Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Боевые приготовления завершены, свитки все выучены, осталось последнее дело:

— Петрович! Дело есть на магарыч.

— Так раз дело хорошее, то это я всегда за! Что делать надо?

— Мне нужно разбить райский сад. Нужно мнение специалиста где это лучше сделать. Учесть, что нам ещё требуется, ориентировочно, на следующей неделе посадить росток Меллорна…

— Мой Лорд, Меллорн? Неужели, я смогу ухаживать, да даже просто увидеть в живую это легендарное растение? Этого Короля леса?

— Сможешь, сможешь. Ещё надо расположить вокруг Меллорна тотемы эльфов: Берёзу, Дуб, Ясень. Это что касается основных тотемов. По малым тотемам сложнее, мне пока не попадались эльфы отличные от 3-х

старших деревьев. Сделаем вот как: по середине нашей тотемной рощи посадим Меллорн. Вокруг 3 старших дерева, и оставляем место под круг младших тотемов. Да, сам я не эльф, но хочу, чтобы мои подданные чувствовали себя комфортно. Скоро появятся первые эльфы в нашем замке, они подскажут как правильно всё это оформить. Пока расчисти место под это важное место.

— Оникс, дорогой ты мой, да если бы не контракт, что мы с Бильбо составили, я бы и бесплатно согласился работать, только чтобы иметь возможность лично лицезреть такие легендарные деревья! Но, я не могу все труды уважаемого Бильбо выбросить, придётся мне и дальше получать установленное жалование.

— Так дорогой мой человек, если есть такое желание, то старик Бильбо всё быстренько пересчитает. Сколько говоришь готов доплачивать за честь работать в этом замке?

— Как доплачивать? Я говорил, что бесплатно работать готов, но не могу, это будет неуважением к труду столь уважаемого хоббита!

— Я завсегда готов пойти на встречу в таких замечательных инициативах…

Вот честно, не знаю как этот ушлый потомок еврейского народа оказался в столь нужное время, в столь нужном месте. Но дослушивать этот увлекательный диалог не было ни времени, ни желания. Пора всё-таки выдвигаться на захват шахт. А то они уже полнедели стоят и бездействуют. Взглянул на известную на данный момент мне карту и пришёл к выводу, что сегодня могу успеть посетить лесопилку и каменоломню, и даже навестить гремлинов. Благо всё это в одной стороне находится.

Мы наконец-то выдвинулись в нужную нам сторону. И вроде не много времени потратил, а ощущение, что полдня потеряно. Пока шли, стал сверяться со списком требований для построек. Для моих ближайших целей (гильдия магов 3 уровня), которую я смогу теоретически построить к полудню 6 дня, требуется 3000 золота, 15 дерева, 15 камня и по 10 серы, кристаллов, драгоценных камней и ртути. Из всего этого списка проблем нет только с золотом. Теоретически, я знаю где находятся камень, дерево и драгоценные камни. С остальными ресурсами даже идей пока нет. Нет, всегда можно купить. Но это только кажется, что у меня много денег, на самом деле, они прекрасно заканчиваются. А вот новых поступлений пока немного. А ведь мне ещё нужен Стоунхендж, на который ещё требуются 3000 золота, 10 камня и по 5 единиц редких ресурсов. Получить в своё распоряжение друидов — было бы очень здорово. Их же тоже можно было бы обучить призывам тех же элементалей, вот только они бы ещё и потом могли что-то изобразить. Тогда как феечки для боя будут высушены. И опять же, по поводу нападения кочевников — есть информация, что это будет в конце недели, по клаконам нет вообще ничего. Но, будем исходить из стандартов, как я прочитал на форуме, чаще всего активность серьёзных группировок происходит в разные недели, соответственно, клаконов следует ждать с проверкой на второй неделе.

Путь до развилки прошёл в тихой, мирной атмосфере, если не считать нападения бродячих, маленьких групп монстров. Но, что интересно, это снова оказались гоблины и разбойники. Вот точно, это жу-жу не спроста, рядом должны быть их логова. Не могут же они из воздуха браться. И если в то, что монстры могут нарваться на нас случайно разок — могу поверить, но в то, что примерно в одних и тех же местах одни и те же типы войск… Таких совпадений не бывает.

В очередной раз отметил для себя места встреч и отправился дальше.

