Владетель
Шрифт:
Повысить этот шанс можно было при помощи катализаторов (дорогих и редких) или особой мини-игры, в которой нужно поддерживать на заданном уровне температуру и давление в котлах. Но в остальном все эти чаны, фильтры, змеевики, отстойники и прочие штуковины были ни чем иным как бутафорией.
– Ну-ка, мастер, а теперь давай, побалуй нас пенным! – приказным тоном «попросил» барон.
При этих его словах стражники выразительно положили ладони на рукояти мечей.
– Покрепче или послабее, душистое или с горчинкой, эльфийское или гоблинское,
– Ну раз так, то давай свое лучшее!
– Значит, пенное благословенное. Повышает настроение и Удачу, отличается тонким вкусом и чистотой янтарного оттенка, – процитировал Шардон выдержку из меню «Пивного Барона».
«Пивовар» взял чистый листок бумаги и записал в него изученный когда-то рецепт, получив специальный свиток: Рецепт напитка «Пенное благословенное» (копия). Такой рецепт нельзя продать, выучить или скопировать, а его время жизни всего пару минут – в общем, кроме как для создания указанного в рецепте напитка, он больше ни для чего и не годился.
Затем Шардон прошелся по ящикам, бочкам и шкатулкам, стоящим в Винокурне, в поисках нужных компонентов. Отыскал почти все, кроме Зелья Удачи. Впрочем, у него всегда был с собой небольшой запас зелий на всякий случай, так что уже через минуту Пивоварня, издав характерное «пш-ш-ш» заработала, создавая в своей утробе заветный бочонок Пенного Благословенного.
Таймер показывал, что процесс займет 2 часа с возможностью ускорения на 15–30 минут в режиме мини-игры или при помощи катализаторов.
– Вернусь через два часа. И если мне не понравится твое пиво, то отдам псам на растерзание! Ясно?
– Так точно, господин барон, – отозвался «пивовар».
– А вы, двое – чтобы глаз с него не спускали. Обо всем странном и подозрительном – сразу мне докладывать! – приказал барон стражникам.
Раздав «ценные указания», он напоследок пригрозил Шардону пальцем, мол «смотри мне!» и вышел из Винокурни, громко хлопнув дверью.
«С вероятностью 83 % он пытался таким образом определить направление ветра», – сделал вывод военный ИскИн, отыскав в своих базах данных похожий рисунок руки с оттопыренным вверх указательным пальцем, – «И это в закрытом помещении. Судя по всему, его модуль логического анализа очень давно не обновлялся».
Процесс варки не требовал никаких вмешательств, но «пивовар» решил шанс успеха, и активировал мини-игру «Оптимизация процесса крафта». Минут десять он крутил рычаги, подбрасывал дрова и доливал воду, пока не добился нужных показателей на шкале Давления и Температуры – в результате всех этих действий, качество напитка поднялось на 8 %.
Оставшееся же свободное время Шардон решил использовать для проведения инвентаризации. Он переходил от бочки к бочке, от ящика к ящику и от корзины к корзине, проверяя их содержимое.
– Эй ты! Чего делаешь? – не выдержал один из надзирателей, оставленных бароном.
– Проверяю степень укомплектованности этого кустарного винокуренного предприятия необходимыми ресурсами.
– Чего?
– Ревизию провожу.
– А-а-а. Ты там это… смотри мне, – подытожил стражник и вернулся к игре в карты, за которой они с приятелем решили скоротать свое дежурство.
Шардон присмотрелся к игре. Правила несложные – в его базе данных как раз есть набор инструкций, скачанный, когда он еще только открывал Казино. Да и параметр Удачи у него явно повыше будет, чем у двух шаблонных стражников.
– Можно к вам присоединиться? – поинтересовался «пивовар».
– А как же зелье твое?
– Само варится.
– Правила хоть знаешь?
– В процессе научусь, – отозвался барон.
Он имел в виду, что еще не внес набор правил из инструкций в свои алгоритмы, но сейчас этим займется. Но, разумеется, «неписи» восприняли его слова совершенно в другом ключе и, быстро обменявшись многозначительными взглядами, кивнули:
– Садись. Раз ты новичок, то начнем с маленькой, ставим по сотне золота.
– Не садись, а присаживайся, – поправил его бывший атаман.
– Ого. А ты, я смотрю, нормальный мужик! Так и быть, раскидаю тебе, что тут к чему. В общем смотри, сперва из колоды вытаскивается козырная масть…
Крюкс, криминальное прошлое которого выдавал класс Грабителя, производный от базового воровского, объясняя правила, ловко перетасовал колоду и принялся раздавать.
Активен режим «Карточная игра Проклятые Королевства».
Модуль, приблизительно оценивающий параметры и экипировку персонажей, выдал неутешительный для Шардона прогноз – дознаватель наверняка играл в карты лучше него, и по параметрам Ловкости и Удачи тоже превосходил бывшего атамана.
Так оно и оказалось. Несмотря на то, что военный Искусственный Интеллект внес алгоритм правил игры в свой набор инструкций, ему не удалось выиграть ни в первой партии, ни во второй. И только на третий раз он заметил, что оба стражника играют против него, хотя в правилах ничего подобного не говорилось.
Пришлось ему вносить поправки в свой алгоритм, учитывая новые обстоятельства.
Четвертая партия растянулась почти на час.
Приятели-стражники все чаще обменивались многозначительными взглядами, затягивали ходы и совершали странные жесты: почесывали кончик носа, щелкали пальцами, хмыкали, барабанили по полену и так далее.
– Есть, Проклятая Королева! – радостно выкрикнул, наконец, один из них, выкладывая названную карту поверх Угрюмого Менестреля, принадлежащего Шардону.
– Ого, а я смотрю, у вас тут служба идет полным холодом, – внезапно раздалось над их головами.
От ледяного голоса баронессы оба стражника покрылись виртуальной имитацией испарины, демонстрируя крайнюю степень замешательства и даже страха.
– Можно к вам присоединиться? А то ведь двое против одного – это как-то не честно. Вы так не считаете?