Вне игры
Шрифт:
В критический момент предвестник может встать на путь самопожертвования во имя Спящих. При активации навыка предвестник мгновенно погибает, однако все его очки жизни конвертируются в очки веры.
Синергия
Классовый навык.
Умножает все характеристики всем союзникам в группе на число, равное количеству разумных в группе.
Максимальное умножение на текущем уровня
Сокрытие сущности
Классовый навык.
Знание того, кто твой противник, зачастую является определяющим в бою. Теперь вы можете скрыть свою сущность, лишив врага важной информации о себе.
Божественные способности
Возмездие Спящих
Божественная способность.
Уровень способности всегда равен количеству активных храмов Спящих богов.
Поглощенный способностью «Неуязвимость Спящих» урон скапливается в алтаре главного храма. Он есть возмездие.
Возмездие можно выплеснуть вокруг или направить на конкретную цель.
Радиус действия: 1 метр за каждый пункт восприятия (урон снижается с расстоянием).
Единство
Божественная способность.
+1 к случайной характеристике всем последователям за каждого нового последователя Спящих.
Зов Спящих
Божественная способность.
Уровень способности всегда равен количеству активных храмов Спящих богов.
Призывает на помощь одного из Спящих с вероятностью 20 % за каждый уровень способности. В случае, если призыв не удался, предлагает каждому последователю ответить на зов и в случае согласия переносит к инициалу.
Касание Спящих
Божественная способность.
Позволяет обращать разумных в новых последователей Спящих богов. Требуется подтверждение обращаемого.
Колесо Фортуны
Божественная способность.
Поднимает падших и унижает возгордившихся: используйте с умом!
При активации на цели: Фортуна оценивает поступки разумного и в зависимости от вердикта снижает или повышает его уровни на случайное число.
Откат: 7 дней.
Неуязвимость Спящих
Божественная способность.
Уровень способности всегда равен количеству активных храмов Спящих богов.
Поглощает (20 % за каждый уровень способности) любого входящего урона. Оставшийся урон распределяется между всеми членами группы пропорционально объему жизни каждого из них. Персонаж вне группы получает весь непоглощенный урон в полном объеме.
Правосудие Спящих
Божественная способность.
Уровень способности всегда равен количеству активных храмов Спящих богов.
Если на вас или ваших союзников напали, ваши основные характеристики и объем возмездия повышаются вдвое за каждый уровень способности.
Свирепость Спящих
Божественная способность.
Уровень способности всегда равен количеству активных храмов Спящих богов.
Дистанционный удар, нанесенный с помощью Спящих, уничтожит любого противника с вероятностью 20 % за каждый уровень способности.
Снижает все доступные внутренние ресурсы (очки жизни, мана, дух, возмездие) до 1.
Содействие Спящих
Божественная способность.
Уровень способности всегда равен количеству активных храмов Спящих богов.
При убийстве врага восполняется 20 % здоровья, маны и возмездия за каждый уровень способности.
Перки
Величайший каратель
+25 % к урону против других игроков.
Вендетта
Все члены Темного братства будут стремиться вас уничтожить!
Внезапность
Атакуя первым, вы гарантированно сбиваете противника с ног!
Вторая жизнь
После смерти вы воскреснете на том же месте с полным здоровьем. Предоставляется выбор места возрождения (место смерти или привязанная точка возрождения).
Герой подземелий