Восхождение Дарка
Шрифт:
Изучив умения, сокрытые в тех книгах, Дарк сможет выдавать себя за лучника. С этой специализацией его старая личина ассоциируется меньше всего, то есть получится дополнительная маскировка. Ему ведь не надо, чтобы Ким и его люди заподозрили, что прошедший Пирамиду — не новичок. Нет, они, разумеется, и так это будут подозревать, но, если совершать глупости, подозрения усилятся. Следовательно, чем меньше у него общего со старым образом, тем лучше.
Старого Дарка с луком не видели. Это станет лишним штрихом для нового образа.
В общем, главное сейчас — тайник. Как минимум добро, скрытое в нем, надо как можно быстрее разместить в надежном хранилище.
То,
Рано или поздно тайник обнаружат.
Внимание! Только что игрок Дарк26 впервые в истории Экса прошел испытание Перевернутой пирамиды. Он преодолел все девяносто девять ее ярусов. Великое свершение, достойное внесения в историю Экса. Поздравляем отличившегося игрока! Совершайте великие подвиги, и награда не заставит себя долго ждать.
Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: +25 свободных очков основных навыков, +15 свободных очков к ремесленным навыкам, +10 свободных очков к характеристикам, +5 свободных очков к ремесленным профессиям, +4 свободных уровня, +2 уровня к ремесленному мастерству, +30000 свободных очков прогресса к основным навыкам; +15000 свободных очков прогресса к ремесленным навыкам, +500 общая репутация.
Внимание! Персональное задание «Отсрочка открытия Затерянного Некрополиса Эртии» снова активно.
Для получения дополнительного бонуса вы должны спустя тридцать дней посетить персонажа Древнее Зло.
Внимание! В случае, если вы нарушите условия получения дополнительного бонуса в этот период, дополнительное условие будет считаться невыполненным, и Древнее Зло не выдаст награду.
Этот лог Дарк прочитал, сидя в кустах. Он шмыгнул в них сразу же, как только оказался на поляне, окруженной невысокими зарослями с трех сторон. С четвертой она чуть сужалась и далее примыкала к лугу, протянувшемуся вдоль широченной реки.
Ни игроков, ни мобов не видать, но отсюда вовсе не следует, что их здесь нет. Значит, нежелательно маячить у всех на виду.
Ситуация у Дарка, возможно, уникальная. Нулевой персонаж чуть ли не с бесконечным потенциалом возможностей развития. Громадный набор цифр, которыми он волен распоряжаться как угодно. При этом в данный момент у него все по нулям, а экипировка и вооружение смехотворные. Это в Пирамиде, где кистень из песка и тряпок считался вершиной технического прогресса, можно нагло показывать свою крутость. Здесь же, в открытом мире, столь убогим барахлом только народ посмешишь.
Если опустошить копилку, где накопилось и то, что заработал до великого перерождения, и добавилось за испытание, можно получить персонажа уровнем солидно выше двухсотого. А это ведь рекорд Дарка, дальше он не поднимался.
Но игрок, добравшийся до таких вершин и при этом не имеющий приличной экипировки, будет привлекать повышенное внимание. А ведь люди бывают наблюдательными и умеют складывать два и два. Поползут по Эксу пересуды, что герой, прошедший Перевернутую пирамиду, ходит голым и босым.
Это, в принципе, можно легко объяснить, ведь кто знает, что он мог набрать за время испытания… Но лишнее внимание привлекать не хотелось даже в таких мелочах. Поэтому Дарк ограничился поднятием уровня всего лишь до десяти. Таких новичков немало бродит по миру. Это, так сказать, ступень максимального любопытства. Ищут себе место в Эксе, выполняют цепочки заданий на специализацию. В общем, постоянно пребывают в движении.
Но при этом Дарк распределил свободные очки характеристик, чем усилил персонажа в несколько раз. И не забыл наложить на себя все бафы от звезд. И то и другое без запредельной наблюдательности заметить невозможно. То есть при беглом взгляде рядовые игроки не заподозрят, что перед ними далеко не обычный нуб.
Звезды у Дарка просто роскошные. Они вобрали в себя бонусы от стольких достижений, что он еще до перерождения со счета сбился. А сейчас к ним добавилось то, что получил за открытие десятков ярусов Перевернутой пирамиды.
Ну и за прохождение испытания тоже неплохо перепало.
В итоге он, не имея специализации бафера, фактически не уступает топовому представителю этой профессии. Ну разве что влечении им уступает, хотя в этом им тоже до вершин далековато, потому как лучший хил выдают именно те, кто качают строго хил, а не краткосрочные усилители параметров.
Первая звезда баф не давала. На нее, как правило, при получении нужного достижения начислялся опыт на основные или ремесленные характеристики. По мере ее роста докидывались бонусы получше: свободные очки навыков, уровней и прочее в таком духе.
А вот прочие четыре, помимо распределяемых бонусов, давали баф, усиливающийся по мере роста уровня звезды.
Вторая звезда — это бонус, который герой может вешать на свой отряд. Третья — к отряду добавляется клан. Четвертая — плюсуется союз кланов.
Ну а пятая — вершина. Баф от нее можно раздавать даже своей фракции, что полезно при глобальных военных действиях. Причем получают его не только игроки, а любые союзные НПС, находящиеся поблизости от героя и не запретившие в своем интерфейсе прием нейтральных и положительных эффектов от посторонних.
Выглядело все это так:
Вторая звезда героя (восьмой уровень звезды)
+19 ко всем характеристикам (не складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +48 для любого выбранного вами основного навыка (складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +7 % к шансу прохождения критического урона, как физического, так и магического (не складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +270 хит-пойнтов (складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +14 единиц в минуту регенерации бодрости (складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +8 % к опыту, получаемому при убийстве монстров (складывается с аналогичным эффектом от других звезд). Единовременно восполняет членам отряда 5 % от максимального количества хит-пойнтов. Длительность положительного эффекта: 10 часов. Расход магической энергии: 1 единица. Откат: 550 секунд. Этот эффект вы можете накладывать на себя и членов своего отряда (по выбору). Вы можете скрывать его в иконке своих эффектов, но учтите, что игроки и сущности с высокой наблюдательностью и прокачанными особыми умениями могут его заметить. Эффект от звезды героя считается отдельно от прочих эффектов, не замещая их. При накладывании схожих эффектов от разных героев они не суммируются и автоматически выбирается тот, у которого выше показатель эффективности. Эффекты героя могут быть сняты с персонажа, как и обычные эффекты, но сопротивляемость зловредной магии у них выше.