивать нанесенный моему персонажу ущерб. На первый взгляд придраться было не к чему, от всего произошедшего я только выиграл, но в этом и состояла опасность. Мои нейронные окончания были изношены за долгие годы работы. Для восстановления здоровья мне требовался покой и тишина, а не звон мечей и сверкание магических заклинаний. Попавшееся кольцо буквально губило меня, подспудно подталкивая к активным действиям.
Пьяные мысли опять свернули в сторону. Я стал высчитывать, что нужно сделать, чтобы ничем не отличаться от уровня обычного игрока если продолжать пользоваться кольцом.
Для шанса нанесения критического удара на любом уровне в 100 процентов, надо было вкладывать в значение 'ловкость' по одному 'свободному очку', каждый раз, когда персонаж достигал следующего уровня. Но используя кольцо 'Ловкача', количество потраченных 'очков' на ловку уменьшалось в два раза. И то, что будет оставаться неиспользованным, я смогу потом вкладывать в необходимые заклинания из ветки развития 'телепортации'.
Черновой план поведения в игре до 50 левела был составлен и я почувствовал облегчение.
'-Выделятся из толпы игроков явно не стоит,- я надолго запомнил девушку в голубой мантии, уподобляться этой сучке мне совсем не хотелось: - надо с утра все еще раз пересчитать и заготовить хорошую легенду!'
Кое как поднявшись, я покинул таверну. Задний двор соседнего дома встретил меня как родного. Упав у забора, я подтвердил системе, что хочу спать.
==
Я проснулся по внутри игровому будильнику и зевнул во всю доступную челюсти ширь. Еще накануне, я поставил опцию будить меня каждое утро в семь часов. Это было обдуманное решение, при подобном раскладе, времени оставалось достаточно для выхода из игры, гигиенических процедур и плотного завтрака. Пенсионеры начинали собираться во дворе в начале девятого, опаздывать как в прошлые разы мне не хотелось.
В игру я вернулся свежим и с новыми идеями. Пересчитав на трезвую голову вкладываемые очки и получаемый на выходе ДПС, пришел к выводу, что внешне мой показатель урона никак не будет отличается от игрока, вздумавшего отыгрывать мага из школы 'Призыва'. В этом созвездии были начальные заклинания, позволявшие призывать предметы, в том числе и оружие. Факт обладания мной масштабирующегося кольца я решил так же не афишировать, скапливая излишки очков до момента достижения 50 уровня.
Замаскировавшись таким образом, я решил посетить замок клана, в состав которого меня протолкнул ТимуриЩе. Качаться одному, при моем выборе школы магии 'Цикла', без помощи и защиты сыгранной пати, становилось очень тяжело. Избрав легкий путь, я не стал множить сложности.