Витязь Земли
Шрифт:
– А ваш народ не может захватить наш мир?
– Ну, разве что эти самые Гималаи. Но, если я правильно прикинул их площадь, там может поселиться от силы двести-триста снежных йети, и к людям они спускаться не станут. Так что вы, вероятно, даже и не заметите. Но мы так медленно растим детей, что даже двадцать лишних йети для нового мира наберется очень нескоро. Кстати, а вот снежные обезьяны запросто займут все ваши горы. И съедят там все, что можно. И что нельзя. Так что не раскисайте – свой мир нужно уметь защитить.
– Спасибо, Йохомун. Пожалуй, соберу трофеи и сходим за остатками гоблинов.
– Давай, Икс. Белой дороги на вечных просторах! Да… маны-то
– Мана всегда пригодится. С кого кристаллов накопал?
– Да это из моего мира, там с этим легко. У нас даже самый последний черепупсик – магическое существо. Когда живешь в снегу, нужно быть магом, просто чтобы не впасть в анабиоз. Или воды попить. На, бери прямо горсть, не жалко. И орка вон обыскать на забудь.
– Ты меня совсем заласкал, а... знаешь, не рассиживайся на поляне. Наши вокруг с гоблинами воюют. Если увидит патруль – ты им не объяснишь, что не враг. Они системного не знают, сразу стрелять начнут.
– Даже так? Ладно, тогда меня уже нет.
– Удачи, Йохомун! Будешь в горах – не ешь людей. Они обидятся!
– Да я и так найду, чем прокормиться. Если бы йети ели людей, вы наверняка знали бы о них побольше!
Йохомун исчез мгновенно – то ли какую-то невидимость применил, то ли сразу домой вернулся. Ну что же – белой нам дороги на вечных просторах…
Орк выглядел брутально – вдвое мощнее среднего человека, и ростом как бы не выше. Добротный панцирь, тяжелый закрытый шлем… вмятый в череп ударом лапы снежного йети. Да, нашла коса на айсберг. Правда, и Йохомуна он прилично продырявил.
Копье охотника на чудищ . Ранг D . Материал – оружейная сталь, стебель стального бамбука, усилено магическими чарами. Длина – 220 см. Вес – 1.3 кг. Эффективность – 60%. Дополнительно: обладает очень высокой прочностью, имеет раскалывающий эффект и вдвое усиливает магические навыки, связанные с нанесением ударов.
Отлично! Может, хоть это копье не будет ломаться на каждом Костяном Ужасе… Так, а еще сумка контрабандиста, ранг D – как у меня, и шесть сумок новичка. Еще несколько системных тесаков и луков – даже не интересно. В общем, уже появилось ощущение сделанного дела, но… это все сделал Йохомун, а мы даже гоблинов не догнали. За умными разговорами.
Ну, продолжаем охоту. Товарищи мои под впечатлением, причем Александр явно недоволен «братанием» со страшным чудищем (но он и разговора не понял), а Марко – близок к восторгу. У них разница в два поколения – взгляды европейцев на мир за сорок лет сместились напрочь.
Тропа следов пересекла дорогу и вышла на хутор. Скорее даже одиночную ферму – два жилых дома и несколько подсобок в окружении убранных полей. Ага, тут-то они и засели… Точнее, несколько фигур снуют по двору с каким-то курицами в охапку, двое – лезут в окно жилого дома… а их бьют оттуда по голове. Значит, местные держатся – уже хорошо.
– Други, заходим с трех сторон – и отстреливаем всех!
Нас даже увидели и выскочили навстречу – но силы в гоблинском отряде уже не было. Кажется, последнего мародера, заметавшегося между домиками, взял на вилы хозяин фермы. К нему пошел разбираться Александр, а я… ну да, можно звонить Радовану.
Глава 3. Сербия. Суета вокруг маяка.
Утром нас со Славной разбудил черный от бессонницы Радован. Похоже, опять неприятности. А то вечером уже было показалось, что все становится хорошо: маяк заблокировали, основные отряды мародеров разбили, и даже готовые к подвигам игроки стали подбираться. Удалось склеить уже третью сумку D-ранга (считая, что вторая досталась от орка), записать две карточки с навыком «командир» и найти игроков, готовых его изучить (одним из них стал Марко). В общем, на сегодня планировалась зачистка последних партизан. Но, похоже, что-то пошло не так…
Радован сидел и курил в гостиной пансиона в компании Марко и незнакомого военного с довольно звездатыми погонами. Оказалось – подполковник Кристо Бозевич, приехал командовать военными в нашем районе. Оба были мрачные и бухтели по-сербски.
– Что случилось-то?
– Ночью уничтожен пост у маяка. Похоже, противник выбросился большими силами, и нашим не хватило патронов. Они успели позвонить, что не справляются…
– А сколько им дали патронов?
– Вроде по три рожка.
– И они наверняка стали палить в темноту очередями… Пожалуй, им и не могло хватить патронов. Что там теперь?
– До утра там не было никого. Теперь – полный взвод солдат и три броневика.
– Вот это уже серьезный подход. Хотя ночью все равно может случиться прорыв.
– Мы не можем жить с этой дыркой вечно. Вы самый опытный в колдунстве, скажите – можно ли как-то уничтожить маяк? Может быть, взорвать всю поляну?
– Как я понимаю, маяк не материален, так что бомбой тут не обойдешься. Вариант с обычными средствами – наглухо заблокировать весь этот участок.
– А с необычными?
– Я попробую поговорить с нашими богами. Теоретически, они могут помочь. Если захотят. Другой вариант, причем даже лучше – алтарь, посвященный кому-то из тех же богов. Создается из частиц души – таких специальных камней, которые получают игроки, обычно после первой успешной миссии. Но обычно игроки сразу несут камни каким-нибудь богам. Можно попробовать предупредить игроков, чтобы экономили камни. Вот Марко – ты куда дел свою Частицу?
– Подарил Гере. Думаешь – зря?
– Не знаю. Но обратно она не отдаст.
– А моя частица души у меня – вдруг откликнулась Славна. – И я дарю ее тебе. Прямо сейчас. Вот.
В глазах у нее мелькали веселые чертики. Похоже, она сказала именно то, что хотела. Во дела…
– Ладно, к алтарю будем стремиться, а после очередной миссии загляну в личную комнату. Надеюсь, наши юные боги еще не утратили способность разговаривать с людьми.
***
Возможно, наши боги в бытность людьми работали клерками и привыкли к утренним планеркам. Во всяком случае, новые миссии застали нас в восемь утра – за завтраком. Вводная звучала банально.
Внимание! Вашей группе предстоит миссия «защита родовой локации». Цель: изгнать или уничтожить пришельцев из других миров. Ранг сложности: E . Срок миссии: шесть часов. Союзных игроков – 0/10. До начала миссии – один час.
Ну что же, завтракаем тщательно – день опять будет долгим. Как и следовало ожидать, миссии пришли всем, но теперь Радован разбил нас на три группы – по числу D-сумок. На каждую сумку имелось по два автомата с пятью рожками, уже нормальные бронежилеты (они вчетверо легче гоблинских панцирей), полицейские шлемы, теплая одежда, сухпаек и (главное!) телефоны. В общем, прогресс не стоит на месте. Личная комната…