Веллария. Книга первая
Шрифт:
Руки дрожат, адреналин просто зашкаливает. Я стою и пытаюсь сообразить, как нам удалось перебить всех и остаться в живых. Хорошо, двое ушли с обрыва, одного мы попросту запинали в три руки со всех сторон, но еще троих-то одолели в честном бою, ну или почти в честном. Вспомнив, что может быть еще погоня, я сел у прохода, стал слушать и потихоньку, отрегенивая дух, восстанавливать броню. Закончив с броней и убедившись в отсутствии близких врагов, я занялся разбором трофеев. Обыск четырех трупов сделал меня счастливым обладателем трех мечей, двух одноручных и одного двуручного топора, железного круглого щита. Так же мне по наследству перешли шипастые кожаные доспехи воинов кулеша, в количестве четырех комплектов, представляющие собой полные поножи и нагрудник. Выбрав самый не поврежденный комплект, я переоделся. Комплект дал 30 единиц защиты от физического урона. Правда, покрывшись костяной броней с ног и до головы, это было сомнительное приобретение. Все остальное представляло собой откровенный хлам, такой же, как и у меня, и все же я забрал с собой оружие, ну может, продам кому, или еще что,
Неожиданно удачная расправа над главной силой деревни воодушевила меня, я силен, могуч и вообще ужасно опасен, бойтесь меня. Следующий пункт по плану вырезать четверых стражей и устроить легкий геноцид в дереве. Я стоял и осматривал поселение кулеша, сейчас оно мне уже не казалось опасным местом, да и домов в действительности было совсем мало. Сейчас, когда я уже привык к пещерам, к кулеша, вид был совсем плачевен, в пещере между подземной речкой и большим черепом, когда-то, по всей видимости, принадлежавшему дракону, ютилось маленькое поселение и маленькое грибное поле, требовавшее постоянного ухода, и все равно не способное обеспечить крохотное население провизией. Части местных, не занятых уходом за полем, постоянно приходилось шнырять в окрестных ходах в поисках провианта и удобрений для плантации. Вызывает жалость, еле влекущие свое жалкое существование, и так обиженные природой, несчастные создания? А вот и не угадали. Я приготовил клинок, и мы вошли в поселение. Первый встреченный нами абориген успел что-то выкрикнуть, после чего довольный начавшейся охотой Дым врезался ему в грудь, уронил на землю и вгрызся в шею, кулеша затих, а меня потихоньку накрывало жаждой крови вперемешку с яростью. Сколько времени было потрачено на зачистку, сказать сложно, но бойня затянулась, и когда мы уже подошли к черепу, каждый удар проходил с критом. Сейчас я стоял, с трудом соображая, со жгучим желанием убить, и смотрел на бегущих ко мне двоих стражей. В сознание пришел стоя перед порталом, как тут оказался, не помню, в голове туман. Рядом Дым, излучает счастье и сытость, позади прислужник, безмолвная и послушная кукла. Все, вот она цель, еще шаг и я окажусь в обитаемых землях, закончится это вынужденное отшельничество, да я просто уже соскучился по людям. Если раньше, еще в учебном центре, порой мене мешали шумные и надоедливые соседи, то проведенные в обществе полу разумного Дыма последние месяцы, заставили меня вспоминать с ностальгией то время. Нет, я не был сильно социальной личностью, и даже одной из причин выбор класса наемника, послужило нежелание состоять в кланах и постоянных компаниях, любил я проводить время в одиночестве. И вот стою, смотрю и радуюсь, возможности скорого общения, но что-то мешает сделать шаг, какое-то не ясное чувство, как будто я что-то забыл. Пока стоял и пытался понять, что же я забыл, ярость ушла совсем, сознание прояснилось, а вата набившая голову исчезла. Так ничего и, не вспомнив, осмотрелся. Алтарь! Вот я, нехороший умрун, для изучения новых умений мне нужны искры, а искры можно взять, правильно, в алтарях. В прошлый раз его удалось сломать с помощью деревянного меча и ворожбы Марьяны. Я подошел к чаше. Может искра в ней, ну какой смысл собирать кровь? Ааа, была, ни была, встал на колени и опустил руки в жертвенную чашу. Корка под моими руками проломилась, руки опустились в теплую густую жидкость.
