Чтение онлайн

на главную

Жанры

Властелин Страниц
Шрифт:

Дальше — больше. Начали осваивать телекинез. Пока что относительно простые для него приёмы вроде усиления своих прыжков и упрощения приземлений, затем кое-что покруче, вроде толчка кисти противника прямо в бою и выход из-под удара за счёт толчка собственного тела.

Финалом наших тренировок стало ускорение сознания. Его мозг сейчас позволял такое проворачивать, хоть и слабо. Смысл был в резком притоке кислорода и некоторых веществ к голове, в результате чего на несколько мгновений время вокруг Ноя словно бы замедлялось. Этого не хватало, чтобы обдумать ситуацию, но хватало, чтобы правильно среагировать. К сожалению, сделать

нечто большее у меня не вышло, так что сей приём мог быть повторён не чаще раза в две-три минуты.

Кроме того я таки установил на него Медмезиа Ментатум Протум Акрум, то бишь щит с тремя направлениями: ментальным, кинетическим и огненным. Активировался он мысленно, держался относительно долго, хотя, конечно, зависимо от количества принятых атак. В общем и целом, вышел эдакий боевой режим с сильным ослаблением атак обычных, урона от огня и давления на мозги, чем любили пользоваться Назгулы с расстояния. Думаю, ему хватит, в конце концов он будет орков, а не самих Саурона и Мелькора резать.

Перефразируя одного героя, у меня всегда был талант в архитектуре, к которой не было предрасположенности. Если проще, то знай я точно, что именно требуется, то гарантированно бы сделал и сделал качественно, но проблема в том, что на подготовленной идеально строительной площадке мне просто было непонятно, что же, собственно говоря, строить.

Нет, понятное дело, были в будущей крепости помещения, наличие которых обязательно. Скажем, лаборатория. Даже несколько. Нужно было ведь проводить исследования, нужно было многое рассчитывать, но одновременно требовались и помещения для работ аналогичных проведённым мной со Слизерином или с Ноем.

Кроме них нужна была, конечно, библиотека, заклинательные покои или, если проще, сердце будущего Замка, комната, где бы находился источник и часть накопителей. Место, откуда можно было бы консолидировать всю магическую мощь, которую такие строения накапливают веками. В конце концов они частично для этого и создаются.

Кроме того, конечно, нужны жилые помещения, склады, залы для будущих неживых воинов, будь то големы или немёртвые. Нужно было выстроить стены…

Но кроме всего этого у меня ещё оставалась куча места! И весь проект нужно было сбалансировать, создать систему защиты, энергетическую систему: не сама же сила потечёт от источника-то? Сама она достаточно быстро растворяется в пространстве!

Промучавшись какое-то время, я решил-таки поступить следующим образом. Во-первых разработать саму концепцию будущего замка, а также концепцию его обороны.

Первый и самый насущный вопрос: что я хочу получить? Крепость? Исследовательский центр? Поместье-усадьбу? Завод по производству немёртвых? Городок со всем сразу?

Забавно, но остановиться я решил на последнем варианте. При всём желании я просто не сумею достаточно защитить эту точку в одиночку. Есть множество ерундовых работ, которые заклинаниям не доверишь, а потому требуются разумные. Немного, но человек триста-пятьсот здесь было бы неплохо поселить.

К счастью, прошлая крепость была рассчитана на количество разумных на порядок более крупное, а потому место было, даже немало было, если подумать.

В итоге я решил отвести некоторую область (всё равно с немалым запасом) для себя, а остальное пространство — для тех, кто тут будет находится рядом со мной.

Первыми стали, конечно же, заклинательные покои. Возводя

их, я старался в первую очередь создать основу, на которую позже смогу наложить всё, что угодно. Сейчас мне требовалось в первую очередь создать систему ассимиляции и накопления вырабатываемой источником энергии.

Следом за ними я создал огромное перекрытие над нижней плоскостью. Делал основательно, с вкусом и смаком. Покои находились в башне, башня должна была по мере наращивания этажей уходить под землю, становясь эдакой колонной и дополнительной опорой. На втором этаже было создано что-то около двух десятков различных помещений. Многие из них были пока что пусты: мне и трёх лет не хватит, чтобы рассчитать всё требуемое и поставить.

