Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Ветры перемен
Шрифт:

Девушка пыталась создать постоянную преграду на пути противника, а тот старался убить достать ее в ближнем бою. Амулет спасал его от большинства заклинаний, просто развеивая их. Пока Гею спасают болота и земляные щиты, заставляя мечника их обходить. Над ней стали образовываться облака и даже молнии. Она разрядила уже десяток жезлов, которые теперь валялись у нее под ногами, а заклинание все еще не было готово.

– Кирк, что она делает? Почему не атакует в полную силу?

Все смотрели в небо, где было уже огромное грозовое облако.

– Она получила способность грозового дракона. По сути это элементаль, в котором мелкие молнии доведены до плазменного состояния. Полуживое существо, состоящее целиком из электричества. Четыре раза, получая звания, она

брала одну и ту же способность, тем самым увеличивая ее силу.

Из облака вынырнул дракон, больше похожий за змею с небольшими лапками и усами. Волосы стали дыбом, запахло озоном. Такого удара молнией я точно не переживу. Змей начал спускаться вниз кругами, норовя улучить момент для атаки. Мечник, видя это, вызвал два огромных шестируких голема и использовал гранитный щит. Камень хороший диэлектрик, и сейчас эта полусфера может погасить удар. Гея создала болото прямо на месте полусферы, грозовой дракон был уже совсем близко. Голем прикрыл своего хозяина и поглотил часть заряда. Даже при его сопротивляемости, он рассыпался через секунду. Гея использовала заклинание цунами, накрыв все поле боя волной, но в последнюю секунду мечник успел телепортироваться на голову уцелевшего голема. Грозовой дракон с диким грохотом врезался в то место, где еще секунду назад стоял мужчина. Ошибкой Геи было слишком раннее использование цунами, одна из волн успела ее задеть до удара грозового дракона. В итоге мечник выжил, Гея погибла от собственного заклинания, а весь стадион плевался от отвратительного привкуса озона в воздухе. Красиво, поучительно, интересно. Деньги потрачены не зря. Узнал о способностях и силе возможного противника и навыках магов воздуха.

* * *

Четыре года назад Маргул вернулся из Серых Земель, взял другое имя и начал качаться с Бернардом. Он был драконом по сути: сильным, умным, гордым и мудрым. Дракон сам по себе оружие и одежда ему не нужна. Чешуя спасала от физических атак, когти и зубы рвали противника, дыхание сжигало целые леса. Все это было воспоминанием из далекой молодости, когда Маргул жил жизнью обычного дракона и получил всеобщее признание и почитание.

Маргул взял имя Драко, так звали странника Крия из прошлой эпохи. Это был первый человек, достигший Танатоса и проживший на острове в одиночестве почти полтора года. Маргул сначала потешался над этим человеком и его потугами в выживании, но потом начал восхищаться им. И дело было не в силе странника, а в его волевых качествах и стремлении превзойти себя, его отношении к жизни, миру вокруг иего убеждениях. Странник целыми днями тренировался и охотился, он изучал магию и рукопашный бой. Он презирал доспехи и использовал лишь щит и меч. У него была только самая простая одежда, которую можно сшить в кустарных условиях.

Через полгода наблюдений Маргул решил лично прийти и поговорить с Крием. Странник оказался интересным собеседником и рассказал о себе все без утайки. Он взял класс велефа мага, пьющего кровь разумных существ для увеличения собственных сил. Ее он переделывал с помощью алхимии и использовал как зелья во время боя. Увеличивались магические и физические силы, организм работал на пределе, но потом наступал откат, делая его слабее в несколько раз. Затяжные бои вешали длительные дебафы, и он начал странствовать по миру в одиночку. Другие игроки смотрели на него со страхом из-за его силы и способов ее обретения. Тут не было вампирской романтики, тут был бой. Когда кончались зелья, он просто вгрызался в противника ради спасительной крови. Когда краг был слишком силен, он использовал приемы и техники рукопашного боя. Если противников было чересчур много, и заканчивались зелья, переходил с магии на меч.

Крий странствовал больше десяти лет по миру, и, в конце концов, добрался до Танатоса, где мог тренироваться в тишине и спокойствии. Он дождался прихода группы Акаши и ушел с ними. Но именно этот год общения с Крийем стал для Маргула самым ценным воспоминанием о прошлой эпохе. Крий так и не узнал, что общался с одним из сильнейших богов этого мира.

Переродившись, Маргул взял класс

мага жизни, изучил рукопашный бой и выработал свой собственный стиль. Питье крови противоречило его убеждениям. Маргул не хотел заемной или временной силы. Мечи и кинжалы, огромное сопротивление и физическая сила стали основными преимуществами странника Драко, который вступил в клан Черной розы всего через год одиночной игры.

