Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

– Знаешь, я должна поехать в Белград, в свой госпиталь. Хотя бы несколько дней там поработаю, вылечу кого смогу, а потом вернусь сюда.

– А ты там кто?

– Я там врач. Точнее, даже хирург, но теперь я умею не только резать. Если хочешь – поедем со мной – ты ведь целитель не хуже меня.

– Пожалуй, я отлучусь в Россию. Там тоже могло накопиться много всякого.

– А… у тебя же там маяк. Но ты вернешься?

– Да. И я даже решил, каким образом. Странным образом, я полюбил этот край. Так что мой второй маяк будет здесь.

– Ты… это очень здорово! Слушай, а ты ведь рассказывал про этот навык… Его же можно усилить так,

чтобы ты мог вернуться сюда вообще из любого места, да?

– Может и не с любого, но… своевременная мысль. Опыт есть, можно и маяк поднять.

Внимание! Н авык «Именной маяк» повышен (3/5). Потрачено 40, имеется 79/180 ОС. Позволяет создать собственный маяк для мгновенного перемещения к нему в пределах мира (дальность до 30000 км). Осталось зарядов создания: 1/5. Стоимость перемещения к маяку: 200 мана. Откат перемещения: 48 часов.

Внимание! Вы создали именной маяк «Врнячка Банья» с радиусом действия 30000 км (полностью охватывает родовую локацию). Осталось зарядов создания: 0/5.

Ну вот, теперь тут у нас второй дом…

– Радован, никого не напряжет, если я буду здесь внезапно появляться иногда?

– Ни в коем случае, друг. Меня больше напрягает, что ты хочешь исчезнуть, а дела наши снова могут испортиться. Славна, а тебе предстоит инструктаж – как быть с миссиями без прикрытия. Хотя в последнее время игроков стало больше, чем миссий – но всякое может случиться.

– А мы постараемся не разбивать группу. Если Славу станет затягивать на миссию, я присоединюсь и прикрою.

– А, это очень хорошо! Хотя Славну теперь будут нарасхват затягивать больницы – это даже серьезнее, чем миссии.

Глава 4. Пущино. На просторах Родины.

Вдруг оказаться дома в Пущино было как-то даже странно. И чем я тут занимался? На самом деле, понятно – пройден третий виток нашей спирали, стало быть, собираем ребят и обсуждаем новости. Правда, полностью связь и не прерывалась, но как-то было не до длинных дискуссий.

Внимание! Игрок Славна слишком далеко и не может оставаться в Вашей группе. Группа расформирована.

Да, неудобно получилось. Ладно, отступать поздно.

Институт работал как папа Карло – и в основном на новом материале. Оказалось, что и тут уже никого не удивишь трупом снежной обезьяны. А вот живого голожабика у них еще не было – тут я не прогадал. Кислотный слизнюк каким-то образом перенес заточение в системном рюкзаке и теперь обживал огромный подвальный аквариум, в котором когда-то изучали размножение стерляди. Отчет о всех подвигах моих заслушали и обсудили живо, но мозговой штурм уже не потребовался – серьезных открытий не произошло. На прикладной вопрос «что же теперь будет на Земле?» мы в целом смотрели оптимистично. Конечно, цивилизацию будоражило, но она адаптировалась. Кроме появления в большинстве стран спецслужб из игроков, сотрудничающих со всякими комитетчиками, уже вовсю развивался так называемый Альянс – международная организация игроков, сложившаяся, как мы поняли, еще при сидении в крепости на Саре. Теперь этот альянс пытался что-то координировать поверх национальных спецслужб и, с учетом масштаба возникших проблем, вполне мог развиться в очень влиятельную систему. Ну, часть Системы…

– А с тобой все понятно. Быстро садись и пиши подробный отчет, пока снова на миссию не затянуло.

– Ребята, будете ругаться – телепортируюсь от вас обратно в Сербию. Там меня любят, кормят и лечат, а здесь… даже патронов не знаешь где запасти.

– Ты что – и ствол с собой из Сербии притащил?

