Визардус. Магический Мир
Шрифт:
В этот раз она сперва осмотрелась. Вокруг стояло множество статуй, но минуточку, все они устремили свой взгляд на одну статую с крупицей, парящей над ладонью. Только эта статуя смотрела перед собой, на пришедшего. С неё Воргана и решила начать своё, пожалуй, первое путешествие в чью-то память.
Как и прежде, она сформировала из талисмана сферу, но в этот раз превратила её в сильно сжатую крупицу и поднесла её к той, что парила в ладони статуи. Она невольно зажмурила глаза, вспомнив, чем в прошлый раз всё закончилось, но сейчас всё было по-другому. Чувство спокойствия преисполняло её, она расслабилась, знания десятками мыслей начали проникать в её сознание.
Оказывается, всё мироздание Визардуса базируется на Пьедесталах Сдерживания и лежит на «плечах» Великих Воплощений Намита. Всего их десять: 1) Зелёный Ветер 2) Мрак 3) Свет 4) Пламя 5) Воздух 6) Вода 7) Камень 8) Молния 9) Мор 10) Кровь. Все они, даже будучи пленёнными визардцами, обладают неимоверными запасами сил, что накладывает отпечаток на те территории, в которых расположены Пьедесталы. Ночь и день также сменяются благодаря влиянию Великих Воплощений Намита Мрак и Свет, в былые времена каждый вечер чёрное пламя сжигало свет с небес, и наступала
– Ага, ночь-то ненастоящая, – проскользнула мысль, вызвавшая короткую улыбку, по сути, это верное замечание.
Ночь приходит в виде падающего чёрного снега, который своими хлопьями затмевает свет, и над просторами Визардуса сгущается Мрак. Мудрецов стали называть «Сеющими Тьму». Но поскольку ночи стали намного короче, теперь перед сном все обладающие талисманом формировали крупицу талисмана и удерживали энергией Ока Воплощения, чтобы отдохнуть за короткий срок.
Со времён, когда безграничный, окутывающий Визардус Мрак был развеян и могучий рокот из глубин вселенных вдохнул жизнь в Великие Воплощения, мощные потоки намитных ветров блуждают по Визардусу. Многие тысячи лет эти намитовые энергофронты поочерёдно проходят над землями Народов Ветра, Лазурных Глубин, Камня, Пламени и Молнии, после чего возвращаются в Бескрайний Степной Простор, чтобы продолжить движение. На Визардусе постоянно происходят материализации энергий Великих Воплощений. Ветра гонят воздушные массы, грозовые и ливневые тучи и базовые стихии, а намитные вспышки, бури, ураганы и штормы усиливают и даже оживляют малые намитные воплощения. Цикличность движения намитных фронтов неизменна, то время, которое уходит на полный круг движения намитной энергии, называют годом, жизнь визардца – 170 лет. Пять сезонов по 73 суток приурочены ко времени нахождения намитных фронтов на территории влияния Великих Воплощений и именуются по их названию: Дом Ветра, Воды, Камня, Огня и Дом Молнии. В это время Великие Воплощения получают прилив сил, а всюду образуются малые воплощения, головная боль и одновременно награда для всего Визардуса.
Все эти совмещённые материализации стихий принесли в прошлом немало бед. Электрические торнадо, камнепады, потоки режущего ветра, огненные ливни – это малая часть. Правда, есть и безвредные проявления силы намита, например, намитные шторма в Доме Воды, случается так, что Пьедестал Сдерживания становится точкой притяжения всей воды, что проистекает с неба, это явление называют горизонтальный дождь, вода с невероятной скоростью несётся параллельно поверхности земли. Забегая вперёд, Воргана даже будет использовать эту природную особенность при планировании походов, с целью получения преимущества в сражении.
Нельзя не упомянуть такое бедствие, как Бродячая Чума. Она всегда блуждает по Моровым Землям. Огромное, непрозрачное, ядовитое, с пробегающими молниевыми разрядами наползающее, вихрящееся облако. Очень плотная субстанция, материя похожая на дым. Но это всё не сравнится с Двумя Войнами визардцев против Великих Воплощений.