Прошла еще пара лет, и еще два бога большого пантеона смогли уйти на перерождение. Так появились Римида и Фокс, и они тоже вступили в клан. Бернард создал путь становления высокоуровневым игрокам. Это была вторая причина, почему он все еще был в клане, а не ушел из него. Бог, даже после перерождения, остается гордой и сильной личностью, которая не сможет кому-то подчиняться. Поэтому они никогда не играли в одной группе, но всегда выступали в качестве одной боевой фракции. Вот и сейчас группа Драко и Бернарда участвовали в третьей войне веры, между Триедыным и Вересалом, покровителем магов.

Бернард обратился к Драко.

– Тебя ничего не беспокоит в сложившейся ситуации?

– Бер, ты о войне или вторжении демонов?

– Сам не знаю. У меня ощущение, что за нами наблюдают и все идет по чьему-то плану. Как будто есть третья сторона, которая предвидит действия обоих сторон в войне.

– Скоро узнаем, друг мой. Если они и предпримут действия, то это будет во время генерального сражения под Прагадой. У Вересала там главный храм и основные силы. Во время сражения вмешательство третьей стороны нарушит баланс сил, а после него может попросту уничтожить истощенного победителя.

– Ты прав скоро узнаем. Главное, чтобы это не стало концом для всех.

Всего шесть бывших богов участвовало на стороне Триединого в войне против Вересала. Никто не представлял, во что выльется вся эта война, и кто является третьей стороной.

* * *

Я пришел в зал, где мы впервые встретились с Анри. Он снова сидел за стойкой администратора и принимал новых учеников. Меня всегда удивляла его жизнерадостность, его отношение к жизни. Даже тут, в пыльной комнате, на работе, которую другие маги не любят, он всегда радовался жизни. Он толстый и похож на шар; лысый и старый, но всегда в хорошем настроении.

Маг сидел за стойкой и сразу меня увидел. В очередной раз я застал его за приемом пищи.

– Здравствуйте, Анри. Я победил и получил десятую ступень магического мастерства.

– Знаю, я ждал тебя еще в обед. Ладно, пропустим формальности. У меня еще есть вопросы к тебе.

Анри спешил, он быстро предложил мне навыки астрала, масштабирования заклинания и идентификации предметов.

Вы изучили навык: Астрал

Астрал +1

Глубина погружения в астрал +1%. Доступен первый пласт астрала. (1/10)

Вы изучили навык: Магозрение

Магозрение +1

Детальность магозрения +1%.

Вы изучили навык: Идентификация предметов

Идентификация предметов +1

Вероятность идентифицировать предмет 0,01%.

Вы изучили навык: Масштабирование заклинаний

Масштабирование заклинаний +1

Размер заклинания +1%.

В книгах по астралу, которые я читал, было написано, что существует десять пластов астрала, в каждом по тысяче слоев. Пространственный карман, в котором я сражался, создавая свои предметы, находился на одном из таких слоев. По сути астрал это мир ментальных тел, дух погибших существ. У меня есть планы на его использование, но это будет еще очень не скоро.

Идентификация для меня почти бесполезна. Магозрение позволит видеть творимые заклинания даже в полной темноте. Со временем смогу различать типы магии. А вот десерт в виде увеличения площади покрытия заклинания меня радует. Что будет если дыхание дракона увеличить в десять раз? А если в него еще и заложить десятикратный заряд? Страсть, как хочу попробовать. Осталось только пройти испытание охотников.

Поделиться:
Популярные книги

Sos! Мой босс кровосос!

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Sos! Мой босс кровосос!

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Я – Орк

Лисицин Евгений
1. Я — Орк
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк

Купеческая дочь замуж не желает

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.89
рейтинг книги
Купеческая дочь замуж не желает

Возвышение Меркурия. Книга 4

Кронос Александр
4. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 4

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Наследник и новый Новосиб

Тарс Элиан
7. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник и новый Новосиб

Законы Рода. Том 4

Flow Ascold
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Промышленникъ

Кулаков Алексей Иванович
3. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
9.13
рейтинг книги
Промышленникъ

Адъютант

Демиров Леонид
2. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
6.43
рейтинг книги
Адъютант

Зауряд-врач

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
8.64
рейтинг книги
Зауряд-врач

Измена. Не прощу

Леманн Анастасия
1. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
4.00
рейтинг книги
Измена. Не прощу

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Тринадцатый

NikL
1. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.80
рейтинг книги
Тринадцатый