Внимание, вы получили эффект "Глоток хаоса", все основные параметры увеличены на 50% на 6 часов. Повторное использование возможно по истечении суток.
Внимание, данный алтарь принадлежит враждебно настроенной фракции, вы не можете закрепить точку возрождения. Для захвата алтаря уничтожьте Верховного шамана кулеша.
– Крсвых аргш, тхы не получшить мою сшилу, хыр глупый умхун, ссс - исковерканная речь, звучащая из пасти огромного кулеша, неприятно резала слух.
– Ухты, так ты меня понимаешь, может, поговорим?
– а я и не догадывался, что они знают понятный язык.
– Сдохшни - кулеша замахнувшись посохом, прыгнул ко мне.
Все что я успел сделать, это выставить щит. Тусклая вспышка и щит осыпался. Ого, с удара выдать минимум 820 единиц урона, это сильно, мне такое даже и не снилось. А этот шаман, по всей видимости, мини босс данной локации, ну или не мини. Схватившись освободившееся рукой за посох, и используя его как опору, я поднялся и нанес удар ладонью в грудь врага, иссушение, неудача. Как так? Мысленная команда и Дым с прислужником присоединяются к схватке. Шаман отшвыривает меня, перехватывает посох, замахивается и, промахивается! Его движения настолько медлительны, что становится даже обидно. Я успеваю остановить прислужника, а вот Дым влетает в спину врагу. Еще одна мысленная команда, поток обиды свидетельствует о подчинении фамильяра. Пока шаман встает, я успеваю собрать свой щит обратно, полностью его не восстановишь, времени не хватит, но один удар он точно впитает. Ща потанцуем. Кулеша поднялся и уставился на меня.
– Шак, ра хташ гра хтара - с посоха срываются два призрачных черепка и летят в меня, я прыгаю в сторону, но они меняют направление и достигают цели.
В подставленный щит врезается первый, второй добирается уже до доспеха. Дробный грохот костей по кости ясно свидетельствует, что медлительность шамана не есть свидетельство его слабости. Мысленное "в атаку" подбросило не только Дыма но и меня, прислужник тоже перешел на бег, но как то без энтузиазма. А вообще, самый лучший мотиватор, это добрый пиздюль. Начать следующий речитатив шаману мы не дали, уход от посоха, колющий в живот, нанесено 101 единица урона. Успеваю отскочить, когда Дым ударом в прыжке влетает в спину и заставляет сделать шамана пару шагов вперед. Рубящий по ноге,
– Ногастый ушлепок.
Шаман начинает что-то говорить, но удар меча в висок наглядно показывает, что расслабляться еще рано, прислужник подоспел вовремя. Пока шаман очухивался, в бой вернулись и мы двое. Огромный урон не смог спасти нашего врага в ближнем бою. Всего несколько секунд, и я обшариваю остывающее тело. Трофеев с шамана было всего три, но зато каких. Посох верховного шамана кулеша: 60-80 дробящего урона, 50 единиц влияния, 100-120 единиц духовного урон, двуручное. Жертвенное ожерелье хаоса: +50% эффективности жертвоприношения хаосу, +10 единиц восприятия. Кованый ключ. Посох в рюкзак, ожерелье на шею, с этим просто, а вот ключ, нужно срочно найти, что он открывает. Припомнив, что в первый раз я видел, как его привели из самого большого дома перед черепом, я быстро нашел его глазами, посмотрим. Внутреннее убранство не поражало, по полу, в полном беспорядке, были набросаны разные шкуры и коврики, вдоль стены стояли разные глиняные емкости. То, что я искал, находилось у дальней стены, сундук. Сундук внушительного размера, окованный железом, был заперт на большой навесной замок. Сундук порадовал меня моим старым щитом, булавой, сотней золотых монет, черной книгой на непонятном языке и щенком волка. Щит и булаву я брать не стал, и так весу под завязку уже, книгу забросил на всякий случай, очень порадовался монетам и очень был рад видеть потерянного щенка, он так и распознавался, как вещь.