Многие здания на втором этаже строились мной с рассчётом на то, чтобы возвыситься над перекрытием третьего этажа, дабы сделать, как с башней. Такой метод позволял одновременно строить и на втором, и на третьем этажах, даже при условии, что перекрытие последнего ещё не наложено.

Однако самое главное было вовсе не на втором и не на третьем этажах, самое главное было в самом низу.

Что можно уместить на свободной площади диаметром в двести метров? Гм… Ага! Его! Портал! Малый.

На переброску в другой мир ему копить энергию при полном перенаправление на него всей мощности источника ещё лет семьдесят, но начинать надо как можно раньше! Именно поэтому портал был создан мною едва ли не первостепенно. К нему же добавился и накопитель, расположенный прямо в основании заклинательных покоев. На накопитель ушло почти восемьдесят грамм драгоценных камней. В первую очередь ушли такие камни (П. А. В названиях ошибки нет!), как Азурит, Лабрадор, Гематит, Гранат, Клинохлор, Оникс, Сапфир, Султанит, Фианит, Хризолит, Циркон и Шунгит.

Весьма забавно, что одни из самых дорогих камней у простых людей, бриллианты, изумруды, относительно малоценны для таких, как я. Несомненно, каждые камни обладают своими узкими свойствами и где-то с изумрудом не сравниться никакому другому самоцвету, однако самым дорогим в волшебном мире был Оникс, после него Султанит, Гранат, Азурит и другие. Это бы неминуемо привело бы к восстановлению равновесия на рынках магов и маглов, если бы не одно “но”. Дорогим Оникс был не в смысле денег, а в смысле своей ценности. Использовать наиболее “удачные” природные камни было целой наукой, да и возможности, что они давали, в общем-то часто были весьма излишни. Именно поэтому для достаточно редких, кстати, артефактов из самоцветов брались обычно рубины, алмазы, изумруды и другие. Ну а для меня лучший камень — это всё-таки Оникс. Почти бездонная пропасть в плане энергоёмкости, рассеивания не допускает в принципе. Чем больше силы вбухаешь, тем крепче становится. Единственный минус — извлекать силу тяжело. Невероятно хреновая обратная энергопроводимость. Настоящий самоцветный хомяк.

Но тут задачу обычно решал Султанит, который был почти полной противоположностью Оникса. Султанит проводил энергию невероятно хорошо, мог также практически без излучения удерживать в себе большой запас силы. Минус у него был в другом: если определённый порог объёма преодолеть, то камушек начинал буквально трескаться, в некоторых случаях растекаться.

Имелось также и третье свойство: оба камня были практически полностью нейтральны. Энергия бывает разная, этим было наплевать на большую часть индивидуальных свойств.

Поделиться:
Популярные книги

Отмороженный 6.0

Гарцевич Евгений Александрович
6. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 6.0

Совок 2

Агарев Вадим
2. Совок
Фантастика:
альтернативная история
7.61
рейтинг книги
Совок 2

Один на миллион. Трилогия

Земляной Андрей Борисович
Один на миллион
Фантастика:
боевая фантастика
8.95
рейтинг книги
Один на миллион. Трилогия

Мне нужна жена

Юнина Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
6.88
рейтинг книги
Мне нужна жена

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

На границе империй. Том 8. Часть 2

INDIGO
13. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8. Часть 2

Системный Нуб

Тактарин Ринат
1. Ловец душ
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Системный Нуб

Не верь мне

Рам Янка
7. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Не верь мне

Столичный доктор

Вязовский Алексей
1. Столичный доктор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.00
рейтинг книги
Столичный доктор

LIVE-RPG. Эволюция 2

Кронос Александр
2. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
киберпанк
7.29
рейтинг книги
LIVE-RPG. Эволюция 2

Изгой. Пенталогия

Михайлов Дем Алексеевич
Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.01
рейтинг книги
Изгой. Пенталогия

Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Рыжая Ехидна
2. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.83
рейтинг книги
Мама из другого мира. Делу - время, забавам - час

Неудержимый. Книга X

Боярский Андрей
10. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга X

Его темная целительница

Крааш Кира
2. Любовь среди туманов
Фантастика:
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Его темная целительница