Витязь Земли
Шрифт:
Уточнение задания (ранг F ). Серые арахноиды (26) рыщут в поисках тепла и добычи. Цель: уничтожить не менее половины врагов в течение трех часов. Союзных игроков: нет. Миссия начинается.
Прямо как на старом добром Саре. Ну, поехали…
Эх, а на Саре было тепло. Местность оказалась редким сосняком, растущим из обширного болота – судя по всему, сфагнового, с багульником и большими кочками. Да, вон даже клюква проглядывает – снега-то
Так, мы же умеем много всего хорошего. Боевая форма «Амфибия». Ага, имеем вполне человечий облик, но поверх него новую кожу – плотную, глянцевую и влажную на ощупь. Что, кстати, не мешает носить куртку, штаны и сапоги. А пуховка уже лишняя – не холодно. И действительно – дышать носом стало как будто и не очень надо – кожа дышит, и очень неплохо. Прикольно. Так, а еще легкий шаг. Норм, теперь можно спокойно прыгать по кочкам, и они даже не очень продавливаются. Ну и где тут эти арахноиды? Снова круги будем нарезать?
Первый подозрительный след попался метров через триста. В общем, видно, что полз не зверь и не змея – широкая полоса от брюшка и тонкие бороздки от ног по бокам. Почти как от лыжника на одной лыже. «Лыжня» завершилась еще через сто метров вяло бредущим по сугробу пауком с бледно-розовым ником. Похоже, он был близок к анабиозу – на удар копья не отреагировал совсем.
Получено опыта 4 (имеется 119/200). Осталось противников 21/26.
Так, похоже, они начали вымерзать сами… Неужели халява? С другой стороны, так можно совсем без опыта остаться. Попробуем ускориться.
На следующем километре безнадежного кочкарника удалось вытропить еще шестерых паучар – но только один, самый крупный, еще сохранил какую-то энергию и попытался скакнуть в атаку. Ну, на снегу и против магического клинка – без шансов.
Получено опыта 14 (имеется 133/200). Осталось противников 15/26.
Кстати, никто из пауков не имел статуса игроков – просто системные сущности, как на Саре. Интересно, это у богов есть какой-то альтернативный механизм перемещать своих сущностей в другие миры, без всяких там миссий? Жаль, расспросить некого… Ладно, пауки сами отмирают, а вот клюква – вкусная. Эх, Мещера... давно тут не был.
Осталось противников 9/26. Миссия выполнена. Доступен…
Уточнение миссии . Ранг миссии повышен до E . Найдите и уничтожьте Хозяйку арахноидов.
Так… похоже, халява кончилась. Встаем и внимательно смотрим. Интересно, как так вышло, что никто не напал, пока я сидел в клюкве?
Ну да, не напал. Только тихо накинул сеточку из миллиметровых лесок. Так что встать не так и легко. А в десяти шагах сидит… ну, в общем монстр. Вот если кентавр – продукт слияния человека и коня, то это – соответственно, человека и паука. Или даже эльфа и паука – больно лицо заостренное, и уши торчком. И таки правда – тетка. Весьма немолодая. И с саблями в педипальпах.
Хозяйка арахноидов,
– Охотишься на моих питомцев, негодник? А на тебя самого давно не охотились?
– Почему же, вчера был один… архонт.
Так, хватаем любой меч и вкруговую… Ага, леска режется, Хозяйка сердится…
– Куда заторопился… СИДЕТЬ!!
Шераль напрыгнула сверху, я применил рывок. В итоге все усилия пропали даром – мы махнулись местами. Хозяйка хлестнула новой трехметровой сетчатой паутиной (и где она их берет?). Впрочем, синий меч вчерашнего архонта рассек сетку напополам без видимых усилий. Бабушка пригорюнилась.
– Как же холодно… и снег… ненавижу. Вот на сухом пригорке ты бы у меня поплясал… ладно, к черту.
И исчезла. С концами. Даже копьем туда ткнул – нет, пусто. Да и Система призналась:
Внимание! Противник покинул локацию. Миссия завершена без награды. Доступен переход в личную комнату.
Ну что же, боевая ничья. Ноль трофеев, зато голова на месте, и пешком домой топать не надо. Вот сфоткать бабушку было надо… поздно.
***
Дома. Как ни странно, времени прошло немного – пожалуй, даже обедать не пора. Стало быть, пора отчитываться, и кое-что обсудить.
– Прежде чем ты нам все расскажешь… Вчера снова заезжали комитетчики, и были весьма убедительны. В общем, теперь они нас слушают. И записывают.
– Это даже неплохо. Тут некоторые вещи явно относятся к глобальной безопасности, и не хотелось бы рассказывать их по четыре раза. Так что пускай пишут.
Итак, про хреадука, архонта и хозяйку пауков. В общем, даже недлинно. Да, это же всего за сутки…
– Вопросы, комментарии, пожелания?
– А ты сам понял, откуда взялись пауки?
– Нет. Ясно, что их как-то протащила их Хозяйка. Какое-то колдунство…
– Возможно, проще. Хотя все равно колдунство. Мы тут погуглили материалы Альянса… Так вот – сумка четвертого уровня называется сумка работорговца, и позволяет носить между мирами до тридцати живых существ. Прикинул возможности?
– Ага… То есть иметь в кармане взвод солдат, не делая их игроками… Эх, упустил я бабушку. Сумка у нее точно была, но вот ранг – не видел.
– Кстати, а почему она улизнула? Это же, видимо, не так просто – получить миссию богов, переселяться в другой мир…
– Во-первых, она неудачно выбрала место, по климату. Кстати, как и архонт. И теперь она это знает, в следующий заход, если правильно договорится со своим богом, высадится где-нибудь в Бразилии, и будет ей тепло и хорошо со своими пауками. Во-вторых… может, потому что правда уже бабушка?
– Внешность – дело наживное. Возможно, она могла бы выглядеть как угодно…
– Старость – не седые волоски, а готовность к смирению. Понимание того, что ни один профит не стоит серьезного риска. Вот наш герой – он еще молод и готов бросаться на неизвестного, возможно более сильного противника просто по заданию богов. Конкретный пацан. А бабушка видит – противник непрост, условия неудобные… и отступает. Через что и дожила до седин.