Все геймеры попадают в ад
Шрифт:
— Возможно, вмешался Маркиз, вам нужно объяснить все трудности вампирской жизни, начиная с того, почему ваша раса подвергается такой лютой дискриминации?
— Верно, — согласился Влад. — Всё дело в опыте. Обычный игрок прокачивает свои навыки и способности за счёт очков опыта, энергии и эволюции. Которые он может зарабатывать так или иначе, в зависимости от своей расы, но может это делать сам. А вампир может только украсть чужие очки жизни, в которые входят и опыт и энергия и эволюция вместе с кровью своей жертвы.
За один укус вампира
Практически существует только одна планета, на которой можно играть за вампира, это Террор. И тут мы возвращаемся к трём способам игры. Надо помнить, что Террор самая хардкорная планета из всех планет для новичков. На ней одновременно присутствуют расы людей, вампиров, оборотней, зомби и монстров.
Итак, мы начинаем играть за человека. Это уже само по себе сложно — люди там могут выжить только в древних крепостях. Потом вам нужно найти того, кто вас обратит. Это может быть и игрок, как я, имеющий статус Прародителя, или квестовый НИП. Найти которого, та ещё морока, но допустим вы справились и прошли свою первую эволюцию — стали низшим вампиром.
Для прокачки вам нужна кровь. А где её взять, чтобы за вами не объявили охоту все местные игроки?
Вариант первый — договориться с местными. Если вы живёте в крепости на 10.000 человек, то у них всяко будет лидер и его дружина — без координированной обороны, людей в любой крепости на Терроре сожрут на третий день игры.
Итак, можно договорится с местным лидером о службе. Один стакан крови в день за 24 часа патрулирования и убийства проникающих на стену монстров и зомби. Потерять один день опыта в несколько месяцев для любого игрока это не очень большая потеря. Однако есть и обратная сторона. А зачем местному боссу нанимать несильного вампира, когда любой человек воин может прокачаться не хуже и без всякой крови?
А чтобы стать сильным и нужным, нужно долго качаться, а без крови это не возможно. Понимаете логический тупик?
— Ужасно, — посочувствовал кровавый эльф молодым кровососам. — Может другие варианты полегче?
— Да, — кивнул вампир, — второй вариант — охотиться на монстров. Их кровь тоже приносит очки жизни, но есть и минус — мутации. Все, кто пьют кровь монстров подвержены мутациям, причём эти мутации связаны с теми видами монстров, чью кровь они потребляют.
Для выбравших такой путь, я советую сосредоточиться на монстрах одного вида. Тогда в будущем появятся вампиры не человеческого вида, имеющие ярко выраженную связь с разными видами монстров. Будут разные кланы, я считаю что это интересное развитие истории. На продвинутых уровнях такой эволюции можно выйти на связь с тотемом данного вида монстров. Но с внешним видом гуманоида придётся распрощаться.
— А третий вариант, — спросила Вампирелла, — если мне не хочется ни служить людям, ни становиться монстром, что делать?
— Третий и единственно рабочий вариант, для тех кто хочет сохранить свой облик, это вступить в сильный вампирский клан. Как наш клан Носферату, который в свою очередь входит в сильную, межгалактическую (в будущем) Корпорацию Зла.
Мы заключаем контракты с игроками, которые за плату предоставляют вампирам нашего клана свою кровь вместе с опытом. Через год они получат возможность обратиться и присоединиться к клану который, тогда уже для них, будет покупать кровь игроков.
Морти вздохнул. На словах звучало неплохо, но год служить вампирской дойной коровой было… неприятно. Впрочем, по сравнению с его теперешним положением — дойной коровой банкиров, это было терпимо. Тем более что, кроме погашения долгов, ему обещали платить в игровой валюте.
Тем временем в студии что-то произошло. Эльф поднял руку к острому уху, прислушался и объявил — у нас экстренная новость. От наших партнёров с моей родной планеты. Внимание на экран — у нас прямое включение с Крови, планеты кровавых эльфов, наш корреспондент Элли.
Заставка экрана сменилась изображением деревни кровавых эльфов — в углу экрана была написано: Кровавый Предел, деревня новичков Кровавая Мери а чуть выше надписи маленькое окошко с корреспондентом. Элли была кровавой эльфийкой со стандартной причёской блондинки и нестандартным ошейником с шипами на шее.
— Привет, Элли, — поздоровался Маркиз, — что там у нас?
— У нас, в этой деревеньке готовится самое большое кровавое эволюционное жертвоприношение за всю трёхнедельную историю Кровавого Предела!
Камера, показывающая вид с воздуха, приблизилась и стала видна главная площадь с традиционным жертвенным деревом. На нём, как груши были развешаны кровавые эльфы.
— Сколько жертв? — спросила Вампирелла.
— По нашим подсчётам 181. И это только те, что ещё живы. По всей видимости, это вторая часть жертвоприношения, в которой тех кто выжил в первой части, приносят в жертву племенному духу. Сейчас в деревне только один игрок. Остальные или на дереве или уже умерли. Причём все они умерли до привязки своего персонажа к деревне, т.е. они не могут тут возродиться.
Вот, видите у дерева тот эльф с доисторической причёской? Вот он… он начинает!
Камера ещё приблизилась и показала обнажённого по пояс эльфа с ирокезом на голове. Он подошёл к одной из свисающих жертв, держа большой охотничий нож. Все жертвы свисали с разных веток, но все висели на одной высоте, так чтобы им было удобно перерезать глотки. Чем и занялся эльф. И сразу стало понятно, почему он предпочёл минимум гардероба — жертвы под порывами поднявшегося ветра раскачивались и кровь хлестала в разные стороны. Уже на десятой жертве эльф стал кровавым в буквальном понимании этого слова.