Владетель
Шрифт:
– А вы еще сомневались, что это ваша дочь, мон сеньор, – укоризненно покачал головой Барримор, но выражение его лица по-прежнему оставалось совершенно каменным.
– Братан! Спаси!
Смертельно бледный Ловкач замер в паре шагов от Шардона.
– Отец! Накажи!
Рядом с ним встала раскрасневшаяся девушка.
– Мон сеньор? – повторил безмятежный Барримор.
– У меня срочные дела на восточной границе, так что надеюсь, что вы разберетесь сами. Тебя люблю, дочь моя единственная, а ты давай работай, бездельник, – скороговоркой выпалил барон, вырвал
– Я хочу, чтобы ты отметил мне на карте все тайные ходы, рычаги, ловушки и двери, которые тебе известны.
– Как скажете, мон сеньор. Осторожнее, пригните голову. А за следующим поворотом прижмитесь к правой стене и смотрите под ноги…
– И где мы выйдем?
Карта локации Замок де Фурье обновлена!
– Обратите внимание на метки, мой господин. Вы ведь умеете пользоваться картами?
О да, Шардон умел! Точнее, его обучили создатели искусственного интеллекта, частью которого он являлся. Поэтому он сразу наложил на получившуюся картинку четыре слоя – по одному на каждый этаж – раскрасил в разные цвета двери, окна, места найденных тайников, потайные ходы и так далее, и получил хоть и двухмерную, но позволяющую ориентироваться в полноценном 3D схему.
Построение трехмерной модели на основе плоской схемы: 12 %.
– Значит, кухня. А оттуда – выход во двор и к главным воротам.
Рядом находилась конюшня. Теперь, когда его владения выросли, проблема быстрой транспортировки встала особенно остро, и тут как раз кстати пришлись лошади. Их было всего три штуки, и тоже с определенным набором параметров: Скорость, Выносливость (Энергия), Красота, Породистость, Прожорливость и Пищевая Ценность.
Отдельно шли Броня, Маневренность, Здоровье и Урон.
Для управления лошадьми и повышения их характеристик, в ветке Дипломатии было специальные умения: «Верховая езда» и «Конный бой». Первое отвечало за скорость, грузоподъемность и время скачки без отдыха. Второе – позволяло сражаться верхом и повышало боевые показатели маунта.
Но даже без них можно было спокойно передвигаться верхом, правда с 20 %-ным штрафом на все лошадиные параметры, и с 5 %-ной вероятностью выпасть из седла на каждом крутом повороте или при остановке лошади.
Эти проблемы решались покупкой седла и сбруи с бонусами к параметрам, но в данный момент на это у Шардона не было ни времени, ни средств.
Пометка: обеспечить мастерскую ресурсами для создания качественного седла и упряжи.
Вскочив… кое-как взобравшись на лошадь при помощи Барримора, специальной лесенки и 78 %-ной загрузке вычислительных ресурсов, новоиспеченный барон поудобнее устроился
– Ждать вас к ужину, или через сутки, мон сеньор? – поинтересовался невозмутимый дворецкий.
Не оценив встроенного в него разработчиками чувства юмора, Шардон прикинул шансы на успешность переговоров:
– С вероятностью восемьдесят один и три десятых процента – жди меня к завтраку.
– Как вам будет угодно, – Барримор коротко кивнул и исчез.
А его господин пришпорил лошадь и отправился в гости к своему бывшему помощнику, а ныне к атаману Однорукому – такое прозвище теперь носил Правая Рука. До места он добрался достаточно быстро и без происшествий. Прекрасная память и умение поиска ловушек подсказали ему безопасную дорогу: похоже, что разбойники Кривого Лога до сих пор оберегали свое убежище по разработанной военным ИскИном схеме.
– Кого я вижу! Неужели, это сам господин барон! – перед лошадью «выросла» огромная фигура, небрежно перекидывая из руки в руку увесистую дубину.
– Привет, Железноголовый. Атаман на месте?
– Да куда ж он денется-то, после того как ногу на вашей Мучильне сломал.
– Мучильне?
– Так ребята вашу полосу препятствий прозвали.
Головорезы Однорукого не только сохранили график дежурств и схему расстановки ловушек и сигнальных устройств, назначенные Шардоном, но и продолжали тренировки! Новый атаман оказался то ли дальновидным, то ли просто ленивым.
– Шардон, братуха, сколько лет, сколько зим, в натуре! – обрадовался его визиту бывший помощник, – Извини, встать и в кулаки стукнуться не могу – сам видишь, болею.
Он указал на перемотанную ногу и лежащий рядом кривой костыль из дубовой ветки.
Серьезные травмы, полученные в игре, заживали в разы дольше обычных ран, или требовали особых средств для излечения – Зельями Исцеления или лечебным пивом тут не обойтись.
– Вот, держи, – барон протянул ему записку, – Передашь травницам в Питомнике Хваги, и они сделают тебе такое зелье, что сразу на обе ноги поставит.
– А руку вторую отрастить не помогут? – усмехнулся атаман.
– Умельцы Взгорка могут смастерить тебе деревянную.
– Да знаю я… Мне с крюком как-то сподручнее, отвечаю. Слушай, барон. Я никаких обид на тебя не держу, зла не желаю – давай сразу к делу, а?
– Да замочить он тебя хочет, в натуре, зуб даю!
Из глубокой тени вышел Угрюмый собственной персоной. Военный ИскИн отметил его возросший уровень и нашивки лейтенанта – похоже, что прижилась и введенная им система офицерства.
После того, как Шардон покинул банду, в лексикон разбойников снова вернулись воровские обороты и жаргонизмы, да и поведение их стало более… разухабистым и нагловатым. Тем не менее, кое-какие военные словечки в их словарях все же задержались, как и некоторые привычки. Например, Угрюмый стоял по стойке «смирно» и даже сделал едва уловимый жест, словно попытался отдать честь, но почти сразу передумал.
– Если бы господин барон хотел нас извести, то заявился бы с войском, а не один. Верно?