Сердце Ворганы сжалось, она, как и многие, знала только мирную жизнь. Но история продолжалась. Бедам наступил конец, когда сильнейшие Триста визардцев дали отпор и образовали организацию Культ Пути Трёхста. Первая Война закончилась, когда обуздали мощь Великих Воплощений и принесли годы спокойствия в дома визардцев. Были созданы Пьедесталы Сдерживания, через которые выкачивались силы из Великих Воплощений и они шли на благо Визардуса. Сердце этой организации расположилось среди Жемчужин Молнии. Призываются новые участники путём обратного призыва, стилизованного под фиолетовую молнию в кристалл над Обителью Памяти. Почему там? Именно в Обители Памяти весь опыт визардцев под рукой, это очень упрощает подготовку нового поколения мудрецов или поиск информации. Отказаться нельзя, если молния ударила, значит, кто-то достиг Силы и теперь нужен Визардусу. Важно отметить, что только Хранители опасных Великих Воплощений «привязаны» к одному месту, и все они невероятно древние, Первые из Трёхста. Это Хранители Молнии, Пламени, Мрака, Мора. Нет Хранителей лишь у Великого Воплощения Крови, раз в двести лет в Алые Земли отправляются фильтровальщики для очистки Алого Пути от малых воплощений. Никто не погибает, нет ранений и кровотечений, иными словами, Великое Воплощение Кровь ослаблено. И всё должно было быть хорошо, но Воргана знала, что был 1435 год от Второй Войны.
Визардус подвергся сокрушительному удару. Великие Воплощения смогли вырваться, и снова полилась кровь. Вторая Война сложила такие стороны, Молния, Пламя, Мор, Кровь и Камень восстали, получив заряд энергии, и решили изменить установленный Порядок.
Только Зелёный Ветер был доволен барьером, окружающим его, никто более не докучал ему. Мрак смирился с оковами, и теперь они даже давали ему безопасность. Его устраивал Порядок, согласно которому Свет обязан уступать место, и в отличие от Великих Воплощений Мора и Крови, которых ослабило отсутствие голода, болезней, ранений и смертей в бою да и в целом кровопролитных сражений, Мрак привык ждать. Привык ждать окончания света, старости визардцев, чтобы окутать мраком, принося смерть, иными словами, ждать в его случае легко.
Воргана была шокирована, никто не рассказывал ей об этом. Вокруг лишь спокойная жизнь, весьма неторопливая и утопающая в удобствах и излишествах. В это сложно поверить, но правда состояла в том, что история Визардуса – это история Войн и история о том, как важен Мир.
О взаимоотношениях Великих Воплощений известно мало, они крайне неохотно идут на контакт, но язык визардцев понимают и даже изредка общаются. Свет всегда сражался с Мраком, а Пламя – с Водой. Мор и Кровь стремятся только расширять влияние, а Ветер и Камень абсолютно безучастны к чьей-либо судьбе, кроме своей. Также нельзя не отметить феноменальное влияние Великих Воплощений на визардцев. Нельзя упрекнуть огонь за то, что тот горит, как нельзя упрекнуть воду за то, что вода течёт, или ветер – что дует. Визардцы унаследовали неприязнь к ближнему именно под влиянием Великих Воплощений. Народы Света и Мрака жили бок о бок сотни лет, и в итоге народ Света был истреблён. Если бы Культ Пути Трёхста не вмешался, то народ Пламени и Семью Лазурных Глубин могла постичь та же участь. Рассказчик как будто уловил неприязнь Ворганы к этим щепетильным темам, и разговор пошёл в другое русло. Оставим детали тех дней на другое время и продолжим рассказывать о взаимоотношениях Великих Воплощений. Несмотря на Порядок Бытия, который вновь установился по итогам окончания Второй Войны, Пламя и Вода всё также не упускают возможности «хлестнуть» друг друга, ливни поливают Земли Пламени, а пожары свирепствуют по берегам рек, иссушая русла и пруды. Но Порядок всё же сохраняется, ведь даже худой мир лучше доброй войны, а Эпоха Спокойствия длится до сих пор. Эта вроде и банальная, но всё же положительная вставка весьма улучшила настроение Ворганы. Она должна была узнать правду не сейчас, а в более старшем возрасте, не просто так, да и из всей правды это кончик вершины айсберга. Никто не рассказал, что около 630 лет назад произошло событие во всех вселенных и мирах Элементалиума, где пронеслась энергия, принесшая кому хорошее, кому плохое. Её называли «Крио-вспышка» или «Вспышка в каналах Крио Сети». Она повлияла на Пьедесталы Сдерживания, которые испещрило множество трещин, и потоки энергий, исходящие от запертых Великих Воплощений, хлынули в Мир Жизни Визардуса. Беспрерывно сочащаяся из трещин энергия привела к массовым и бесконтрольным материализациям даже в тех регионах, которые максимально далеки от Дома с Намитными Бурями. Визардус начали наводнять малые воплощения совершенно разных стихий и влияний. Чтобы привести систему бытия в порядок, необходим намит, очень много намита, причём с разными зарядами и уклоном в разные силы. Только так можно расширить возможности Мудрецов Культа Пути Трёхста, чтобы обуздать Великие Воплощения и спасти Визардус, но это головная боль мудрецов.
