Великий друг хоббитов
Шрифт:
Тогда мы вынуждены воевать сразу на два фронта. Не то, чтобы прям вынуждены, прибыль от наших действий довольно высока. К тому же, мне не хочется лишний раз раздражать местных аристократов на Зонгта-3. Мы нанимаем много игроков из числа хоббитов, людей, гномов и эльфов за Зонгта-3 для экспансии на Зонгта-4. А с Зонгта-4 и Зонгта-1 для экспансии на Зонгта-3, находящуюся в центре. Еще через несколько месяцев мы создаем еще одну точку входа, на углу второй, третьей и четвертой Зонгта. Игроки постоянно перемещаются в параллельные Вселенные. На Зонгта-3 у нас три точки входа. Три аванпоста и мощных базы, где три параллельных
И хотя большую часть игроков составляют орки, у меня на руках больше власти и влияния, чем у двух Темных Властелинов. Как единственное связующее звено между всеми четырьмя планетами, я занимаю незыблемое положение. И естественно, я получаю процент от всех доходов баз и игроков. Пропорции разные и довольно небольшие, но с большого количества игроков я получаю столько энергонов, что мне даже лень их считать. Уже сейчас я могу в легкую телепортироваться на второй пласт, но я не тороплюсь. По всему выходит, что Темные Властелины на Зонгта-3 и Зонгта-4 самые редисочные редиски, которые только могут быть. И совесть мне не позволяет все бросить прямо сейчас, пока мы еще не довели их до отчаяния.
Оба ТВ постоянно теряют игроков и технику, а значит, и энергоны. В то же самое время, мои многочисленные союзники, наоборот, зарабатывают много энергонов. Это позволяет им в реальности чаще перекидывать войска, заказывать больше питательных смесей Механоида, чтобы купировать голод, и строить больше укреплений для защиты от орков. Большая война — это прежде всего война экономик. В конечном итоге выиграет тот, чья экономика будет сильнее и стабильнее. И злобные Темные Властелины постепенно теряют свои позиции.
В общем-то, получается, что я не просто спасаю мир. Я, блин, спасаю два мира! Хо-хо-хо! Я — просто красавчик! Однако, я не хочу останавливаться на достигнутом. Разведчики орков сообщают, что нашли еще два угла областей Зонгта-1 и Зонгта-2. Мой отряд прошел через сотни, может быть, через тысячи битв. У них классные тачки, отличное оружие и море опыта. Я назначаю командиров подразделений, и мы разрабатываем простую систему световых сигналов для коммуникации подразделений из разных Вселенных. После чего на всех парах мчусь к обнаруженным точкам. А потом выясняю, что за стеной почти точно такие же Зонгта, как и предыдущие. Приходится заново выяснять детали и налаживать коммуникацию.
В такой суете проходит год, пока я не собираю полные данные по всем имеющимся сейчас в игре планетам Зонгта из параллельных Вселенных. Всего их десять. Зонгта-3 находится в центре. Первая, вторая и четвертая вокруг нее. С пятой по десятую — на третьем уровне. На краю области всех десяти территорий находится стена, уходящая в небо. Наверное, она поддерживает небосвод первого подземного уровня. Мы прокопали в глубь триста метров, но не нашли дна. Я принял решение прекратить раскопки и сосредоточиться на уже имеющихся территориях.
На половине планет был совершен переворот, и события там были похожи на то, с чем мы столкнулись на Зонгта-2. На другой половине Темный Властелин сохранил свою власть, и сценарий событий похож на таковой на Зонгта-3. Как и ранее, я больше не нашел ни одной Лолы или Оды. Однако, помимо моей Хуалидэль, сейчас я сотрудничаю с еще девятью. Также я сотрудничаю с гномами всех Зонгта и помогаю всем хоббитам. Игроки из параллельных Вселенных уже примерно разобрались в том,
Мы удерживаем аванпост или целый плацдарм на одних территориях и сосредотачиваем усилия и активность на других. Основу моего войска составляют хоббиты со всех десяти Зонгта. В каждой я стал Великим другом и занимаюсь целенаправленным усилением их расы. Так как основные вложения я делаю в хоббитов, другие партнеры, хотя и получают много выгод от сотрудничества, не поспевают за темпами развития хоббитянских подразделений. Впрочем, они берут количеством. В особенности орки новоиспеченных Темных Властелинов. В спину им дышат гномы, за которыми идут эльфы и их наемники. Случайных наемников из числа людей в нашей Фракции также очень много, но подавляющее большинство из них происходит из маленьких группировок, неподконтрольных аристократам, а то и из одиночек.
Подразделения постоянно проходят ротацию и набираются боевого опыта. Аристократы испытывают беспокойство по отношению к нам. В особенности после того, как я размотал всех баронов Пирветов, маркизов Гритов и их союзников, а также тех аристократов, кто участвовал в нападениях на хоббитов. Однако, пять Зонгта относительно мирные, и аристократы пока не хотят идти на эскалацию конфликта, хотя и пытаются самостоятельно выйти на контакт с другими Вселенными. В то же самое время на других пяти планетах лютуют Темные Властелины, и аристократы, тем более, не могут начать воевать против нашей Фракции. Таким образом, мне уже не нужно лично участвовать в сражениях, только в выборе стратегии и направления, а также в обменах и ремонтах. А прибыли мои баснословные!
И вот, в один из дней, когда я подсчитываю прибыль с улыбкой на лице, приехав в новый город, и рассчитываю попозже вечером сходить в бар в теле Мартина, перед моими глазами возникают слова, горящие красным.
Обнаружена аномальная активность!
Обнаружен аватар, зараженный душой разумного!
Вид вторженца: человек обычный.
Сбор данных…
Обнаружено нарушение шести протоколов! Невозможно вынести вердикт в автоматическом режиме!
Передача данных Судье для принятия решения…
…
Получен ответ: «Отвали! Не видишь, я занят? Прими решение сама!»
Пометка: «Не беспокоить Судью во время полового акта»
Получена директива — принять решение в автоматическом режиме.
Анализ данных… расчет последствий… расчет выгод и полезности игрока…
Вынесен вердикт!
Внимание игрок!
Вам предложен выбор из двух вариантов:
Первый вариант — уничтожение души;
Вариант второй — за выполнение пяти заданий с Вас будут полностью сняты все обвинения, будет получена одна награда;
Срок принятия решения: 1 минута… 59 секунд… 58 секунд…
Бабушки-воробушки! Стоило ли вообще озвучивать первый вариант?