– Ну, а как же? Здешние комитетчики мне ничего не обещали, а миссия может накрыть в любой момент.

– И ведь не поспоришь. При случае договорись с нашими комитетчиками. Они там вроде адекватные довольно.

– Да, если миссии пойдут – помощь пригодится.

***

Да, вот в Сербии миссии приходили по наши души аккуратно по утрам – и до вечера их всегда удавалось каким-нибудь образом разрешить. А в России-матушке… ну да, все начинается тогда, когда ночью отрываешься от компа и собираешься поспать. Может быть, не надо сидеть до ночи за компом?

Внимание! Вам назначена локальная одиночная миссия «защита родовой локации». Цель: изгнать или уничтожить пришельцев из других миров. Ранг сложности: F . Срок миссии: двенадцать часов. До начала миссии – один час.

Ну вот, зима, ночь, мороз… и не отвертишься. Впрочем, я хоть могу пуховку и термос в рюкзак кинуть… ну, и автомат заодно, а вот каково новичкам? Интересно, что миссии стали давать на одного – это гуманизм такой? Или просто Система считает, что мне команда не нужна? Ладно, хоть никого спасать и хоронить не придется. Да, и еще теплых носков… да даже и спальник с ковриком не помешают.

Личная комната.

Уточнение задания . Опасный монстр хреадук терроризирует сельскую местность. Его следует уничтожить. Союзных игроков: нет. Осталось 12 часов.

За порогом личной комнаты ожидаемо было темное заснеженное поле, редкий березняк в ста метрах и огоньки поселка вдалеке. Телефон исправно показал точку посреди Тульской области. Не так уж далеко от Пущино, если подумать. Ладно, двигаем к людям.

Когда поле засыпано снегом, на нем не бывает совсем уж темно, даже без Луны. А Луна, кстати, проглядывала через полупрозрачные облака. Так что тропа в снегу виднелась довольно издалека и оказалась кстати – как раз от леса к деревне. Но вот следы… темновато, конечно, но это были копыта шириной в три коровьих… только почему-то они трехпалые. Плохо помню следы, но разве что тапир? В общем, будем считать, что это следы хреадука. Так, кажется?

Ну, по крайней мере тропинку к поселку он пробил приличную – не хуже стаи снежных обезьян. На сельской дороге с редкими фонарями следы затерялись, но не сильно. Например, вот легковушка – опрокинута в кювет и подсмята. Людей не видать, но что-то темное натекло… А вот взломан забор – но кирпичный дом, кажется, устоял. Так, а вот в переулке…

Узкий проезд почти загородил массивный зверь, скорее похожий на кабана. И размером примерно с минивэн. Кадавр жрал. И похоже, что человека.

Хреадук, герой Хум-хум. Ранг Е+. Уровень 12.

Поделиться:
Популярные книги

Толян и его команда

Иванов Дмитрий
6. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Толян и его команда

Сердце дракона. Том 18. Часть 2

Клеванский Кирилл Сергеевич
18. Сердце дракона
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
6.40
рейтинг книги
Сердце дракона. Том 18. Часть 2

Идеальный мир для Лекаря 6

Сапфир Олег
6. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 6

Машенька и опер Медведев

Рам Янка
1. Накосячившие опера
Любовные романы:
современные любовные романы
6.40
рейтинг книги
Машенька и опер Медведев

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

По дороге пряностей

Распопов Дмитрий Викторович
2. Венецианский купец
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
альтернативная история
5.50
рейтинг книги
По дороге пряностей

Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Рыжая Ехидна
2. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.83
рейтинг книги
Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Найди меня Шерхан

Тоцка Тала
3. Ямпольские-Демидовы
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.70
рейтинг книги
Найди меня Шерхан

Идеальный мир для Социопата 13

Сапфир Олег
13. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 13

Утопающий во лжи 4

Жуковский Лев
4. Утопающий во лжи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Утопающий во лжи 4

Сила рода. Том 1 и Том 2

Вяч Павел
1. Претендент
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.85
рейтинг книги
Сила рода. Том 1 и Том 2

Лорд Системы 7

Токсик Саша
7. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 7