Веха
Шрифт:
– Никого я не игнорю, у меня чат-лист вообще свернут,- попытался оправдаться я.
Не откладывая на потом, я развернул окна и перешел на вкладку клан-чата.
'Всем привет! Клан-чат забыл развернуть! Сообщений не видел. Сори если кого задел!' - отбив текст, я запулил его в полет.
'Ясно, тебе тоже привет!'
'Молодца! Жупеля пробил! Респект!'
Сообщения посыпались, я с трудом успевал их читать. Слово на 'Ж' встречалось чаще всего.
– Света, а что такое жупель?- спросил я
– Это не что, а кто!
– у девушки была замечательная
– Не, он просто щит не успел развернуть,- высказал я свое виденье случившегося.
– Кстати, я бы на твоем месте подумала о том, как ты это будешь объяснять народу и офицерам клана,- видя мое непонимание, она добавила: - игрок Жупель состоит в большом отряде. Ребята играют вместе очень давно. Если ты подорвешь его репутацию, то подорвешь репутацию и всего отряда. После этого, о нормальной жизни в нашем клане можешь забыть. Будут травить и подгаживать где только смогут.
Приоткрыв не афишируемую сторону жизни, Света сделала для меня большое одолжение.
– Спасибо,- искренне сказал я: - наверно я наломал бы дров, если бы не ты.
– Спасибом не отделаешься! За это пойдешь к ним в отряд, там как раз место мага вакантно!
– девушка старалась играть, но откровенно говоря у нее это плохо получалось.
– Да я не против,- пожав плечами, я выразил свое опасение: - только у меня третий уровень всего.
– В игре Архаика это не важно, - удивила меня девушка: - навыки качаются за свободные очки, так что взяв 100 уровней за неделю, ты ничем не будешь отличаться от тех, кто играет больше полугода. Никакой монотонной прокачки, все быстро и весело!
Моя собеседница смотрела на мир через большие розовые очки своей молодости. Для нее все было легко и просто. Общаясь по дороге на разные темы, мне удалось зарядиться ее оптимизмом наверное на пару лет вперед.
Чем ближе мы подходили к стенам замка, тем меньший пиетет вызывало у меня это сооружение. Стена в лучшем случае достигала трех метров. Рва с водой вокруг замка не было, как впрочем и подвесного моста. Ни предвратных башен, ни капониров. Двухстворчатые ворота распахнуты настежь, охраны на входе не наблюдается.
Пройдя под сводами арки, мы оказались на небольшой площади, выложенной брусчаткой. В центре стоял каменный двухэтажный донжон, по периметру виднелись хозяйственные постройки. Правее центрального здания была характерная конструкция часовни.
– Жупель наверно уже здесь,- я кивнул на респ.
– Минут через пять появится, пойдем встретим, - потянув меня за рукав, девушка направилась к кучке игроков у точки возрождения.
В игре время возрождения было не мгновенным. Чем чаще умирал игрок, тем дольше приходилось ждать. Первая задержка была в полчаса, потом час, потом два и так далее. Если игрок не умирал 24 часа подряд, счетчик скидывался. Максимальной задержкой возрождения был период в восемь часов, достигнув которого, игрока принудительно переносило в безопасную зону ближайшего города.
– О! Наш герой пришел!
– повернувшийся ко мне, игрок улыбался: - расскажи, как ты смог Жупеля пробить?
– Да! Что там у тебя за заклинание?
– подхватили на перебой остальные.
– Какое пробить? Вы о чем?
– я успел продумать линию поведения.
– Ты же магический щит пробил?!- полувопросительно сказал широкоплечий игрок с красноречивым именем ГрелкуРву.
– Да не,- замахал я руками: - щита не было. Мы просто не поняли друг друга. Я сразу 'заклы' кидать начал, а он щит еще не поднял, вот и улетел.
– А-а,- разочарованно протянуло несколько игроков: - да ты просто криворукий нуб!
– Я всего третий день в игре, не разобрался до конца, - немного оправдался я, о собственной репутации тоже не стоило забывать.
– У магов здоровья ни о чем,- продолжилось обсуждение, прерванное, судя по всему, нашим появлением: - Без защиты их любой уделать может.
За полупрозрачной пленкой цвета мыльных пузырей появился игрок. Механика игры давала ново-возрожденному время, чтобы оценить обстановку и подготовиться к выходу в локацию.
'-Набери текст Жупелю, пусть будет готов', - послал я приват сообщение Свете.
'-Уже',- прилетел быстрый ответ.
Наблюдая как игроки общаются в чате, я невольно завидовал. Скорость с которой они реагировали на сообщения, читали их, писали ответы, при этом продолжали двигаться и разговаривать в виртуале, меня просто поражала.
'-Я наверно кажусь им динозавром с ручным тормозом вместо мозга',- с грустью охарактеризовал я сам себя.
Следующую четверть часа я стоял в толпе игроков и согласно кивал головой. Жупель распалялся на глазах у соклановцев, поднимая свой упавший авторитет. Он кастерил на все лады нубов, которые сначала стреляют, а потом спрашивают. Судя по поведению, игрок согласился по умолчанию с предложенным выходом из ситуации и теперь отрабатывал свою часть договора.
==
– Давай знакомится,- игрок носил рясу и был скорее похож на священника, чем на клирика.
– Леонид,- сказал я, чувствуя, что протягивать руку не стоит.
– Тиофан,- представился мужчина, умолчав о своем имени в реале, и добавил, обозначив дистанцию между нами: - лидер клана Арматуры.
– Я Глеб,- воин, которого я видел у точки возрождения, тоже оказался здесь: - командир отряда в котором пока что еще состоит Жупель.
– Женя,- четвертым в комнате был убитый мной и возрожденный системой маг.
В присутствии двух первых, парень чувствовал себя не комфортно и заметно занервничал от последних слов своего командира.
– Расскажи как все было,- дождавшись пока мы расшаркаемся, Тиофан начал допрос: - только не повторяй все тридцать три раза, как на площади.
Событий на дороге было не много. По мере моего рассказа маг кивал головой, подтверждая мои слова.
– Какое заклинание ты использовал?
– решил уточнить Тиофан.
– Заклинание 'призрачный лук', -хоть я и собирался задержаться в этом клане надолго, но говорить всей правды мне почему-то не хотелось.