Первой целью была каменоломня. К ней вела дорога, успевшая зарасти травой. Около самой каменоломни никого не оказалось. Но, не будем забывать про уровень сложности, так что верить в чудо и свободную шахту нет никакого смысла. А если никого нет снаружи, то вывод один — враг внутри. И вот тут проявляется наша слабость во всей красе: мы не любим замкнутые пространства и открытые места. Открытые места из-за эльфов, и навыков, дающие нам прибавку к сражениям в лесу. Шахты не были бы проблемой, если бы у меня было больше гномов. Но их только 4. Феечкам в подземельях абсолютно не комфортно, мало того, что они не видят в темноте, так и становятся очень уязвимыми из-за невозможности улететь от врага.

Какие есть варианты? Если мы не хотим идти к врагу, то надо сделать так, чтобы враг вышел к нам. И не будь со мной эльфов, то просто выкурил бы врагов из шахты, разведя костёр из сырых дров. Но тут есть проблема, мои подопечные очень трепетно относятся к растениям и очень не любят костры. Если для готовки они вполне могут смириться с использованием валежника, то в остальных случаях мириться не слишком хотят. Поэтому я решил поступить проще и вызвал элементаля земли. Ему же в шахте и стены должны помогать. После чего отправил его вовнутрь, а сам отправился под прикрытием своих могучих гномов ко входу в шахту. Самим лезть внутрь посчитал делом контрпродуктивным — я там всё равно ничерта не увижу, а 4 гнома погоды не сделают.

Элементаль нарвался на врагов буквально за поворотом, но те даже понять не успели почему умерли, ими оказались троглодиты во всей своей красе. А вот дальше начались осложнения: во-первых, на шум скоротечной схватки троглодиты попёрли всей толпой, а во-вторых, элементаль — не вечный, он живёт всего 85 секунд (СМ*10*Ранг Магии Материи/Ранг существа). Но это вполне вписывалось в планы, элементалю был отдан приказ возвращаться к выходу, продолжая отстрел слепышей. Он как раз успел добраться до выхода, а следом в бой были брошены призванные волки и медведи, чтобы у врагов не было желания вернуться обратно. Здесь же их встретили стрелы моей великой парочки лучников, ну и гномы помогли со сдерживанием врагов на входе. Ввязываться феечкам в ближний бой я снова запретил, так что они опять сражались за счёт призывов либо животных, либо насекомых, либо растений.

Буквально несколько минут и всё было закончено. Из наших потерь — 2 умудрившихся подставиться гнома. Благо не насмерть, их ранили копьями эти безглазые создания. Это как скажите мне на милость? Кругом столько призванных существ, но они умудрились получить по ушам. Это какие же тогда потери у тех, кто сражается только за счёт собственных армий? Это ты набираешь-набираешь войска, а они ещё и мрут. Вот неблагодарные создания! Вот поэтому в детстве и играл чаще всего за нежить, что не бой, то ты в плюс. Правда, драться мне нравилось только против живых. А то нападёшь на элементалей, големов или других мертвяков и профита никакого. Спрашивается — зачем дрались, если у всех минусы?! Этих двух вояк мы быстренько на ноги с помощью заклинаний Лечение (а я говорил, что хорошая штука). После чего с помощью инструментов земель связался со старостой Кузнечихи, который мне пообещал и отправил рабочих на каменоломню, пусть и за оплату с моей стороны, но камни мне сейчас важнее. Да и своих работников на шахту у меня не предвидится, гномов нет, а эльфы в добыче камня те ещё работнички. После чего отправились изучать на предмет трофеев данную шахту. Сапфира полетела лично обследовать все углы. Нашла 10 единиц камня готовых к перевозке, которые я тут же загрузил в сумку и один небольшой артефакт:

Поделиться:
Популярные книги

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Помещица Бедная Лиза

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Помещица Бедная Лиза

Бальмануг. Студентка

Лашина Полина
2. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. Студентка

Изменить нельзя простить

Томченко Анна
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Изменить нельзя простить

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Жандарм 4

Семин Никита
4. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 4

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Отмороженный 6.0

Гарцевич Евгений Александрович
6. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 6.0

Пипец Котенку!

Майерс Александр
1. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку!

АН (цикл 11 книг)

Тарс Элиан
Аномальный наследник
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
АН (цикл 11 книг)

Толян и его команда

Иванов Дмитрий
6. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Толян и его команда

Пятое правило дворянина

Герда Александр
5. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пятое правило дворянина

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Михалек Дмитрий Владимирович
8. Игрок, забравшийся на вершину
Фантастика:
фэнтези
рпг
5.00
рейтинг книги
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

Возвышение Меркурия. Книга 7

Кронос Александр
7. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 7