Голова Ворганы сейчас буквально была квадратной от количества полученной информации. Она словно вынырнула из воды с глубоким вздохом, тяжёло дыша, она оглядывалась по сторонам, но всё вокруг оставалось как прежде. Её прерывистое и частое дыхание создавало лёгкое эхо. Тусклое, матовое, приглушённое, разноцветное освещение оказывало успокаивающий эффект, также слышался ещё лёгкий шелест ветроспусков.
Времени постоять не было, она моментально вспомнила о своём опоздании. Воргана развернулась на месте и бегом сорвалась к ветроподъёму, едва она запрыгнула в поток ветра, как он молниеносно взметнул её вверх. Подъём оказался не менее головокружительным, нежели спуск. Она словно ускоренный снаряд влетела в Общий Зал, её волосы развевались, глаза блестели, а улыбка победителя украшала личико. Она покинула ветреный поток и устремилась к арке выхода. Вспоминая, как Зеран влетел в Обитель Памяти на шестиногом моллюске, она решила, что, видимо, здесь так принято. Недолго думая, про себя ассоциируя всё ту же табуретку в Малой Степи, также просто материализовала Ураганного Скакуна. Свечение мраморного цвета прокатилось по намитным каналам от ядра в груди до палочки в правой руке по полупрозрачному предплечью. Да, и в этот раз сотворение у неё заняло секунды. Она бежала по огромному и пустому Общему Залу, чеканя эхом каждый шаг. В её руке возник талисман и сразу же превратился в палочку, вокруг себя она создала небольшой вихрь. Она осознала, что ей не просто «лошадку» подарили, ей фактически подарили талисман ветра. Причём с большим количеством намита и техникой, ещё и параметры материализации невероятно дорогого ездового животного, чтобы Воргана могла его создавать. Только его способность «Форсировать Пределы» позволяет преодолевать Великую Вуаль, укрывающую Утаённую Предками Малую Степь. Адархон и Вокмура продемонстрировали невероятную щедрость! Она про себя подумала, что надо бы заскочить к ним и поблагодарить ещё раз за подарок. Таким образом, уклон намита в ветер в талисмане Ворганы сейчас был крайне высок, и она могла без труда создавать, видоизменять, усиливать и влиять на ветряные потоки. Создав аналог ветроспуска, она запустила себя словно из пушки через арку входа в Обитель на Большую Площадь. Дух захватывало, но для веселья не было времени.
Прямо под ней материализовался Ураганный Скакун. Они молниеносно сорвались с места. Скакун практически невидимой, полупрозрачной точкой мелькал по улицам Городища в Излучине. Когда они выпорхнули из города, её скакун словно ждал этого и ускорился ещё сильнее. Он уже знал, где они живут, и снова вёз её сам. Вдруг граница видимого стёрлась, замылилась, смазалась, и когда всё стало вновь различимо, они уже оказались на восточной опушке Лесного Города, и Ураганный скакун снова сбавил скорость. Воргана от удивления отпустила руки и чуть не свалилась с его спины. Расслабляться нельзя, заклинание Адархона больше не действовало. Широкая улыбка сияла на личике девочки. Невероятно быстро! «Мне на пешую прогулку потребовалось 12 часов, – про себя подумала она, – Теперь я смогу в пределах суток не раз до Городища добраться», – поблагодарив мысленно ещё раз Вокмуру с Адархоном, она проворно спрыгнула с седельной накидки и вобрала скакуна в талисман, а после и сам талисман растворился в её руке.
Пробежка по лесу не осталась в памяти Ворганы, она очень торопилась домой. Вот уже Пьедестал Зелёного Ветра и скальный разлом. Дыхание спёрло, Воргана представляла, каким изощрённым зачарованиям они подвергнут её. Если дойдёт до персонального запрета, это ужасно: сидеть внутри малого воплощения, чья цель – сдерживать всё интересное и не допускать ничего внутрь. Кроме того, это может быть и не мобильный запрет. Конечно, папа может слегка смягчить положение, но в остальном он скажет: «Девочки – тонкие натуры, здесь с мужицкими лапами делать нечего». Он с большей охотой брал на себя ношу «доброго» Хранителя Порядка против двух «злых».