Великое перерождение
Шрифт:
Ну да – мысли понятные. Для основной массы игроков одно деяние получить – уже великое событие. Есть всего лишь несколько одноранговых, доступных всем. Выполняют их по проторенным тропам, в сети полно гайдов, а в игре можно нанять проводников. Но это и деньги и время, причём немалое. Столько, как Дарк нахватать – это уже что-то невозможное. В честность его, похоже, никто не верит.
Кроме, разве что, Союзника. Он не стал беспокоить в чате, но не поленился отметиться в теме всё того же нубского игрока, а Дарк догадался её проверить.
Тот, уже не пытаясь как-то предупредить
Ну да, его можно понять. Дарк не просто не слушает советы, он прямо-таки злостно поступает им вопреки. Так злостно, как ещё никто в истории Экса не поступал.
Неприятный момент. Не стоит забывать, что у этих людей тело Дарка. Пусть и не давят этим обстоятельством, но, можно сказать, в заложники взяли…
Хотя не факт. Разве можно верить единственной фотографии?
Да и кто, вообще, сейчас, в век редакторов изображений и работающих с ними нейросетей, фотографиям верит? Спасибо Союзнику, что помог, но заглядывать ему в рот, торопясь выполнять все его указания – это никуда ни годный вариант.
В общем, Дарк знать не знает, где находится его тело и никак не может повлиять на тех, у кого оно. Потому, лучший выход, – о нём не думать.
А разговоры за столом, в итоге, скатились к единственной теме. Обсуждали полученные достижения, ранги звёзд, бонусы на них и прочее-прочее. Дарк едва успевал на ус наматывать, столько всяких интересных фактов проскакивало. На официальном форуме по этим вопросам или пусто, или почти ничего нет.
Ну да. Вряд ли на таком ресурсе герои толпами сидят, делясь со всеми желающими ценной информацией.
– А ты на каком уровне первый раз достижение взял? – спросила Кошка, обращаясь к отцу.
– Ни на каком, – машинально ответил тот, после чего скривился и добавил: – Не люблю вспоминать. Интересно вышло, но не люблю. Неприятного много было.
– Это как ни на каком?! – подскочил Прыщ. – Колись, что ты там намутил? Может и нам так можно?
Бизон покачал головой:
– Нет, забудьте.
– Да ладно тебе, – возмутилась Кошка. – Раз уже начал, то давай уже, говори дальше. Любопытно ведь. Мы теперь не уснём, если не расскажешь.
Решившись, здоровяк взмахнул рукой:
– А… ладно, уговорили. Стыдиться мне нечего. Никому ещё не рассказывал, а вам расскажу. Мы, всё-таки, семья.
– Может мне лучше это не слушать? – Дарк намекнул на то, что он им родственником не приходится.
– Да чего ты? Сиди да слушай, если интересно. Нам с тобой секреты разводить уже смысла нет. В общем, вот этот мой персонаж появился в игре с тремя достижениями.
– Со звездой?! – поразилась Кошка. – Это как такое может быть?!
– Да, так не бывает, – в унисон высказался Прыщ.
– Это Экс, тут всё бывает, – продолжал Бизон. – Видели при первом заходе меню загрузки нового персонажа? Там есть пункт с лотереей выбора стартовой локации.
– Не помню, – ответил Прыщ.
Дарк промолчал, по понятным причинам, а Кошка кивнула:
– Да, помню. Никто такое не выбирает. Будет неприятно, если светлым персом родишься
– Ошибаешься, – сказал Бизон. – Есть смысл. Мы ведь поиграть приходим, а это что-то вроде дополнительной игры. Многие её выбирают.
– Зачем? – спросил Прыщ. – Киса права, если не туда занесёт, придётся нового перса создавать. А это или ждать две недели, или донатить за ускорение. Но даже если заплатишь, чаще чем раз в сутки всё равно создавать не сможешь. Придётся день прождать и хорошие бабки потерять.
– Не такие уж большие деньги. Разок попробовать многим не жалко. Вот я и попробовал.
– Но зачем, – Киска покачала головой. – Я так и не поняла, в чём смысл.
– Смысл в том, что сколько за аккаунт не заплати, а выбор стартовых лок всё равно ни о чём, – ответил Бизон. – Их маловато в доступе, и нубы там толпами носятся. Всё исхожено и до мелочей изучено, по самым мелким квестам гайды можно найти. Нарваться на что-то, что другие пропустили, нереально. Не всем такое нравится, некоторым хочется поиграть со сложностями. Да и шансы что-то интересное получить выше там, где не всё вытоптано. А с лотереей может занести туда, куда другими путями попасть нереально. Были даже случаи, когда новички попадали на неоткрытые земли. Может и Дарк так стал первооткрывателем.
Все непроизвольно обернулись на Дарка, но тот покачал головой:
– Нет, меня не так занесло. Я вообще про лотерею первый раз слышу.
В свете чуть ранее озвученной информации решил, что признанием в таком невежестве никого из присутствующих не удивит.
– Если такие варианты выпадают, то да, можно и рискнуть, – согласился, наконец, Прыщ.
– Такое случается нечасто, – сказал Бизон. – Можно сказать, что почти никогда не случается. Но бывают и другие неплохие варианты. Только мне выпал плохой. Такое уж моё везение. Я попал в Перевёрнутую пирамиду. Слышали о такой?
Киска поморщилась:
– Смутно припоминается. И правда что-то плохое рассказывали о ней. Но не помню, где слышала.
– Да, хорошего там мало, – продолжил Бизон. – Это что-то вроде данжа, но не данж. Особая локация.
– Вроде Ямы Страданий? – спросил Дарк.
– Нет, Пирамида – совсем другое. Она похожа на перевёрнутую пирамиду, разделённую на ярусы. Ну или ступенями можно назвать, как в египетских пирамидах. Только она не такая, как в Египте, она, получается, стоит на своей вершине. А может в землю так вкопана, вверх тормашками. Потому и названа Перевёрнутой. Никто не знает, как она со стороны выглядит, потому что за всю историю ни один игрок не сумел из неё выбраться. Да и неважно это. Если тебе выпадает Пирамида, ты оказываешься внутри неё, в самом низу. В районе вершины. Это нижний уровень локации. Она вся разделена на уровни-ярусы. Это будто слоёный пирог. Игроки могут выбраться только если поднимаются снизу вверх, от слоя к слою. Если добраться до последнего яруса, окажешься снаружи. Так говорится в описании, при заходе. Но это не проверено, ведь пока что ещё никто до самого верха не добрался.