Великий друг хоббитов
Шрифт:
После некоторых исследований оказывается, что по одну сторону все еще находится Зонгта, с которой прибыл мой отряд, и его члены оперативно «сохраняются» на ближайшем обменном пункте. Орки и хоббиты из параллельной Зонгта ранее сохранились у стелы, ближайшей к углу с этой стороны. Тоннель под другой стеной ведет на неизведанную территорию, где не могут сохраниться обе части моего отряда. Стена, отделяющая первые две параллельных Вселенных, упирается в еще одну стену под прямым углом. По ту сторону других стен нет, третья территория едина.
Мы достаточно быстро добираемся до ближайшего города, и я собираю информацию. Что же. Наш отряд оказался в еще одной параллельной
Я сразу же понял, что здесь у меня имеется шанс на быстрый подъем. В глобальной войне задействовано много сил. И чтобы биться с другими расами, местный Темный Властелин должен постоянно отправлять все новые и новые армии на завоевание чужих городов. В реальности же его орки захватывают деревни и города, ища капсулы везде, где только можно. Кроме того, он не спешит с перемещением на второй и третий уровни. У местного ТВ гораздо больше игроков на первом пласте.
Мы не теряем времени зря и быстро находим в пустоши большой отряд орков. Наше нападение стремительно и агрессивно, у врагов нет и шанса на сопротивление. Затем мы атакуем еще несколько отрядов. И через пару недель местные игроки иных рас понимают, может быть, новый отряд, объявившийся в их землях, им и не союзник, но и не враг. Даже враг орков. А враг моего врага — мой друг. Они начинают охотно покупать у нас технику и оружие за полную стоимость, озвученную мной. Местные разумные расы куда более едины. Наши покупатели берут небольшие кредиты у товарищей из других городов, собирая нужную сумму.
Мы делаем новые апгрейды своей техники, еще больше увеличивая скорость нашего передвижения. Орков и гоблинов по пути мы уничтожаем в промышленных масштабах. Конечно, я нахожу еще одну Хуалидэль и отпускаю ей часть машин в рассрочку. Третью Лолу я не смог найти, сколько бы не искал. Здешний барон Пирвет уже несколько лет, как мертв. Убит орками во время нападения оных на город барона в реальности. Поэтому купить Лолу он никак не мог, но и так никак не смогла бы получить капсулу в таком случае. Ну, не в ближайшие годы. Никто не сделает девочку игроком, даже если и приютит. Может быть, она нашла новую семью. Быть может, убита орками. Но найти ее теперь нереально. И местная принцесса клана не смогла найти сведений об одной из десятков и сотен тысяч бродяжек, скитающихся ныне во множестве городов. Из-за войны беженцев слишком много.
Здешних орков мы нисколько не жалеем. Не только атакуя их армии в пустоши, но и устраивая побоища в городах. Секретным способом я смог выйти на Элизу из первой Зонгта, и та согласилась на сотрудничество, хотя и не стала вступать в мой отряд. Мы наладили маршрут до угловых системных обменных пунктов, и сотни орков перемещаются к ним на различном транспорте. А также сотни хоббитов и некоторое количество эльфов, гномов и людей. Время от времени мой пепелац возвращается к стене, забирает пополнение и отправляется обратно.
Наш отряд не отъезжает далеко от точки входа. В этом нет необходимости. Врагов и так достаточно. Сначала мы создаем себе плацдарм, а затем постепенно расширяем его полукругом, атакуя все армии и отряды орков, входящих на нашу территорию. Города иных рас мы не трогаем, но едва только наша территория расширяется до орочьего или
Глава 64
Так как мой отряд перестал донимать аристократов на Зонгта-1, те не стали усложнять жизнь хоббитам. Постепенно ситуация купировалась. Сражаться на Зонгта-3 оказалось весьма выгодно, не только для моего личного отряда, но и вообще. Поэтому братья Элиз с Зонгта-1 и Зонгта-2 через уже налаженный нами канал начали перемещать войска орков в Зонгта-3. Тем же самым занимаются и принцессы кланов. Мы создаем на подконтрольной нам территории промежуточные базы. Я лично распределяю зоны ответственности и налаживаю коммуникацию, чтобы союзники не поубивали друг друга. Кроме того, я продаю технику третьей Хуалидэль с длинной рассрочкой, а также активно спонсирую местных хоббитов и гномов, часть из которых принимаю в ряды своего отряда. С эльфами, гномами и хоббитами в союзниках на этой стороне я могу не бояться, что жадные аристократы положат глаз на наши базы и технику наших игроков.
Чтобы не давать возможности кризису появиться, ну, или оттянуть его на максимальный срок, я с помощью Ода активно зачищаю ресурсные точки и мини-шахты между городами на территории в зоне нашего контроля. Экспедиционным флотам неписей становится нечего делать, и они уходят из городов на нашей территории. Без них местные игроки не могут перемещаться между городами, да, и исследователям тоже нечего ловить в зачищенной пустоши, поэтому они также перемещаются на периферию. Время от времени я помогают сотням игроков с переездом. Поэтому в нашем тылу, практически не остается игроков, представляющих для нас угрозу.
Аристократы и эльфийские кланы с Зонгта-1 и Зонгта-2 активно интересуются тем, что происходит, но транспортный маршрут хорошо охраняется орками Темных Властелинов, которых со временем в местности становится все больше. Также там тусуется все больше хоббитов, гномов и игроков нанятых через каналы общины хоббитов и подчиненных Хуалидэль. Практически все заинтересованные знают, что на той стороне идет полномасштабная война, но так как они не могут пообщаться ни с врагами, ни с союзниками по ту сторону, они не могут толком понять, что происходит.
Разведывательные отряды орков с Зонгта-1 и Зонгта 2 находят еще пару угловых городов. Я выделяю время и мчусь туда на всех парах только на своем пепелаце, скорость которого стала уже невероятно высокой. По пути мы вырезаем всякую живность, в особенности уничтожителей. Добравшись до первого угла и пообщавшись с Одой, мы приходим к выводу, что Зонгта-3 находится в центре круга. Две трети его занимают Зонгта-1 и Зонгта-2. Проведя раскопки и исследования, я понимаю, что попал на территорию Зонгта-4, составляющей третью и последнюю часть круга. И здешний Темный Властелин также не потерял власти.