Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

— Без понятия.

— Выдаёт около тысячи единиц прочности против щитов сорокового ранга.

— Охренеть, — вырвалось у меня. — Как?

— Присмотрись к нему.

— Да уже. Абсолютно непонятно, что это за металл и откуда такой эффект.

— А вот здесь мы подходим к новой теме, которую я обещал. Магические металлы.

Где-то внутри себя я мысленно застонал. Это что ещё за зверь?

Глава 19. Магические металлы

— Как ты думаешь, почему у киборгов нет магов металла? — задал вопрос Шест.

— Так вроде есть.

— Есть, да мало.

Гораздо меньше, чем нам нужно.

— Тогда не знаю.

— Другой вопрос. С какими расами ты сталкивался в бою? Чем они отличались?

— Стихией. Похожие способности у отдельных рас, — начал я что-то подозревать.

— Правильно. Но вопрос, почему у вас, людей, такое разнообразие?

— Эм… Без понятия, — признался я честно.

— Когда новый мир получает доступ к пути искателя, ему даётся бонус. Ядра стихий, разные грани открываются, есть возможность легко приобщиться к силе.

— Но это куда-то девается? Или «старички», кто давно на этом пути, имею в виду целые миры, выбирают специализацию? Но зачем? Это даже звучит бредово.

— Выбирают мало подходящее слово. Уместное, но… Скорее это вопрос селекции. В вашем мире буст наверняка уже закончился. Остальным, кто захочет приобщиться к стихии или мастерству, потребуется учитель. Если ты мастер, то должен знать, о чем я говорю. Мой тебе совет — выбирай очень тщательно и бери оплату вперед. Да, оплату. — заметил он моё изменившееся лицо, — Или ты собираешься вкладывать свои навыки? Можно и так, но кому это надо больше?

Блин, вот как Дмитрий себе последователей нашел. Возможно и сам вкладывался, но ставлю на то, что мзду собирал.

— Понял. А как это связано с тем, что остаются одно направление умений?

— Если брать мир в целом, то далеко не один. Простая математика. В мир выпадает несколько десятков стихий и путей, каким можно пойти. Потом этот поток закрывается. Вопрос первый, сколько из получивших силы выживут?

Когда мы только начинали общаться, Шест говорил совсем иначе. Другая манера построения фраз, рубленые предложения, скрипучий голос. Но сейчас, складывалось чувство, что он подстроился под меня. Ощущение, будто общаюсь с самым обычным человеком.

— Мало кто выживет, — оценил я масштабы и сколько людей погибло.

— Именно. А сколько из них достигнет уровня мастера?

— Ещё меньше.

— Тоже верно. Делай выводы.

— Но ведь есть ещё аватары, у них можно добыть навыки.

— Да, можно. От одного до пяти навыков за аватара. Не ветвь, всего лишь единичные навыки, которые нельзя передать.

— О как. Тогда… Я понял. Получается естественный отбор во всей красе. И ряд случайностей, конечно. Из новичков вырастает группа мастеров, они потом и размножают навыки.

— В целом да. Добавь к этому пару сотен лет селекции и получишь результат. Есть ещё возможность, что искатели уходят в другие миры, чтобы получить силу, но… Цена за мастерство высока. Кому ты там нужен? Никому. Тебе придется сильно продаться, чтобы получить доступ к знаниям. Пятью навыками тут не отделаешься.

— Ясненько. Это всё безумно интересно, конечно. Но какое отношение имеет к магическому металлу?

— Косвенное. Навыки — основная валюта. Чтобы добыть их — надо убивать или поднимать уровни. Второе сильно ограниченный путь. Ты, как мастер, обзавелся ограничением. За адептов и новичков награду не дают. У князей ограничения ещё жестче. Вознаграждают только за убийство тех, кто выше звания адепта и выше сотого уровня.

— Получается… Так вот почему я не видел искателей выше сотого уровня!

— Одна из причин. Они лакомая добыча. Многие князья целенаправленно охотятся на таких. Как ты думаешь, наш Первый, он бы смог сотый уровень взять?