Вернувшись к алтарю, я восстановил костяную броню и после этого погрузил руки в чашу.
Внимание, вы не можете повторно получить эффект "Глоток хаоса" до истечения суток момента последней активации.
Внимание, вы обнаружили свободный алтарь. Желаете захватить? Да\Нет.
Вообще-то, я хотел получить искру хаоса, но раз выбора нет, я подтверждаю захват.
Внимание, вы захватили алтарь хаоса.
Меню управления:
1) Установить точку возрождения (возможна только одна фиксированная точка возрождения).
2) Состояние алтаря.
3) Состояние портала.
4) Управление искрой.
5) Выход.
Точка возрождения в центре деревни кулеша, сомнительное удовольствие, спустя пять дней возродятся все те, кого я убил, и контроль над алтарем будет потерян. Состояние алтаря показало прогресс развития и улучшения, прогресс замер на отметке в 32%, в списке улучшения числились: точка возрождения, стационарный постоянный портал, малые накопители. Так же можно было дать название алтарю, чем собственно я и воспользовался, назвав "Деревня кулеша". Меню состояния портала проинформировало меня, что заряд портала равен 100%, точка выхода Урта, темная роща, нора эха. В меню управления искрой была строка состояния искры: малая 74%, и возможность изъять искру. Выбрав пункт изъять искру, я покинул меню управления. Нащупав на дне чаши твердый предмет небольшого размера, я сжал его в кулаке и вынул руки из чаши. Портал вел себя стабильно, и все же памятуя об ограниченности запаса энергии в нем, приказываю спутникам следовать за мной и прохожу сквозь него.
Глава.21
Я стоял в пещере, хотя нет, это была нора, каменные вкрапления скорее были исключениями, нежели основным материалом. Сырая земля, мох и корни вот то из чего состояла нора эха. Движения видно не было, стоять тут смысла тоже, поэтому мы пошли к выходу. Стоило нам отойти от портала, как он свернулся в черный шарик и потух, стало темно, и я призвал искру Полуденницы. В тусклом свете свернутый портал заметить было сложно, он висел вплотную к стене и сливался с земляной стеной норы, правда, я его чувствовал, закрывая глаза, я его ощущал, примерно как чувствуется тепло свечи. Интересно, это из-за того что алтарь, к которому привязан этот портал захвачен мной? Или я могу так чувствовать все порталы? Нужно будет попробовать при возможности. Нора была совсем не большой и вскоре мы выбрались из нее, оказавшись в лесу. Лес, было темно, волнующиеся от ветра кроны создавали шум схожий с шумом морской волны. В темноте то тут, то там были слышны хлопанья крыльев, резкие пронзительные крики и далекий долгий вой, услышав который Дым отвлекся от обнюхивания всего и вся и навострил уши прислушиваясь. Пробежавшись по округе, и не найдя ничего интересного я вернулся обратно в нору. Со стороны портала нападения не стоит ожидать четверо суток, значит можно спокойно разобраться с текущими делами. На всякий случай у входа в темноте оставил прислужника с приказом атаковать все, что попытается залезть в нору. Сам уселся на землю, достал искру, закрыл глаза и.
Внимание вы хотите поглотить малую искру хаоса. Да\Нет.
Да, искра впиталась в грудь, и меня скрутил приступ боли, быстро сменившейся беспамятством. Когда я пришел в себя, боли уже не было, напрягает подобный способ прокачки, хотя первый раз было не в пример хуже. Системное сообщение гласило:
Внимание, изменен класс с Проклятый (умрун) на проклятый (старый умрун).
Внимание, в связи с изменением класса добавлены пассивные способности: "чувство жизни" ранг 1, вы способны чувствовать присутствие живых существ на расстояние 50 метров; "Взгляд умертвия" ранг 1, мертвым глазам тьма не помеха, вы видите в темноте различая живое и не живое; "Мертвый голод" ранг 2, для повышения насыщения нужна живая пища, при достижении насыщения равное 0%, ваши параметры будут уменьшены на 30%, при достижении насыщения 50% скорость регенерации жизни духа вырастет на 10%, при 80% на 15%, при 100% на 20%, уменьшение насыщения происходит медленней на 5%.