Вне игры
Шрифт:
– Стой-стой, погоди! Ты хочешь сказать, что… Да не, бред. Они же засудят «Сноусторм»! Или… Черт, да как они погибли-то?
– Я их призвал, – просто ответил он. – Зов Ядра и все такое. Перетащил к себе, в желудок твари, пожелал ей приятного аппетита. Все погибли, даже не успев вырасти из чумной слизи. Конверсия опыта от Чумного усиления – грабеж! Считай, я у шестерых тысячников отобрал весь опыт, в сумме тысяч шесть вышло
– То есть ты теперь без легатов?
– Без легатов я не могу, – помрачнел он. – Без них мне не прокачаться.
– Почему?
Плечи Полидевка опустились, да и сам он как-то осунулся, приуныл. Вздохнув, приятель ответил:
– Я тебе не говорил, да и неважно это было на тот момент. Короче, я Ядро.
– Ага, я в курсе. И что?
– Ядро не может свободно передвигаться по миру и всегда привязано к одной локации.
– Кажется, я знаю к какой. На Южном полюсе? Там сидело прошлое Ядро.
– Что? А, не, не обязательно. Мне дали сутки, чтобы я привязался к любому месту. Выбора у меня, как понимаешь, не было, но теперь… Не против, если я привяжусь на базе клана? На этом вашем острове… Как его, Кхаринза?
– Я только за. Главное, чтобы Спящий был не против. Кого думаешь сделать легатами?
– Да я тут подумал… – Большой По почесал затылок. – Может, оставить тех, что есть? Думаю, они нам пригодятся, когда будем рвать когти с земель «Детей Кратоса».
– Как? Они же обнулились?
– Не знаю, как было у тебя, а в моей версии Чумного усиления можно вернуть опыт павшему, но воскрешенному легату. Причем с обратным коэффициентом конверсии, так что легаты ничего не потеряют.
– А ты?
– Чува-а-ак! – осклабился Большой По. – Ты видел наш новый перк? С Бессмертием я могу зарабатывать опыт, вообще ничего не делая! Найду на Кхаринзе вулкан погорячее и…
Подумав, я кивнул:
– Вулканов там нет, но есть знакомый зверобог, который не откажется тебя пожевать… А легаты… Черт с ними, давай. Лишь бы в большом Дисе новый перк сохранился…
Пока Полидевк активировал Зов Ядра, я уже начал строить план дальнейших действий. Там, в настоящем мире, безопасники ждали помощи от какого-то Медведя, и в их работу вмешиваться я не собирался. Для меня было важным, чтобы родители оставались в безопасности и Тисса вернулась к нам или спряталась так, чтобы ее не нашли «Дети Кратоса». Пока непонятной была судьба Риты и Эда, но наверное Хайро и Вилли что-то уже придумали. Ведь если получится с космической яхтой, и мы вырвемся из Калийского дна, оставлять мою любимую и друга на Земле нельзя.
А вот относительно планов в Дисе все было куда проще. Первым делом я собирался созвать клановое совещание с участием Ханга, Томоши, Тобиаса и Уэсли. Действовать следовало быстро, потому что главное в моем замысле (Критошибка, подавший эту идею, на самом деле лишь повторил мои мысли) – привлечь всех союзников, чтобы они помогли мне не только прорваться на свободу, но и наказать «Детей Кратоса».
Я собирался стереть всех их замки с лица земли. Это еще не месть, а первый шаг к ней. Впутывать союзников во вражду с «детьми» напрямую я не мог – вряд ли они захотели бы портить отношения с небожителями, ведь среди «детей» огромное количество отпрысков тех, кто рулит планетой. Но одно дело – месть за неграждан, причем причастность Галлахеров к налету на нашу базу еще нужно доказать, а вот просьба, чтобы топы помогли мне вырваться из плена – совсем другое. Это, как любят говорить в «Сноусторме», в рамках игрового процесса.
Пять крупнейших замков «Детей Кратоса» и с десяток владений поменьше – крепости да форты. И по всем нужно ударить одновременно…
– Скиф, они уже тут! – Большой По пихнул меня локтем и отошел.
Вокруг него начали формироваться чумные лужицы, которые набухали до тех пор, пока не сформировались в фигуры легатов.
Магвай, Критошибка, Ланейран, Бьянканова, Ронан и Крей выглядели очень недовольными, скорее даже разъяренными… но в то же время напуганными. У девушек были заплаканные глаза, а Магвай как-то странно сгорбился и не мог разогнуться.
Айлин, сохранившая свой 251-й уровень, держалась бодрее остальных.
– Господин Чоу? – недоверчиво произнес Магвай, друид 1-го уровня.
– Вы покинули поле боя, оставив меня со Скифом на растерзание босса и «детей»! – начал выговаривать Большой По.
– Но… но ведь… вы оба были в безопасности, господин Чоу! Я же без полноценного хила рисковал погибнуть. Это привело бы к вайпу и усилению Отродья!
– Истину глаголет мертвый друид! – вставил Торфу, и я спрятал кирку, пока болотный божок полностью не оправдал Магвая.
– И в чем был план? – ухмыляясь, спросил Полидевк. – Что-то вы не вспоминали об усилении босса, пока Скиф вам не напомнил! Говорите! Правду!
– Позвольте мне, господин, – звонким голосом вмешалась Ланейран. – Это был замысел высшего легата – довести бой до такой ситуации, при которой у вас бы не оставалось иного выхода, кроме как вернуть нам наши способности.
– Что и требовалось доказать, – довольно улыбаясь, сказал Большой По, одарив волшебницу ласковым взглядом. – Ждите моего решения.
Мы с ним отошли подальше, а Ланейран все поняла и накинула на нас Купол безмолвия.
– А как ты хотел? – улыбаясь, спросил я. – Сильнейшие игроки мира! И до легатства, и во время! Нескоро они тебя зауважают и начнут подчиняться беспрекословно.
– И что делать? Может, ну их в бездну?
– И кого вместо них? Из наших пойти некому, да и не нужно. А брать кого-то со стороны…
– Может, неписей?
– Для этого их придется убить и обратить в нежить. Вот что. Оставляй этих, нам все равно через шесть часов понадобятся сильные легаты. Ради того и звали их, помнишь?