Великие Миры
Шрифт:
На первый взгляд куча как куча, нагромождение камней метра два высотой и около десяти метров длинной. А вот с обратной стороны видна часть каменной стены и дыра, ведущая куда-то вниз. Вот отсюда мобы и вылезли.
– "Нимиэль, я тут кое-что нашел", - пишу напарнику в личку.
– "Сейчас буду".
М-да. Звал одного, а пришли все. Даже Грейф вышел из созерцательного состояния и пришел полюбопытствовать, Слай не удержался и покинул свое лежбище на вершине каменного пальца.
– Ыыы, - только и выдавил я удивленно таращась на эту делегацию.
– Ты не мычи, ты по делу говори. Зачем уважаемых людей от дел оторвал?
– выдал тираду
– А ничего, что я одного тебя звал?
– Не вдавайся в мелочи. Давай, колись - чего панику поднял?
– Ну, ты... Слов нет! Короче, видишь лаз?
– И что?
– Как, что? Спуститься туда хочу!
– А зачем?
– А самому разве не интересно, что там?
– Что может быть интересного в этих развалинах? Супер данж?
– Да тьфу на тебя! Смотри, короче.
Подхожу к краю и заглядываю внутрь. Лаз идет под наклоном примерно сорок пять градусов и немного смещается влево. Конца естественно не видно. В полный рост пройти не реально, а вот аккуратно съехать на заднице можно попробовать. Что я и рискнул проделать. Спускаться пришлось не далеко, на глаз метра четыре, а затем я попал в какое-то помещение. Подвал, что ли?
Вы нашли новую локацию: Древний подвал
Вот так вот ответила система на мое предположение. Раз древний, значит здесь может найтись что-нибудь необычное. Однако не помешает держать наготове оружие. Просто на всякий случай. Достаю кинжалы и иду вдоль левой стены, тщательно оглядывая кладку и радуясь своему расовому бонусу на улучшенное зрение в темноте. В одном месте камень выделяется более светлым цветом. Стоит только сконцентрировать на нем свое внимание, как система радостно оповещает:
Вы нашли тайник.
Вы получаете достижение: кладоискатель 1 уровня
Внимательность +1
Это конечно все хорошо, только как его открыть? Пытаюсь поддеть камень ножом, не получается. Слишком плотно сидит, зараза. От расстройства бью его рукоятью клинка, и камень поддается внутрь, а сбоку открывается ниша. М-да, хреновый из меня взломщик. Даже подумать не мог, что камень это кнопка, а не крышка. Если бы не случай... Ладно, не время предаваться рефлексии. Лучше гляну, что там мне перепало от щедрот его величества рандома. А перепало мне две сотни серебряных монет и часовое зелье кошачьего глаза. Скажем так - не густо.
– Ты там ещё жив?
– доносится голос Слая.
– Не дождетесь!
– отвечаю на вопрос крылатой фразой.
– Поспеши! Скоро отправляемся.
– Сейчас, я быстро. Если что, я потом догоню.
– Ну-ну...
И правда, стоит поспешить. Мне абсолютно не улыбается лишний раз бегать. Так, а что у нас там...? В дальней стене подвала что-то светится тусклым зеленоватым светом. Подхожу ближе и вижу камень с рунной цепочкой по краю. Именно она и светится в темноте. Похоже, здесь добрую службу сыграл новоприобретенный магический навык, и я в данный момент вижу магическую ловушку.
Магическая
Применить навык?
Запрашивает система. Недолго думая выбираю "ДА". Рука моего персонажа поднимается и от нее в сторону ловушки летит некий сгусток. Мана сразу уходит в ноль, а ловушка благополучно развеивается. Так и что здесь защищали магией? Наученный горьким опытом, теперь я сразу нажимаю на камень и не ошибаюсь. В очередной нише находится резной жезл. Причем определить, что это за жезл, я так и не смог. Явно что-то необычное, выбивающееся из общего разнообразия всякой хрени, что в большинстве своем пользуются игроки. Надо будет обязательно зайти в магическую гильдию и оценить подарок судьбы. А может быть не заморачиваться и подарить его Грейс...?
Больше в этом подвале ничего не обнаружилось и я не раздумывая полез обратно. А там уже никого. Ну что ж, меня предупреждали. Если я не ошибаюсь, то вон тот столб пыли между Завалами камней и есть обоз. А не размять ли мне цифровые мышцы? Сам себе считаю до трех и стартую с высокого старта.
Спустя пять минут, уже сижу в повозке и радуюсь прибавлению к телосложению и силе по одной единичке. Странно, когда я бежал голозадым, вообще ничего не перепало, хотя бежать пришлось намного больше. Это или по накопительной, или я не понимаю логику разработчиков.
– Ну что там?
– спрашивает сидящая рядом Грейс.
– Было что интересное.
– Как тебе сказать...
– Как есть, так и скажи! И не надо тянуть кота за бубенчики!
– Как скажешь. Ничего интересного я там не нашел. Разве что вот это.
Извлекаю из инвентаря жезл и протягиваю его девушке.
– И что это?
– недоуменно спрашивает она, разглядывая предмет.
– Понятия не имею. Думал, ты сможешь определить.
– Не получается... Единственное, что могу сказать - это что-то магическое...
– Это я и сам могу сказать.
– ... и оно активно.
– Э?
– Эгэ!
– передразнивает меня Грейс и возвращает мне жезл.
– Сам разбирайся с этой непонятной хреновиной, а я лучше пересяду на другую телегу! От греха подальше...
– Вот же ты... нехороший человек!
Девушка задорно усмехнулась, махнула рукой, спрыгнула с повозки и, показав язык, вприпрыжку побежала догонять переднюю. Вот так всегда! Чуть только что-то непонятное, как все разбегаются.
Спустя час, когда мне уже надоело сидеть и пялиться на однообразный пейзаж, меня окликнул Огргр и послал вперед обоза, чтобы заменить собой Слая. Я с удовольствием принял указание к исполнению и на полной крейсерской скорости помчался к учителю за более подробными указаниями.
– Значит, до вечера мы будем идти на северо-запад, до развалин. Поэтому спокойно беги и меняй своего напарника. И это, я не знаю, кто из вас будет идти впереди вечером, но не вздумайте сунуться внутрь развалин. Рано вам ещё в такие места соваться.
Вот с таким напутствием я и рванул в указанном направлении. Слая я нашел через пять минут бега, тот сидел на груде камней и осматривал округу.
– Ну что тут?
– спрашиваю его.
– Пока все тихо. Так, попалось по дороге пара скорпов и все. Скукотища! А ты, нашел в яме что интересное?