Веллария. Книга первая
Шрифт:
– Может, поговорим? Я как бы, не настроен на драку, и не собирался на вас нападать.
– После моих слов оба игрока остановились.
– Ухты, оно говорит. Дим может, поговорим? Вдруг задание интересное, или вообще скрытое.
– Братишка, ты порой меня удивляешь. Ну, какое задание? Ты посмотри, у него название красное, да и из костей весь, брр, нежить, однозначно враг - и они продолжили движение.
– Да я игрок, такой же, как и вы!
Но мои слова проигнорировали. Ждать дальше смысла я не видел, так же как и продолжать уговоры. Мысленная команда. Димитрий утыкается носом в дорогу, на его спине сидит, работая когтями, Дым. Яслав орет от боли, будучи насаженным на щит прислужника. Бедняга. Удар посоха сверху вниз по голове, нанесено 52 единицы урона. Яслав замолкает, обвисая безжизненной куклой.
Внимание, вы убили игрока вражеской фракции. Хаос благоволит вам как своему последователю, доказавшему преданность на деле. Отныне в вашей груди
Спустя мгновение счетчик меняется на 2\100, Дым добил Димитрия. Я стоял и не понимал, радоваться мне или грустить. Как выяснилось, система однозначно трактует меня для других игроков как врага. Но за убийство ста игроков, мне дадут искру, это большой такой, прям жирный плюсище. Нужно обобрать тела, и тут до меня доходит, на мне костяной доспех. С того момента как я получил это умение, ни разу не оставался без него, если не считать поездки на точку перерождения, обеспеченные мне кулеша. Она для меня уже как вторая кожа. Можно ее снять, но не думаю, что это исправит положение, моя одежда не скрывает лицо, а оно у меня, теперича, на загляденье. Выходит скрыть то, что я умрун, пока не выйдет, нужно найти другую одежду. Добыча была несерьезной, хотя чего ждать от таких слабых игроков. Дюжина серебряных монет с обоих и небольшой запас провизии, для меня бесполезной.
Два настолько слабых игрока не могли оказаться далеко от города, и скорее всего он не далеко. Нужно сойти с дороги, не стоит нарываться лишний раз. К тому же непонятно где будет точка возрождения. Приняв решение, я спустился с дороги в лес. Прикинув все за и против, все же решил подойти к городу, посмотреть, да и местность поразведать.
До города действительно оказалось не далеко, по дороге часа три пути, рядом с дорогой около пяти, да и то наверное из-за того что я не устаю. Что интересно, близко к дороге живности почти не было, мелкота попадалась и только. За все время пути до города, по дороге не раз проходили игроки, я прятался в кустах и разглядывал их. Основная часть, была одета в кожу, складывалось впечатление, что я попал в окрестности города новеньких. Таких городов на каждом из четырех островов по три, с большим количеством точек рождения на расстоянии около десяти дней неспешной пешей дороги. Город был окруженный высокой живой стеной, роль башен выполняли большие деревья, в кронах которых были устроены помосты. Сквозь город протекала река. Красиво, очень красиво. На карте появилась отметка "Шартрез". Название какое-то знакомое, вот слышал я это слово раньше, точно, оттенок нежно зеленого цвета. Ближе к городу подходить не стоило, да и Дым устал. Мы залезли в кусты, подальше от дорог и устроились на ночлег. Дым уснул, мне же отдых пока не требовался, от нечего делать, я упокаивал и поднимал прислужника, прокачивая навык, когда же время перевалило за вторую половину ночи, я не выдержал. Оставив прислужника охранять сон фамильяра, пошел поближе к городу, в темноте меня не будет видно, да и игроки в большинстве своем спят в это время. Искру не призвать, вся надежда на "взгляд умертвия" и "чувство жизни". Пробираться по началу, было сложно, но около получаса спустя, я уже более или менее сносно ориентировался. Метров за сто от стены пришлось остановиться, стена светилась, точнее, светились небольшие насекомые, в большом количестве роящиеся вдоль нее и на ней. Пользуясь возможностью, я побежал вокруг города, разведка так сказать. Жизнь налаживается, в темноте вижу, не устаю, спать требуется редко, ляпота. Осталось решить проблему с доступом в город и совсем, замечательно будет.
Когда начало светать, я уже возвращался к нашей временной стоянке. Дым проснулся и был отправлен на охоту. В округе водилось множество мелких животных, Кириса имела большие стоячие уши, на подобии волчьих, серо-коричневого цвета шерстку, вытянутую мордочку и длинный пушистый хвост. Забавные животные легко агрились на нас, и так же легко гибли от одного удара. Свежевать их было легко, получалось 1-2 килограмма мяса, иногда получалось снять шкурку, но так как девать ее было некуда, то я не заморачивался. Наковыряв себе достаточно мяса на завтрак, я сагрил парочку этих забавных мобов, и пока ел, они ковыряли мою костяную броню, которую я сразу и восстанавливал. После завтрака встал вопрос, что делать? В город не попасть, ближайшие деревни тоже не вариант, без маскировки меня сразу убить попытаются. Идти в другие города так же нет смысла, пряклятые, враги для всех, даже друг для друга. Прокачка на мелких мобах, конечно пойдет, медленно, но верно, а вот с изучением новых умений настоящая беда. Самому изучить какое-нибудь скорнячество не получится, к учителям не попасть, да даже рецепты к знахарю и повару не достать. Вот и выходит, только убивать игроков. И чего, спрашивается, я не мечтал стать убийцей? Вот сейчас бы радовался. Ничего более умного в голову не приходило, а раз выбора нет, то идем душегубство осваивать. Надеюсь, не нарвусь на сильных игроков.
