Виви. Проект A.I.C.S
Шрифт:
Развитие навыков слежения +1
Чертовски приятно, когда плюсуют тебе навыки просто за то, что наблюдаешь!
Мин, уже немного отошедшая от своего теста, решила рассказать мне о системе присваивания навыков в зависимости от полученных очков. Ники фыркнула, показывая всем своим видом, что мне все равно ничего не светит.
Оказывается, схема простая: на каждые двадцать очков дают по одному навыку, а на каждые пятьдесят по одному дополнительному. Только до финиша дойти надо и не выключиться.
— Вивиан, ты следующая, — скомандовал
Вот тут я начала переживать! Да как же мне там выжить в этих катакомбах, набитых стреляющими мишенями. Мурашки по телу побежали, и напряжение стало нарастать. Еще немного, и от волнения я выпрыгну в окно. Ну а что? Заодно рассмотрю вблизи заплеванную мостовую виртуального Метуса.
Внимание! Сильное проявление эмоции: страх
Тип проявления: растерянность.
Контроль над эмоциями. Проявление эмоций…90 %
Включен боевой режим (функция комбинированного режима включена)
Сразу отпустило. Голова прочистилась, а движения стали быстрыми и плавными. Пока я шла к столу, Айкс анализировал каждый вид оружия и выдавали рекомендации. Мне же оставалось лишь положиться на мнение своего главного помощника, сидящего где-то в глубине моего мозга.
Рекомендация:
Пистолет-пулемет АП-12 «Агатис»
Боекомплект: 48 (рекомендация: использовать зарядный магазин повышенной емкости 144 патрона)
Темп стрельбы: 650 выстрелов в минуту
Боеприпасы: титановые, урановые, разрывные, зажигательные
Бронепробиваемость: до 15 мм
Особенности: низкая отдача, высокая кучность стрельбы, небольшой вес
Примечание: эффективно в ближнем бою и по групповым целям
Так и сделаем! Я взяла в руки большой магазин на сто сорок четыре патрона и несколькими ловкими движениями уложила в него ленты зажигательных патронов. Айкс подсказал, что они наносят больший урон и не дают возможность восстанавливать обшивку, даже в виртуале.
Представляю, как это выглядело со стороны — хрупкая изящная студенточка подготавливается к бою, словно матерый наемник.
— Во дает! — за спиной послышался голос Мин.
— Виви-малышка не такая уж и простая, — сказала удивленно Ники.
Перезарядив затвор, я направилась ко входу в тренажер — желтой голографической отметке, означающей начало выполнения задания. За ней просматривался длинный коридор, освещенный несколькими лампами дневного света и мигающими светодиодными панелями. Кругом лежали обломки бетонных стен и стреляные гильзы. Узкое пространство не позволяет спрятаться, а по пути могут появиться мишени. Любое попадание в голову, и конец тесту! А после настанет очередь подколов и усмешек от Малиса… Еще неизвестно, что хуже — прямое ранение или его ухмыляющееся лицо!
«Я на связи» — произнес Айкс.
— И как ты себе это представляешь? — прошептала я, не решаясь пересечь линию.
«Просто
Я совсем забыла, что мне положен защитный костюм. И действительно, как только я перешла линию, на мне оказался аккуратный доспех, закрывающий все тело, кроме головы. На удивление легкий, почти не сковывающий движений, он в точности повторял все изгибы моего тела. На плече красовалась эмблема «МетусСинтетикс».
Целостность: 100 %
Броня: 100 %
«Теперь вперед».
Отлично сказал!
Мелкими шагами, я начала движение вперед, держа двумя руками «Агатис», уперев приклад в плечо. Бронекостюм не имел шлема с визором и датчиками. Мне он и не к чему — идеальный интерфейс у меня встроенный. Но от попадания в голову в этом тесте меня ничего не защищало.
Перед глазами прицел метался из стороны в сторону, маркеры определяли мишени в каждом закоулке, выдавали информацию о помещении, рассчитывали углы рикошетов.
«Внимание, прыгай из-за угла и стреляй по трем мишеням справа».
Маркеры тут же замигали красными и указали вправо. За углом располагались мишени. Недолго думая, выполнила прыжок и в полете произвела три выстрела, точно поразив три мишени в области головы. Они даже не успели выстрелить.
«А теперь быстро за угол».
Сделав кувырок, я переместилась за угол. Место, где я совершила кувырок, тут же было обстреляно с противоположной стороны. Резко высунулась из-за угла и отправила две бронированные фигуры в утиль виртуальности. Как и предыдущие три поверженные мною мишени, они исчезли, оставив след из цифр и символов.
Я продолжала двигаться дальше, держа оружие наизготовку.
Очередной коридор и маркеры сходят с ума, указывая на множественные цели.
Я решила включить «режим Шейлы» и молнией пронеслась, попутно уничтожив три объекта. Мне досталось, хотя и совсем немного.
Повреждение: урон 2 %, деформация брони 13 %
Целостность: 98 %
Броня: 87 %
«Вивиан, не стоит торопиться. Иначе можешь получить сильные повреждения. В замкнутом пространстве стоит обращать внимание на быстрое перемещение, но стрелять из укрытий».
— Ну Айкс, не все так просто! Надо и пробежаться иногда.
Хотя стоит ему довериться, а то так можно и не дожить до верхнего этажа.
Я оказалась перед лестницей, ведущей на следующий этаж. Вступив на первую ступеньку, сразу попала под обстрел с верхнего пролета. Я инстинктивно выстрелила несколько раз, прежде чем уничтожить мишень. На следующем пролете таких оказалось две, но тут я успела поразить их в область головы, прежде чем они открыли огонь.
Повреждение: урон 1 %, деформация брони 6 %