Великие Миры. Трилогия
Шрифт:
Вы не можете двигаться.
Воспользуйтесь помощью товарищей или ожидайте естественного восстановления хр (не менее 5 %).
Блин, и как я помощи попрошу, если не могу двигаться? И в почту этой магичке не напишу - ника-то я её не знаю, и на данный момент глянуть его не могу. Может она сама додумается подлечить страдальца.
Додумалась! Только не подлечила, а отправила на перерождение. Я даже момент нападения не видел. Может это и не она? Не-е, она! Я только её шаги слышал. Теперь целых пятнадцать минут не смогу в игру войти. Посмертный штраф типа. К тому же ещё неизвестно, какой дебафф повесит система по воскрешении. Лишь бы только не на ловкость или скорость! Я всё-таки
Воскрес я около в поселке, на круге возрождения у часовни светлых богов. С дебаффом повезло - всего лишь минус 10% ко всем основным статам на два часа. А вот с потерей опыта не очень. Я теперь всего лишь сороковой. Целый уровень псу под хвост! Ну ничего, мстя моя будет страшна.
Быстро пробежался до таверны и заскочил внутрь, а там вся наша гоп-компания сидит и удивленно на меня таращится.
– Э-э-э...
– только и слышно от этих нехороших персонажей.
Я окинул их недовольным взглядом и молча направился в свою комнату.
– А что это только что было?
– услышал я голос Слая, перед тем как закрыть дверь.
Быстро накидываю на себя первые же попавшиеся шмотки, подхватываю пару кинжалов, тех, что мне гном в обмен на рецепт ковал и бегом обратно. В зале всё те же, молча провожают меня круглыми глазами до дверей. Что-то они сегодня какие-то тормознутые... или это мне кажется? А, ладно не до них сейчас. Надо свое имущество вернуть.
Добегаю до места боя буквально за пару минут. Здесь естественно уже никого и ничего. Ну не дурная же она, собрав всё сидеть на этом месте. Вопрос в том, куда она ушла и как далеко. С направлением определяюсь быстро. На перепаханной земле четко отпечатались следы дамских сапожек, ведущие по направлению к крепости. Интересно, а там-то она что забыла? Тем более в одиночку. Непонятно. А то, что непонятно, может быть интересно. Проследить за ней что ли? Вот верну экипировку и подумаю над этим вопросом...
Примерно на половине дороги вижу неспешно идущую по обочине дороги обидчицу. Да она цветочки собирает! Совсем страх потеряла! А ник то красненький, и будет таким ещё как минимум час. Тут всё от кармы зависит. А у нее она, скорее всего положительная, поэтому агром она будет минимальное время. Может сперва поговорить с девушкой? Вернет мои вещи и светлые боги с ней. Даже трофеи с элитника не потребую... Хотя, нет. Всё-таки устрою ей науку на будущее. Делаешь гадость - уноси ноги! А не цветочки собирай. И всегда будь готова к адекватному ответу. Вон и место хорошее для засады вижу. Скажу вам по секрету - магов лучше всего резать из засады. Как собственно и лучников, и прочие дальнобойные классы. Во избежание так сказать. И место, подобранное мной, отлично подходит для моей маленькой мсти. Там у самой дороги несколько густых кустов, а растущий неподалеку раскидистый дуб даёт отличную тень. Хрен она меня там заметит. Включаю тихий шаг и обхожу девушку скрываясь в растительности. Вот и намеченное для засады место. Устраиваюсь за ветками и замираю.
Маскировка +1
Мелькает сообщение системы о росте навыка. И в этот момент магичка решает прервать сбор сена и идет дальше. Вот она уже совсем рядом... напротив... проходит дальше и я делаю осторожный шаг на дорогу позади девушки. Она явно что-то почувствовала, но отреагировать не успела. Её голова только начала поворот в мою сторону, когда оба кинжала вошли сквозь капюшон ей в шею. Шкала её жизни моментально сжалась до минимума и окрасилась в кроваво красный цвет. Жаль, что не прошел смертельный
Достижение:
Мастер засад 1ур.
Маскировка +2
Сила удара из засады +2%
Вот такое вот достижение я получил по итогам засады. Помимо этого поднялось до второго уровня достижение "Закон и порядок", полученное ещё в яслях. Было и ещё одно сообщение, которое меня немного удивило:
Вы вступили в противостояние с враждебно настроенной фракцией.
Репутация: светлые эльфы - 1
Полукровки (дроу) + 1
Достижение:
Воин своей расы 1ур.
Урон по игрокам вражеской фракции +2%
Не понял?!! Откуда здесь взялась светлая эльфийка? Их локация отсюда хрен знает где! А ну ка... Присматриваюсь к лежащему кокону:
Ночная роза 56 ур.
Раса: светлый (высший) эльф...
Ночная... Сияющая... Тьфу, блин, любительницы красоты. Зато уровень сразу объясняет, почему мне не удалось её завалить с первой атаки. Все-таки разница в уровнях... Получается это она сюда приперлась за фракционной репутацией. Не захотела ждать пока станут доступны чистокровные дроу. Оно, правда, ждать долго, там зона от двухсотого уровня. Ну, так есть ещё демоны, на которых тоже можно набрать репутацию. Причем они попадаются повсеместно. Любой прорыв и вуаля! А ей же приспичило переться через весь материк, а это реально жесть. Не зря она в балахон куталась. СТОП! Она же наверняка не одна сюда приперлась! Наверняка просто оторвалась от компании. Значит, пора собирать трофеи и делать отсюда ноги, пока их не оторвали. Протягиваю руку к кокону и не глядя выгребаю все, что там лежит. Потом разберу: чего, куда и почем. Интересно, где у неё точка привязки и как быстро она сможет вернуться?
В поселке она вряд ли появится. Там хватает полукровок, как орочьих так и дроу. Все-таки наши стартовые локации относительно близко. В крепости немного другая ситуация, там графские войска, а это почти все люди. Значит она появится либо в крепости, либо где-то за пределами графства. Второе для меня лучше. В момент убийства она меня не видела, а значит и система автора убийства не укажет, значит, самое главное убраться отсюда. Правда она меня может подозревать, типа нашел и отомстил. Но тут уж не пойман, значит, не пойман. Попробуй докажи.
Ухожу с дороги метров на сто в сторону и спокойно иду в крепость. Даже если эта Ночная роза там и воскреснет, то в крепости нападать не станет. Мирная зона однако. А если её это не остановит, то будет ей холодная! Кому задержать магичку там найдется.
Дорога до крепости проходит спокойно. Помимо пары волков и годовалого мишки никого не попалось. Я их и трогать не стал. Не бросаются и ладно. Друг леса в действии. Выхожу на равнину и наблюдаю, как из крепости выбегают несколько игроков и бегом уносятся по дороге в сторону поселка. Похоже это по мою душу и я правильно поступил не только в том, что не пошел по дороге, но и в том что шел не спеша.
Жду, пока игроки не скроются вдали и спокойно иду в крепость. На воротах показываю письмо и в сопровождении НПС-воина иду к коменданту. Дальше все просто. Отдаю письмо пожилому воину, что командует этой богадельней. Тот читает, вызывает гонца и уже через пять минут я держу в своих руках квестовый контейнер. На прощание комендант предлагает мне линейку квестов по разведке местности. Линейка хорошая, но для меня на данный момент это опасно. Не стоит лишний раз сталкиваться с Розой и иже с ней.