Из города в разные стороны вело пять дорог, выбор пал на ближнюю от меня
– Юля, ты главное вперед нас не лезь и все будет как надо.
– Хорошо, я поняла, бью лианой после вас.
– Не после нас, а после того как она на нас набросится, и мы начнем убегать.
– Хорошо. Ой - девушка испуганно вздрогнула, когда я выскочил на дорогу прямо перед ними.
– Кошелек или жизнь.
– Чего?
– Один из парней ошалело посмотрел на меня.
– Ну, нет, так нет - я пожал плечами и всадил в ближайшего из игроков клыки, он, молча осел.
Рывком сблизившись, достал второго парня тленом, от толчка тот упал на пятую точку. Потом вскочил и побежал прочь. Я остался один на один со знахаркой, или кто она там. Симпатичная, хотя может просто недостаток общения ее такой для меня делает.
– Мамочки - она стояла, вцепившись двумя руками в посох-клюку, и смотрела на меня большими глазами - не надо.
– Привет - я улыбнулся, опять забыв, что в шлеме из костей.
– Ааа - при звуках моего голоса она вздрогнула - ааааааа - а потом развернулась и последовала примеру своего друга.
Ну и ладно, "Дым убей", настроение, гонятся за девчонкой, не было, да и бить ее не хотелось. Волколак в два прыжка догнал и убил бедняжку, она, наверное, даже не поняла, кто ее убил. Счет пополнился на две жертвы. Третий ушел, жаль. Стащив трупы с дороги, и обыскав их, я разбогател на целых 7 серебрушек и 28 медяков. Нужно менять место дислокации, ведь если третий успеет добежать до города или встретить кого по дороге, то за мной вполне может заявиться кто серьезный. Не успели мы отойти от дороги, как счет жертв увеличился еще на единицу, забираю свои слова обратно, "тлен" замечательное умение. Настроение было испорчено, но уходить смысла не было совсем, поэтому все следующие нападения я совершал даже не пытаясь разговаривать.
Игроки ходили парами, реже тройками, совсем редко квартетами. Три дня я терроризировал окрестные дороги, ночами качая умение "прислужник". Смог получить владение двуручным тупым оружием 1го ранга, поднять прислужника до 9го, тлен до 3го, клыки до 4го, воля и дух прокачались на единицу. На второй день пришло системное сообщение о потере контроля над алтарем "Деревня кулеша", ожидаемо. Результатом моей охоты стали восемьдесят шесть жертв, да плюс первые пять, до искры оставалось всего ничего. Добыча так же была неплохая, но на данный момент для меня бесполезная, вещи и еду я не брал, ограничивался только деньгами, получив 27 золотых, 46 серебряных и 24 медных монеты. Золотых монет не было, падало серебро, и медь, но в кошельке они складывались и меняли свой номинал, удобно. Все шло хорошо, пока не случилось то, чего я ждал и боялся.
На четвертые сутки, я привычно устроил засаду, на одной из дорог, с самого рассвета. Прошло полдня, но пока безрезультатно, потенциальных жертв видно не было. Странное затишье. От скуки я швырялся призрачными клыками в пролетающих птиц, успех был переменным, точней совсем плохим, корректировать полет нельзя, а стрелять, с учетом опережения, выходило скверно. Ближе к вечеру, появилась кавалькада, двигающаяся в сторону города. Дюжина игроков, два воина со щитами трое с большим оружием, один с парными клинками, трое лучников и трое с посохами. Все верховые, у одного из знахарей или ведунов под седлом был медведь, остальные использовали лошадей. Шли в сопровождение двух волков и кабана, а на плече у, оседлавшего медведя, знахаря сидел филин. Воины одеты на загляденье, все в металле. Лучники в вычурных кожаных доспехах с металлическими вставками и кольчужными вставками. Своим видом они внушали уважение, у меня так точно. Прошли и скрылись из вида, интересно, что тут забыли опытные игроки? Вопрос без ответа. С наступлением сумерек мы устроились на ночлег, в этот раз я планировал выспаться. Прислужнику сон не нужен, и мы с Дымом единодушно проголосовали назначить его на вахту, с вечера и до утра. Он был не против и, получив инструкцию будить нас в случае опасности, заступил на смену.
Проснулся я от острого чувства опасности. Вскочив на ноги, огляделся. Тишина. Вопросительно посмотрел на прислужника, тот стоял, задрав голову вверх, и смотрел в кроны.
– Уху!
– раздалось сверху.
Филин. И чего, спрашивается, нужно было будить? И тут вдруг до меня доходит, что название "Филин" красное. Это что за прикол? Агрессивный моб птичка?! Первый раз такое вижу. Ну да не проблема. Призываю клыки, целюсь, атака. Отражено. Чего?! Что за ерунда?
– Уху!
– Скорее, он, где то там - еле слышно голос издалека.