Чтение онлайн

на главную

Жанры

Воняете слабостью
Шрифт:

Сломанная рука, как и любая серьёзная травма, выведет меня из строя на долгий срок. За это время я пропущу очень много чего, но главное, отстану по прокачке.

Псы сгниют за день-два, когтистых и шипастых отродий в итоге перестреляют за их прочные шкуры и кости, а големы сами помрут, развалившись. Противников не останется, только могильники размером с город, имеющие порталы в другие миры полные монстров. Что по итогу останется гражданским вроде меня?

А ответ прост. Ни о каком гражданстве речи идти не будет. Будут люди, обладающие силой, которые станут представлять

власть, и рабы, работающие на полях словно крестьяне дабы прокормить первых. Не монархия, но очень близко к этому.

Так было всегда. У кого сила, тот и правил всеми. В мирное время, сила была у политиков, ведь им подчинялись силовые структуры. Политики и их семьи неприкосновенны или имели возможность избежать длани закона. Деньгами, связями, мнимыми заслугами, неважно чем, суть в том, что им всё сходило с рук. Теперь эта неприкосновенность перейдёт в руки тем, кто прокачался до достаточного уровня чтобы иметь вес.

Только вот есть одна штука, которая встанет комом всем, желающим стать князем в новом мире.

Мой шлем создан ещё до появления порталов в городах, а значит система была уже тогда. И люди с системой на тот момент существовали, во всю качаясь. Тот хер, что спас меня из огня и подаривший шлем один из таких. А ведь это было очень давно.

То есть, грубо говоря, я со своей прокачкой, как и все кто на данный момент активно добывают очки характеристик, безнадёжно отстали от бойцов той организации, где был мой спаситель.

“Очевидно, все в дерьме.” — именно эта организация и её бойцы, встанут у власти нового мира.

Я уже превратился в сверхчеловека, а прошло всего несколько дней. В каких монстров превратились те, кто уже годами давит монстров? Понятное дело их людьми уже не назвать, но почему они до сих пор себя не проявили? Один такой без проблем бы разобрался со всеми тварями в городе. В одно лицо.

Слишком много неясностей.

Мне нужно вернутся в строй, чтобы стало яснее.

“Как сделать созвездие регенерации?” — расслабившись, сосредоточился на системе.

Система, как я понял, устроена таким образом, что можно собрать узконаправленный билд, заточенный под определённую задачу. Копейщик, близок к тому, кто наносит урон. Но он также имеет небольшое отклонение в сдерживании и бой на расстоянии. То есть некий огрызок от снайпера и танка с упором на урон. Не универсал, но для начинающего чуть ли не лучший выбор.

Специализация дальнего боя тоже заточена на урон, но они имеют отклонение в поддержку, где нужна мобильность и точность. Как правило стойкости у них немного, ведь им не принимать урон.

Танки, как раз и рассчитаны чтобы принимать на себя весь урон. Мастера сдерживания и живучести. Высокая стойкость, несокрушимая стена команды, позволяющая им сосредоточиться на атаке, а не выживании.

Это бы мне подошло, умей они исцелять собственные раны, однако в командной работе, есть узкие специалисты этого направления, благодаря чему танки могут максимально разогнать себе защиту.

Лекари, или по-другому, хиллеры. Хил, если он хороший хил, умеет круто лечить. Даже исцелять. Максимально быстро и желательно, восстанавливать переломы и утерянные конечности, а то и вовсе, умеет воскрешать мёртвых. В этой специализации тоже хватает отклонений, где хил может увеличивать характеристики, снимать ослабляющие эффекты, вдохновлять… Не суть, мне нужна возможность лечения.

Созвездия, которые я получал, очень похожи на специализации из игр. Копейщик, крестьянин, всё это направленности, которые можно развивать и дальше. Помимо них, определённо есть другие, более узконаправленные.

“Сука, где ты?” — я знал, что любую из специализаций можно качать с самого начала. Может быть, открыв пару-тройку других, но должно быть чёткое направление.

“Шестое чувство!” — внезапно я осознал, что у меня есть отличный помощник в поиске необходимого. Шлем разгоняет шестое чувство, а сейчас он снят и я, естественно, ничего не чувствую.

Напялив эту кастрюлю, сразу же успокоился. Оказывается, я был встревожен. Чувствовал себя незащищённым. А стоило напялить шлем, стало куда проще думать.

Система имеет поразительное сходство с игровыми условностями. Не покривив душой, можно говорить, что её создатели вдохновлялись именно опытом создания игр. Причём теми мирами, где всякая магия.

А значит есть магические специализации.

Если я хочу стать хиллером, мне нужен интеллект. Регенерация танка в моём случае может быть бесполезна, ведь ей требуется время. Но бля… Тратить драгоценные очки характеристик на стат с сомнительной пользой…

Сила сделает меня сильнее, стойкость прочнее, выносливость позволит меньше уставать, гибкость и реакция поднимут мобильность и скорость восприятия. А что даст интеллект? Сделает умнее? На кой мне ум в вопросах выживания?

Соображалка полезна только в долгосрочной перспективе. Без вопросов, только ум позволит мне превзойти любого силовика, без мозгов я так и останусь на дне социального строя нового мира, но для пути к вершине нужно время. А времени-то, у меня и нет.

“Похер, работаем!” — шестое чувство подсказывало что будет потерей вкладывать очки характеристик куда-то кроме интеллекта. Я решил прислушаться к этому чувству.

“Ух бля!” — стоило мне повысить интеллект до D — ранга, как меня прострелило электрическим разрядом, парализуя тело и оставляя в сердце ощущение жжения. Когда оцепенение и боль прошла, я увидел перед собой сообщение системы.

Открыто “Малое созвездие эспера”!

Открыта малая звезда маны!

“Ахринеть подача!” — внезапно, прокачав интеллект всего на один ранг, я сразу же выловил созвездие. Не уверен, но думаю это не должно так работать. А ещё, на карте последующих улучшений отсутствовало исцеления, там были незначительные, судя по их названиям, улучшения.

Ускорение мышления и улучшение памяти. Скорее всего, эффективность этих прокачек всего двадцать процентов. То есть совсем незначительно с точки зрения ценности очков характеристик. Опять же, ну получил я звезду маны, я даже чувствую в себе инородный объект, однако толку от него? Куда тратить ману, на что?

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Proxy bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Proxy bellum

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Неудержимый. Книга XII

Боярский Андрей
12. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XII

Под маской моего мужа

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Под маской моего мужа

Я подарю тебе ребёнка

Малиновская Маша
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Я подарю тебе ребёнка

Таблеточку, Ваше Темнейшество?

Алая Лира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Таблеточку, Ваше Темнейшество?

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Сильнейший ученик. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Пробуждение крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сильнейший ученик. Том 2

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Виконт. Книга 1. Второе рождение

Юллем Евгений
1. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
6.67
рейтинг книги
Виконт. Книга 1. Второе рождение

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18