— Думаю, что да.

— Но он этого не делает. У нашей расы есть князья и, поверь, они держат руку на пульсе и следят за каждым.

— Если игроков сотого уровня мало, то как развиваются князья?

— Медленно.

— А что нужно, чтобы стать богом?

— Спроси у князя, — расхохотался Шест.

— Ясно… Так и всё же, причем тут магический металл? — вспомнил я, с чего разговор начался.

— Да с того, что возможность с ним работать открывается после пятидесятого ранга. А его можно получить после сотого уровня. Понял?

— Дерьмо… Значит, для мастеров пятидесятый ранг это предел… Во всех навыках.

— Именно. Дальше развитие идет за счет поднятия уровня умений. Но и тут загвоздка. При любом убийстве растет уровень, а это прямой путь стать целью у князя. С созидательными навыками иначе, но что-то я не помню случаев, чтобы не боевые мастера достигли высот. Самостоятельно. Если у человека есть важное умение, ему могут помочь вырасти, но и плата будет соответствующая.

Я прикинул, что князья, получается, поголовно выше сотого уровня. До этого, не будучи дураками, они должны были выжимать максимум из звания мастера. Копить навыки, характеристики, не спешить повышать уровни, оттачивать мастерство. А после, когда переваливаешь через сотню, то князь сам за тобой зайдет. Победишь — станешь новым князем. Если у тебя есть сто последователей. Но у других князей они тоже должны быть. Получается побоище стенка на стенку, ради передела власти.

Сколько интересных моментов для размышлений. Надо перестать убивать обычных чудовищ, за которых больше всего опыта отсыпают. Только аватары и… разумные. Вот же блин… Получается, следующий шаг на вершину силы прокладывается исключительно реками крови? Иначе я не представляю, как выжить. Будешь убивать тварей, останешься слабым и тебя скоро убьет князь. Если только уйти куда-то в пустой мир, где и открыть охоту, надеясь, что тебя никто не обнаружит. Но пусть ты и достигнешь так сотого уровня, это же сколько монстров надо убить? Тысячи? Десятки тысяч? А что дальше? Много ли тварей выше сотого уровня? Сможешь ли ты подняться за счёт них так высоко, чтобы повстречав на своём пути князя, выжить? Ох не факт.

— Погоди, но как тогда магическое оружие появляется? Его князья создают? — уточнил я, выныривая из мыслей.

— Нет, — усмехнулся Шест, — Точнее далеко не всегда. Так-то, если ты поднялся до уровня князя, то сможешь найти несколько сотен очков навыков, чтобы изучить мастерство. Но мало кто посвящает жизнь созиданию. Обычно этим занимаются мастера-творцы выше сотого уровня, они и создают уникальные вещи.

— Но…

— Клятвы. Заключаешь клятву с князем и он позволяет тебе расти в уровнях. Следит за этим, помогает набрать навыки. Но только те, что относятся к производству, а не к боевым умениям. У нашего князя есть свой отдел, что занимается разработками. Они преданы лично ему. Никто другой их не видел, правда… Тема то секретная.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 7. Часть 2

INDIGO
8. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
6.13
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 2

Авиатор: назад в СССР 11

Дорин Михаил
11. Покоряя небо
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР 11

LIVE-RPG. Эволюция-1

Кронос Александр
1. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
киберпанк
7.06
рейтинг книги
LIVE-RPG. Эволюция-1

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Последний попаданец 9

Зубов Константин
9. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последний попаданец 9

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Наизнанку

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Наизнанку

Третий. Том 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 3

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Пятое правило дворянина

Герда Александр
5. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пятое правило дворянина

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Виконт. Книга 2. Обретение силы

Юллем Евгений
2. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.10
рейтинг книги
Виконт. Книга 2. Обретение силы

Везунчик. Дилогия

Бубела Олег Николаевич
Везунчик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.63
рейтинг книги
Везунчик. Дилогия